2012年手机游戏及网站平台运营初步规划
一、 总体目标
根据前期与手机游戏运营部门的沟通与了解以及目前手机游戏用户的规模及使用习惯等方面的情况 2012年摩尔游戏平台将进行以下的规划并制定相应的目标仅供领导参考。
摩尔游戏平台以下将建成“游戏平台”将由网站平台、摩尔手机客户端、手机游戏三个部分组成其中网站平台已于近期开发、建设完成并可投入使用其主要作为公司游戏发布、对外联系的企业官方网站实现公司概况介绍、游戏手机游戏、 ITV分布与下载、相关部门对外招聘窗口以及目标用户的注册、资料收集摩尔手机客户端作为摩尔手机游戏的信息推送渠道植入目标用户的手机终端中作为实用软件进行定位其主要功能将及手机游戏、阅读、实用手机软件下载等为一身提供给客户便捷、实用的手机软件体验。
基于以上的组成平台将在2012年逐步建立起一套以网站平台、摩尔手机客户端、手机游戏为一体的移动互联网品牌宣传体系并计划在全年完成平台注册用户10-30万人月活跃用户定义为每月使用客户端或登录网站平台3次 1-3万人的目标并在年底前建立起一套基于网站、手机客户端、手机游戏为一体的广告销售渠道平台。根据网站平台的运营计划及预测 当网站注册用户达到10万人 月活跃用户达到1-2万人后 网站广告及相关媒介如电子杂志、页面等所能带来的广告费用每月为5万元除去每月2万元左右的维护成本预计每月盈利在3万元左右。 以上平台预算不包括营销和推广的费用
在手机游戏方面预计全年引进单机游戏安卓和JAVA都有 24款 WAP游戏20款公司团队独立开发单机精品游戏6款联网游戏1款预计11月份完成、上线公司自有团队独立开发ITV游戏10款。根据以上的规划预计全年手机游戏、 IPTV游戏、 WAP游戏、以及相关游戏内置广告等收入在336万元除去每年20万元的游戏营销成本、 120万元的开发人员成本、93万元的游戏引进成本后预计2012年手机游戏方面盈利在103万元左右。
二、 开发、建设、引进进度
1. 网站平台
1平台开发、建设
根据相关规划网站平台将作为手机客户端建设、开发过程中的用户资料收集平台并配合手机游戏单机游戏、联网游戏的推广宣传阵地按用户发展、推广情况逐步推出摩尔手机游戏官方论坛以及子版块、摩尔手机游戏论坛发帖积分换道具、摩尔手机游戏电子
期刊或宣传单页、手机游戏线上、线下活动在内的宣传、推广活动。
网站平台目前已完成前期的基本开发与建设分为WEB版和WAP版两个版本可实现企业对外联系、发布相关招聘信息、用户资料收集、手机游戏下载等功能 目前正在做WAP页面的最后调试工作 以及相关公司简介、游戏产品资料的准备和上传工作预计2012年1月1日正式上线。
随着手机客户端及相关管理后台的开发、建设完成平台将以频道的形式将该管理、统计功能加入网站平台中一起纳入整体的运营计划中。
2平台人员配置
前期人员配置 基本
根据前期平台运营需要将配置以下人员
① 活动策划+编辑+号表示兼任 1名主要负责网站电子期刊或宣传电子页面的文字部分并负责网站配合手机游戏方面的线上、线下活动策划与执行。② 网站SEO+用户数据分析与挖掘1名主要负责网站前期的搜索引擎的优化和推广工作并配合网站运营完成用户资料收集、整理、分析的工作需形成报表或表单。
③ 美工1名负责网站产品的上传、图片制作以及电子杂志、宣传推广单页的制作并配合策划完成活动页面制作、宣传物品、单页平面设计、制作以及活动执行、照片拍摄等工作。
后期人员配置
①专职策划1名
② 《摩尔游戏》电子杂志编辑1名
③网站数据挖掘1名
④美工1-2名
2. 手机客户端预计上半年完成并测试
3. 手机游戏
1 产品开发人员投入计划
2 游戏引进计划
三、 平台运营计划
1. 网站平台
根据网站相关功能以及计划要求 网站平台将在以下时间节点内完成如下工作1 2012年1-3月
①用户资料的初步收集。
②网站自身SEO优化。
③在手机游戏中包括单机游戏、联网游戏嵌入平台链接地址或平台宣传页面。④根据用户增长与用户资料收集情况着手准备手机游戏电子宣传页面或电子杂志制作与推送。
2 2012年4-6月
①用户资料的初步收集
②制作、推送10-15款新上线手机游戏的宣传页面或制作3期左右的手机游戏电子杂志。
