如何使用talking dataTalkingData Game Analytics则是市面上少见的一款产品,目的是帮助那些缺乏数据解读能力的游戏公司绕过繁杂的数据和统计页面去分析数据。它的特点在于其和游戏本身的业务体系和账号有紧密的结合,并利用一套方法论将数据变为量化的价值去展现。 至于TalkingData Insight,则是一套配置灵活的综合数据解决方案。这个系统中涵盖了数据统计、机器学习引擎、仿真系统、智能推荐引擎等...
TalkingData灵动分析看上去挺好,可是会不会很费流量,电量?流量的问题,应该从两个方面来说,第一,在事件编辑的阶段,运营人员通过特定的方式触发连接,这费流量是很大的,但是调试事件一定是在公司,因为运营需要电脑的配合才能完成事件编辑工作,这个时候相信都是wifi下进行的,所以我们认为这部分的流量可以忽略,同理,这段时间的电量消耗也可以一边充电一边操作,也可以忽略。当事件编辑完毕,全部生效后,就是我要说的第二个方面了,这部分的流量是...