手机游戏2012年手机游戏及网站平台运营初步规划_优趣网ucher

网站运营策划  时间:2021-04-10  阅读:()

2012年手机游戏及网站平台运营初步规划

一、 总体目标

根据前期与手机游戏运营部门的沟通与了解以及目前手机游戏用户的规模及使用习惯等方面的情况 2012年摩尔游戏平台将进行以下的规划并制定相应的目标仅供领导参考。

摩尔游戏平台以下将建成“游戏平台”将由网站平台、摩尔手机客户端、手机游戏三个部分组成其中网站平台已于近期开发、建设完成并可投入使用其主要作为公司游戏发布、对外联系的企业官方网站实现公司概况介绍、游戏手机游戏、 ITV分布与下载、相关部门对外招聘窗口以及目标用户的注册、资料收集摩尔手机客户端作为摩尔手机游戏的信息推送渠道植入目标用户的手机终端中作为实用软件进行定位其主要功能将及手机游戏、阅读、实用手机软件下载等为一身提供给客户便捷、实用的手机软件体验。

基于以上的组成平台将在2012年逐步建立起一套以网站平台、摩尔手机客户端、手机游戏为一体的移动互联网品牌宣传体系并计划在全年完成平台注册用户10-30万人月活跃用户定义为每月使用客户端或登录网站平台3次 1-3万人的目标并在年底前建立起一套基于网站、手机客户端、手机游戏为一体的广告销售渠道平台。根据网站平台的运营计划及预测 当网站注册用户达到10万人 月活跃用户达到1-2万人后 网站广告及相关媒介如电子杂志、页面等所能带来的广告费用每月为5万元除去每月2万元左右的维护成本预计每月盈利在3万元左右。 以上平台预算不包括营销和推广的费用

在手机游戏方面预计全年引进单机游戏安卓和JAVA都有 24款 WAP游戏20款公司团队独立开发单机精品游戏6款联网游戏1款预计11月份完成、上线公司自有团队独立开发ITV游戏10款。根据以上的规划预计全年手机游戏、 IPTV游戏、 WAP游戏、以及相关游戏内置广告等收入在336万元除去每年20万元的游戏营销成本、 120万元的开发人员成本、93万元的游戏引进成本后预计2012年手机游戏方面盈利在103万元左右。

二、 开发、建设、引进进度

1. 网站平台

1平台开发、建设

根据相关规划网站平台将作为手机客户端建设、开发过程中的用户资料收集平台并配合手机游戏单机游戏、联网游戏的推广宣传阵地按用户发展、推广情况逐步推出摩尔手机游戏官方论坛以及子版块、摩尔手机游戏论坛发帖积分换道具、摩尔手机游戏电子

期刊或宣传单页、手机游戏线上、线下活动在内的宣传、推广活动。

网站平台目前已完成前期的基本开发与建设分为WEB版和WAP版两个版本可实现企业对外联系、发布相关招聘信息、用户资料收集、手机游戏下载等功能 目前正在做WAP页面的最后调试工作 以及相关公司简介、游戏产品资料的准备和上传工作预计2012年1月1日正式上线。

随着手机客户端及相关管理后台的开发、建设完成平台将以频道的形式将该管理、统计功能加入网站平台中一起纳入整体的运营计划中。

2平台人员配置

前期人员配置 基本

根据前期平台运营需要将配置以下人员

① 活动策划+编辑+号表示兼任 1名主要负责网站电子期刊或宣传电子页面的文字部分并负责网站配合手机游戏方面的线上、线下活动策划与执行。② 网站SEO+用户数据分析与挖掘1名主要负责网站前期的搜索引擎的优化和推广工作并配合网站运营完成用户资料收集、整理、分析的工作需形成报表或表单。

③ 美工1名负责网站产品的上传、图片制作以及电子杂志、宣传推广单页的制作并配合策划完成活动页面制作、宣传物品、单页平面设计、制作以及活动执行、照片拍摄等工作。

后期人员配置

①专职策划1名

② 《摩尔游戏》电子杂志编辑1名

③网站数据挖掘1名

④美工1-2名

2. 手机客户端预计上半年完成并测试

3. 手机游戏

1 产品开发人员投入计划

2 游戏引进计划

三、 平台运营计划

1. 网站平台

根据网站相关功能以及计划要求 网站平台将在以下时间节点内完成如下工作1 2012年1-3月

①用户资料的初步收集。

②网站自身SEO优化。

③在手机游戏中包括单机游戏、联网游戏嵌入平台链接地址或平台宣传页面。④根据用户增长与用户资料收集情况着手准备手机游戏电子宣传页面或电子杂志制作与推送。

2 2012年4-6月

①用户资料的初步收集

②制作、推送10-15款新上线手机游戏的宣传页面或制作3期左右的手机游戏电子杂志。

③规划、准备平台论坛功能及相关建设、游戏关联工作论坛除了将开设自身游戏官方论坛版块外还将实现用户发帖积分 以及积分换游戏币或游戏道具等功能 以提升用户对于平台的黏着程度。论坛的开发、建设、运营也将给手机游戏运营提供良好支撑服务和渠道提升手机游戏的粘着度 以及玩家之间的联系规划将从通过论坛、论坛功能、手机游戏等多方面建立基于摩尔游戏的社区化服务体系。

