Gank的境界刷子永远不懂神灵武士攻略
2012-04-20 11: 19 出处 pcgames 作者太平洋游戏网·DA_Lind 责任编辑 dingding (评论173条)
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导读神灵怕控制又怎样怕爆发又怎样怕抱团又怎样我以冲锋为傲我以伤痕为豪我以猥琐混线为耻我以勇往直前为荣死又怎样怕死还打Dota要我撤退那是没勇气的体现队友弱逼是队友的事队友优柔寡断是队友的事毕竟拥有战士之魂的人能有几个我只想说战士们跟上我的步伐吧狂战士
关键词 dota 神灵 攻略 DA_Lind
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【PCgames攻略】前言 Dota是一款游戏一款依靠数据运行的游戏数据是固定的不会因玩家发挥水平或感情波动而产生变化故永远保持冷静舍去所有情感宛如机器般时刻理性分析此时此势的优与劣战术的利与弊结果的得与失这才是大将风范如果控制不住局势就先把握住团队的前进方向如果迷失了方向就先处理好队友间的关系如果无法阻止队友的四分五裂那么撇开胜负去寻找有趣的家伙吧游戏如人生队友如知己一局遇一二队友足够一生交一二知己足矣我们只是萍水相逢因为一个共同的爱好而在这虚拟的世界里相遇也许一局之后我们永不会见但是起码这一刻我们彼此搀扶共同前进过缘诞生于此
【一】 英雄及技能介绍
正面照
[神灵武士]-[Huskar] 俗称[神灵]-[Hus]
[英雄介绍]
在世界的某一个地方有一个村落里面住着一位叫"哈斯卡"的少年他的父亲在他还没出生便离开了家母亲曾对他提起父亲来自宇宙称自己是"赛亚人"随着时光流逝哈斯卡一天天长大强壮的体魄及与身居来的战斗天赋令他很快成为了村里最强的武者可他并未满足选择离开村子去寻找更强大的人。时光飞逝如今的哈斯卡已经成为了一名身经百战的武圣其胜利数不胜数可是他却感到了由衷的空虚是的那是他体内流淌着的战斗民族血液在悲鸣已经没有"强者"在世了站在顶峰俯瞰世界哈斯卡百感交集 "原来无敌也是一种寂寞啊 "哈斯卡抬起了头天空触手可及却又那么遥远……
小编YY玩过三国杀的有没有觉得神灵武士和黄盖很像
[初始属性]
HP 492/492 攻击39 - 48 力量18(+2.4)
MP 234/234 攻速1.42 +20% 敏捷20(+2.4)
射程 400 |移动速度 300 护甲2 智力18(+1.5)
[技能说明]
哈斯卡家族代代相传的秘药具有活血化瘀、消炎止痛之功效不仅如此更能激发出生物的本能将治疗效果最大化谁用谁知道
生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度括号内数字
施法距离 400
魔法消耗170点施法间隔25秒
等级1 -每秒恢复5(15)% *主属性+2点的生命持续时间16秒。
等级2 -每秒恢复10(30)% *主属性+4点的生命持续时间16秒。
等级3 -每秒恢复15(45)% *主属性+6点的生命持续时间16秒。
等级4 -每秒恢复20(60)% *主属性+8点的生命持续时间16秒。
哈斯卡的血液拥有极强的排异性正因如此他才会将血液注入长矛尖端随着长矛刺破猎物皮肤尖端的血液会顺势进入猎物体内瞬间发生排斥反应并散发出大量的热使猎物感受到前所未有的灼烧感
使用时神灵武士的射程达到500
在神灵武士生命值低于100时不能使用
等级1 -每次攻击造成生命消耗15点每秒造成4点伤害持续6秒。
等级2 -每次攻击造成生命消耗15点每秒造成8点伤害持续6秒。
等级3 -每次攻击造成生命消耗15点每秒造成12点伤害持续6秒。
等级4 -每次攻击造成生命消耗15点每秒造成16点伤害持续6秒。
哈斯卡体内的狂战士之魂注定了他是天生的战士和那些只懂在人身后施法或放暗箭的弱逼们不同哈斯卡以冲锋为荣以受伤为傲每一份疼痛每一滴鲜血不仅不会让哈斯卡恐惧反而会让他更亢奋更强大没错这就是战斗民族的精神--狂战士之魂
每损失7%的血量提升提升次数无上限
满血时仍然能得到一次提升
等级1 -每次提升3%的攻击速度增加2点攻击力。
等级2 -每次提升6%的攻击速度增加4点攻击力。
等级3 -每次提升9%的攻击速度增加6点攻击力。
