跑马灯代码单片机,跑马灯,交替闪烁,C语言代码

跑马灯代码  时间:2021-05-25  阅读:()

谁能给点HTML跑马灯效果的代码?

<marquee>...</marquee>普通卷动 <marquee behavior=slide>...</marquee>滑动 <marquee behavior=scroll>...</marquee>预设卷动 <marquee behavior=alternate>...</marquee>来回卷动 <marquee direction=down>...</marquee>向下卷动 <marquee direction=up>...</marquee>向上卷动 <marquee direction=right></marquee>向右卷动 <marquee direction=’left’></marquee>向左卷动 <marquee loop=2>...</marquee>卷动次数 <marquee width=180>...</marquee>设定宽度 <marquee height=30>...</marquee>设定高度 <marquee bgcolor=FF0000>...</marquee>设定背景颜色 <marquee scrollamount=30>...</marquee>设定滚动速度 <marquee scrolldelay=300>...</marquee>设定卷动时间 <marquee onmouseover="()">...</marquee>鼠标经过上面时停止滚动 <marquee onmouseover="this.start()">...</marquee>鼠标离开时开始滚动

求走马灯代码

  1. <script>
  2. varmsg="这是一个足跑马灯效果的JAVASCRIPT文档";//定义了要显示的效果的字符
  3. varinterval=100;//定义了每个字符的显示间隔时间
  4. varspacelen=100;//定义字符串的最大长度
  5. varspace10="";
  6. varseq=0;//定义字符启始位置
  7. functionScroll(){//定义滚动函数一
  8. len=msg.length;//给LEN赋值为信息字符串的长度
  9. window.status=msg.substring(0,seq+1);//给WINDOW对象的STATUS对象赋值为从MSG字符对象中截取从0到第SEQ+1个字符
  10. seq++;//递增SEQ以从MSG中截取更多的字符以实现跑马灯效果
  11. if(seq>=len){//检查SEQ的值是否超过字符长度,如果是,则给SEQ赋值为SAPCELEN,使用SETTIMEOUT
  12. seq=spacelen;//方法以INTERVAL为间隔调用SCROLL2;否则,使用SETTIMEOUT方法以INTERVAL为间隔
  13. window.setTimeout("Scroll2();",interval);//调用SCROLL
  14. }
  15. else
  16. window.setTimeout("Scroll();",interval);
  17. }
  18. functionScroll2(){//定义滚动函数2
  19. varut="";
  20. varout=';
  21. for(vari=1;i<=(spacelen/space10.length);i++)//使用循环产生SPACELEN个空格
  22. out+=space10;//给OUT赋值为120个空格
  23. out=out+msg;//给OUT加上要输出的字符
  24. len=out.length;//求出OUT的长度
  25. window.status=out.substring(seq,len);//给WINDOW的STATUS对象赋值为从OUT字符串中截取从第SEQ个字符到LEN个
  26. seq++;//让SEQ递增
  27. if(seq>=len){seq=0;}//判断SEQ是否大于LEN,如果是,那么SEQ赋值为0
  28. window.setTimeout("Scroll2();",interval)//使用WINDOW的SETTIMEOUT方法来以INTERVAL为间隔调用SCROLL2
  29. }
  30. Scroll();//调用SCROLL
  31. </script>
试试吧

求一跑马灯代码

把下面的代码放在 <body> 标签下,图片路径修改成自己的 <table width="1024" border="0"> <tr> <td height="200"><DIV id=demo style="OVERFLOW: hidden; WIDTH:1024px; HEIGHT: 200px" align=center> <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 align=left border=0 cellspace="0"> <TBODY> <TR> <TD id=demo1 > <table width="1024" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="250"><img src="images/pic/1.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/2.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/3.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/4.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/5.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/6.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/7.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/8.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/9.gif" width="250" height="200"></td> <td width="250"><img src="images/pic/10.gif" width="250" height="200"></td> </table> </TD> <TD id=demo2 ></TD></TR></TBODY> </TABLE> </DIV> <div align="center"> <SCRIPT> var speed=1 demo2.innerHTML=demo1.innerHTML function Marquee(){ if(demo2.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0) demo.scrollLeft-=demo1.offsetWidth else{ demo.scrollLeft++ } } var MyMar=setInterval(Marquee,speed) demo.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)} demo.onmouseout=function() {MyMar=setInterval(Marquee,speed)} </SCRIPT> </div> </td> </tr> </table>

单片机,跑马灯,交替闪烁,C语言代码

/***************************************** *用p1口接led *****************************************/ #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; while(1) { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { p1^=temp; delay(500); //调用延时函数 temp<<=1; } temp=0x80; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动 { p1^=temp; delay(500); //调用延时函数 temp>>=1; } temp=0xfe; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮 { p1=temp; delay(500); //调用延时函数 temp<<=1; } temp=0x7f; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮 { p1=temp; delay(500); //调用延时函数 temp>>=1; } } } void delay(uint t) //定义延时函数 { register uint bt; //register为寄存器变量 即将无符号整形变量bt放在cpu的寄存器中而不是放在内存中 因为该 变量使用频率高 这样可以提高执行效率 for(;t;t--) for(bt=0;bt<255;bt++); }

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