④开展与其他论坛、推广渠道合作的前期工作为论坛上线后的推广做好前期的准备。

3 2012年7-9月

① 配合手机客户端的开发、建设对于已收集到的用户资料进行对接和导入管

理并配合完善手机客户端用户行为分析、统计功能的建设、开发。② 对于手机客户端的功能进行相关的前期测试并协调、完善相关功能。配合

手机游戏推广渠道尝试参与手机客户端管理系统的推广、招商活动。③ 完成论坛的开发、建设功能先开设旗下较火的手机游戏版块并配合相关

线上踩楼得话费、发帖积分赢手机活动 以可开展线下、路演等活动。④ 配合手机客户端上线及相关推广活动。

⑤ 与手机游戏运营组合作开展联网游戏上线计划年底完成、上线系列活

动、推广策划工作。

4 2012年10-12月

① 配合开展摩尔首款联网游戏发行、推广、上线宣传活动并开设该款游戏官方论坛版块并策划、推出系列线上、线下活动。

② 完成所有公司开发、引进、上线的游戏在论坛中开设版块的工作并制定专人进行维护、管理。

③ 根据网站实际运营情况、手机客户端推广情况、手机游戏发展情况着手构建基于以上三个宣传渠道为一体的广告推送体系初步完成平台用户行为统计、用户资料收集与整理、网站、客户端、手机游戏发展报表等在内的对外招商资料着手建立基于以上三种渠道、推送方式的广告销售体系和团队。④ 制定第二年的总体工作计划与发展目标。

2. 手机客户端

根据手机客户端开发、建设进展情况以及手机客户端所包含的功能、内容等方面平台将整理各方资源给予前期的规划并开拓、开展包括手机销售代理、 自身的手机游戏、游戏平台、论坛等方面的推广渠道的合作。

为了让手机客户端尽快占领市场并让目标用户使用我们将计划通过以下几种方式进行推广及相关活动

1 手机内置通过与天音等手机销售代理的合作采用激活用户付费的方式进行相应的推广。 谈好单价然后通过手机客户端激活统计计算付费

2 手机游戏内置推广将客户端下载页面或广告嵌入手机开机广告、游戏中广告、关卡广告中来进行推广前期可在自身开发的单机游戏、引进的游戏、联网游戏中设置。

3 平台活动推广在客户端上线初期 网站平台配合策划、开展相关的营销、推广活动如户外路演、下载、使用积分等形式 以提升客户端的激活、使用率。4 论坛等其他渠道推广通过与其他网站、论坛的合作推广、宣传客户端产品可采用网站广告、手机游戏广告互换的模式进行相关的合作。

3. 手机游戏

1 手机游戏及相关渠道预计收入与盈利情况

2 需建立合理的营销机制

除了日常的手机游戏引进、开发、营销、推广外根据前期的实际运营情况手机游戏项目在运营时 内部缺少一定的运营制度配合推广和营销部门顺利开展相关工作具体表现在游戏引进合作付款、与运营商管理、营销、推广部门的联系与营销等方面反应相对滞后的现象一定程度上影响了游戏收入及推广、合作进度根据以上的情况提出以下营销机制方案以供参考。

①游戏引进相关流程及周期建议

ⅰ .相关部门或人员与引进方接洽并确定产品与价格【大约3-4天】

ⅱ.双方签订相关合同【大约5-7个工作日】

ⅲ.引进方提交产品我方测试并提出修改意见【5-10个工作日】

ⅳ.在测试、修改玩策划年过后按照合同要求预付相关款项【5个工作日内完成

付款】

ⅴ.游戏运营商测试游戏、上线【平均15个工作日】

ⅵ.游戏上线后按照相关合同要求付剩余款项【5个工作日内完成付款】

备注具体付款周期按照合同实际规定期限内完成。

②游戏推广、营销费用申请周期建议

ⅰ .相关部门或人员提出营销费用申请

ⅱ.2个工作日内给用确认和相关费用金额批示

ⅲ.5-7个工作日内将所确认、批示的金额款拨付到位

备注本流程需协调财务、行政部门配合。

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