③规划、准备平台论坛功能及相关建设、游戏关联工作论坛除了将开设自身游戏官方论坛版块外还将实现用户发帖积分 以及积分换游戏币或游戏道具等功能 以提升用户对于平台的黏着程度。论坛的开发、建设、运营也将给手机游戏运营提供良好支撑服务和渠道提升手机游戏的粘着度 以及玩家之间的联系规划将从通过论坛、论坛功能、手机游戏等多方面建立基于摩尔游戏的社区化服务体系。
④开展与其他论坛、推广渠道合作的前期工作为论坛上线后的推广做好前期的准备。
3 2012年7-9月
① 配合手机客户端的开发、建设对于已收集到的用户资料进行对接和导入管
理并配合完善手机客户端用户行为分析、统计功能的建设、开发。② 对于手机客户端的功能进行相关的前期测试并协调、完善相关功能。配合
手机游戏推广渠道尝试参与手机客户端管理系统的推广、招商活动。③ 完成论坛的开发、建设功能先开设旗下较火的手机游戏版块并配合相关
线上踩楼得话费、发帖积分赢手机活动 以可开展线下、路演等活动。④ 配合手机客户端上线及相关推广活动。
⑤ 与手机游戏运营组合作开展联网游戏上线计划年底完成、上线系列活
动、推广策划工作。
4 2012年10-12月
① 配合开展摩尔首款联网游戏发行、推广、上线宣传活动并开设该款游戏官方论坛版块并策划、推出系列线上、线下活动。
② 完成所有公司开发、引进、上线的游戏在论坛中开设版块的工作并制定专人进行维护、管理。
③ 根据网站实际运营情况、手机客户端推广情况、手机游戏发展情况着手构建基于以上三个宣传渠道为一体的广告推送体系初步完成平台用户行为统计、用户资料收集与整理、网站、客户端、手机游戏发展报表等在内的对外招商资料着手建立基于以上三种渠道、推送方式的广告销售体系和团队。④ 制定第二年的总体工作计划与发展目标。
2. 手机客户端
根据手机客户端开发、建设进展情况以及手机客户端所包含的功能、内容等方面平台将整理各方资源给予前期的规划并开拓、开展包括手机销售代理、 自身的手机游戏、游戏平台、论坛等方面的推广渠道的合作。
为了让手机客户端尽快占领市场并让目标用户使用我们将计划通过以下几种方式进行推广及相关活动
1 手机内置通过与天音等手机销售代理的合作采用激活用户付费的方式进行相应的推广。 谈好单价然后通过手机客户端激活统计计算付费
2 手机游戏内置推广将客户端下载页面或广告嵌入手机开机广告、游戏中广告、关卡广告中来进行推广前期可在自身开发的单机游戏、引进的游戏、联网游戏中设置。
3 平台活动推广在客户端上线初期 网站平台配合策划、开展相关的营销、推广活动如户外路演、下载、使用积分等形式 以提升客户端的激活、使用率。4 论坛等其他渠道推广通过与其他网站、论坛的合作推广、宣传客户端产品可采用网站广告、手机游戏广告互换的模式进行相关的合作。
3. 手机游戏
1 手机游戏及相关渠道预计收入与盈利情况
2 需建立合理的营销机制
除了日常的手机游戏引进、开发、营销、推广外根据前期的实际运营情况手机游戏项目在运营时 内部缺少一定的运营制度配合推广和营销部门顺利开展相关工作具体表现在游戏引进合作付款、与运营商管理、营销、推广部门的联系与营销等方面反应相对滞后的现象一定程度上影响了游戏收入及推广、合作进度根据以上的情况提出以下营销机制方案以供参考。
①游戏引进相关流程及周期建议
ⅰ .相关部门或人员与引进方接洽并确定产品与价格【大约3-4天】
ⅱ.双方签订相关合同【大约5-7个工作日】
ⅲ.引进方提交产品我方测试并提出修改意见【5-10个工作日】
ⅳ.在测试、修改玩策划年过后按照合同要求预付相关款项【5个工作日内完成
付款】
ⅴ.游戏运营商测试游戏、上线【平均15个工作日】
ⅵ.游戏上线后按照相关合同要求付剩余款项【5个工作日内完成付款】
备注具体付款周期按照合同实际规定期限内完成。
②游戏推广、营销费用申请周期建议
ⅰ .相关部门或人员提出营销费用申请
ⅱ.2个工作日内给用确认和相关费用金额批示
ⅲ.5-7个工作日内将所确认、批示的金额款拨付到位
备注本流程需协调财务、行政部门配合。
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