实时语音sdk微信jssdk怎么获取录音时间

实时语音sdk  时间:2021-05-28  阅读:()

如何在微信公共平台上加入实时语音聊天功能

微信采用的是无收信压力的模式,对方在收到你的文字或语音留言的时候你是无法验证的,其次你发出去的文字或者是语音,只要对话框未出现红色感叹号都是已经发送成功。

另外微信支持视频通话和实时对讲,你可以用这个直接交流就不用担心对方没有收到你的传话了,方便快捷。

实时对讲功能和视频通话功能都在你的对话框下端“+”号 字符里的选项。

最近要用到语音通话SDK,有没有人用过有信源通讯的?

有信源通讯是实时通讯云服务。

面对企业和开发者提供基础的通讯服务。

通俗说就是短时间内让你的App具备语音通讯功能。

有信在2015年获得新浪微博1亿美金融资。

如何使用Microsoft Speech SDK开发包

下载开发包。

我们首先从微软的官网上面下载开发包,我们主要下载三个关键的程序:SpeechSDK51.exe 、 msttss22L.exe、SpeechSDK51LangPack.exe,将这三个下载下来即可。

安装sdk。

分别将下载的三个安装包解压安装就可以了(记住安装目录)。

环境配置。

这里我们需要将您安装的Microsoft Speech SDK安装目录中的头文件目录,以及库文件目录添加到你的VC++6.0开发环境中。

打开VC++开发工具,选择其中的“工具”->“选项”选项卡,然后安装如下图所示的图示操作: 新建一个Win32 console Application工程。

添加一个cpp源文件。

具体操作如下图所示: 编写一个简单的“Hello World!”语音播报程序。

程序代码如下: #include //语音头文件 #include //C头文件,用来提示错误信息 int main() { ::CoInitialize(NULL);//初始化语音环境 ISpVoice * pSpVoice = NULL;//初始化语音变量 if (FAILED(CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISpVoice, (void **)&pSpVoice))) //给语音变量创建环境,相当于创建语音变量,FAILED是个宏定义,就是来判断CoCreateInstance这个函数又没有成功创建语音变量,下面是不成功的提示信息。

{ printf("Failed to create instance of ISpVoice! "); return -1; } pSpVoice->Speak(L"Hello World!", SPF_DEFAULT, NULL);//执行语音变量的Speek函数,这个函数用来读文字。

pSpVoice->Release(); //释放语音变量 ::CoUninitialize();//释放语音环境 return 0; }

AnyChat SDK 4.6怎么用

榛?耐?缫羰悠祷ザ?教ā 查看更多软件截图软件特性 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进 的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒 体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化 的网络音视频互动平台。

AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、 视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与 第三方平台的互联等。

客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#、VB.Net以及Delphi等开发语言。

AnyChat SDK可以作为在线游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、 IM系统、网络视频聊天系统等互动平台的核心库,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程 协商平台等专用系统。

AnyChat音视频互动开发平台目前已广泛应用于在线视频游戏、网站视频

微信jssdk怎么获取录音时间

首先我们用到的两个微信JS-SDK的独特接口: 1、音频接口: 即通过js调用微信录音相关功能,包括录制、上传、播放,控制等。

2、智能接口: 所谓“智能”接口,目前只有一个“识别音频并返回识别结果接口”,即”声音转文字“。

我们的产品"语速达人”基本功能逻辑是这样的: 用户读出题词板文字,手机录音,实时识别用户的语速,在完成几秒钟测试后,计算出用户平均语速水平,与小伙伴们愉快的PK“打嘴仗“。

为了推广,希望基于Web做一个简单版的HTML5测试互动,用于微信传播。

很遗憾,这个功能在微信JS-SDK推出之前,是无法实现的:一方面JS调用设备录音功能受限,一方面通过JS进行实时语速识别的算法,性能会有问题,于是我们决定放弃了。

但是微信JS-SDk推出后,突然发现,这个测语速功能的实现一下变得非常简单。

于是经过了简单的功能设计后,前端攻城师立即开干,与APP上线同步做出了一个”语速达人“网页版。

(1)Landing界面: 包括主视觉banner、挑战题目标题(摇一摇换一个题),以及一个”开始测试“按钮, (2)开始测试: 点击开始测试后,会显示题词板。

并在3秒倒计时后开始录音。

请注意!用户首次使用时,微信会在这里弹出提示“网页请求录音功能,是否允许”的提示,只有用户选择允许,录音接口才能正常调用。

(3)测试结果: 关键步骤来了!用户录音完成后,调用语音上传和智能识别接口,即可获得将语音转换后的文字。

接口非常简单! 1、目前还没有用户在录音授权后的回调接口,JS无法掌握用户授权的情况,如果用户在第一次使用时,请求录音权限时点了”不允许“,功能就废了。

2、如果文字长的话,声音转文字还是比较慢的。

3、微信很大方,我们用到的几个接口都没有使用频次的限制。

4、JS-SDK的文档简单但是很有效,Token获取的逻辑刚开始读的时候有点晕晕的,读完了准备开始写后台程序时发现微信的工程师已经都准备好了,拿来改个Key直接就能用了。

这里赞一下微信团队。

5、原本计划在每个语速挑战下面,显示一个已经挑战了的用户的列表,并放上他们挑战时的录音。

这个功能在JS-SDK支持下也能实现,但是为了更好地呈现,需要微信服务号的权限,才能获取用户的头像和昵称。

时间原因,没有做出这个功能。

6、吐槽一下:微信服务号300RMB/年,微信开放平台接入300RMB/年,帐号不互通,分开申请分开审核分开收钱~真心觉得鹅长有必要计较这点收入么。





PS:补充一个, 最近刚发现,有团队用语音接口做了”朋友圈发语音”的功能。

听起来很不错的功能,通过JS-SDK实现起来真是太容易了,我觉得也是精巧的使用典范吧。

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