等级4 -每次提升12%的攻击速度增加8点攻击力。
每当战斗爆发之际哈斯卡总能看到弱逼队友们躲在自己身后等待所谓的"机会"他是多么希望有人能和他肩并肩一起冲向前可
惜在这世上能回应他的勇者太少没人能理解战斗民族的决意没有任何征兆哈斯卡突然发力高速撞击猎物瞬间将猎物撞残他深知接下来将承受敌人所有的攻击但是他不会退缩因为这正是战士的宿命--不会放走一个猎物and永远不会背对着敌人
能被神仗强化括号内数字
冲锋阶段魔法免疫
对目标造成当前血量50% 65%的伤害
降低目标50%的移动速度持续5秒
减速效果无视魔法免疫
施法距离 550。
等级1 - 自身受到35%当前血量伤害魔法消耗0施法间隔45 24秒。
等级2 - 自身受到30%当前血量伤害魔法消耗0施法间隔30 16秒。
等级3 - 自身受到25%当前血量伤害魔法消耗0施法间隔15 8秒。
[简评]
神灵是我爱的英雄没有之一话说那是一个月黑风高的晚上我独自一人游荡在天灾野区寻找猎物突然一具还未入土的野怪尸体进入了我的视线野性的直觉告诉我附近有猎物果然还没走三步就看到了正在欺负野怪的"小狗"将它撞残愤怒的它转身开始咬我但像哥这种身经百战的兽人怎会败给区区一只野狗随着利刃将野狗斩成两段哥看了看小狗的尸体准备离去突然一个巨大的雪球滚了过和"潮汐海怪"的身影还没等我回过神来我已飞向空中然后摔向地面没等爬起又飞向空中再重重摔向地面居然是"庐山升龙霸"的配合可是哥居然死血挺了下来很有胆量嘛那么就让你们见识一下"恶魔的力量"--"吹波克耀"默默的看着地上新增的两具尸体我露出了欣慰的笑容 "敢挑战哥勇气值得佩服 "说完正欲转身离去的我突然被一只骑着铁马的"大汉"回合否 "我回过头看了看这个头顶蓝色波浪双倍神符 手持巨大战斧的壮汉哼愚蠢的人类--"
呕吹克耀"随着他落马我的嘴角露出一丝不易察觉的笑容然后再次看向天空就在这时一个手舞圆月弯刀的精灵突然出现在我的面前我楞了一下好快的速度但是有我快吗我瞬间聚气然后朝他撞去他完全躲闪不了看得出来他那一刀注入了他的全力--"呕为陪叽"我看了看地上的尸体确认危险的气息消失后将一只长矛插入地上 "你们的勇气值得敬佩即使面对无法战胜的对手你们也没有选择逃避 "我转过身去迎来了朝阳还有与朝阳一同前来的队友我再次回头看了看地上的尸体 "如果有来世试着战胜我吧 "说完我大步走向队友们照在我脸上的阳光是那么的温暖……
【二】 技能搭配装备
让我们先来看看哈斯卡的四个技能吧。首先是"仙豆"的暗言一样属于持续治疗技能不同的是治疗的效果与目标的主属性挂钩并且生命值越低治疗效果加倍所以对于神灵自身来说力量的增加是重中之重很自然的想到了龙心骨法这种主这种能迅速增加主属性的英雄 "仙豆"%的情况下是给自己
接着来看看"战士之血"。该技能乃三大法球之一磨血之神器神灵"路霸"之资本不过随着比赛节奏加快以及三技能的修改主法球的神灵已经是过去式了现在都是只升一级仅供对线期无仇恨点人而已。
然后是神灵的核心技能--狂战士之魂在解除上限后以前是最多提升7次 极限情况下神灵只剩下2%的HP提升180%的攻击速度以及120的攻击力这就是神灵死血暴走的根源也是神灵难玩的原因--输出最大化之时便是离死亡最近之刻狂战士之魂能提供大量的攻击力和攻速那么我
们很自然会想到吸血装也就是标准站桩输出流套装--假腿加支配而支配后期般的吸血效果增加的力量也能让"仙豆"仅提供可观的护甲加成提速及减防效果更让神灵如虎添翼
最后来看看大招"冲锋"现在技能提供一个免费的魔免冲刺效果为神灵省下了买跳刀的钱但是施法距离只有550大摇大摆的走过去肯定是还没来得及"冲刺"对面就躲起来了所以注意视野的把握。该技能也能被神杖强化时间增强对目标的伤害相当不错可是小编我并不推荐神杖主要是神杖本身不划算增加的10点敏捷与智力以及大量的魔法上限对神灵来说没有意义神灵和人马不完的魔法不要考虑堆智力而攻速完全靠"狂战士之魂"倒不是拿来拼强袭顺带一提神灵冲刺是魔免的可以利用这点驱散某些效果甚至是躲技能当然吃了双倍神符开大的话双倍效果也会消失请注意。
综上所述神灵的基本装备是假腿 强袭。剩下的两个格子还是根据局势选择如果己方输出不够
选择大炮制对面物理输出很高出天堂之戟不可个人并不喜欢出黑皇当然如果对方控制太多老老实实出个黑皇吧总之 由于神灵技能的特殊性所购买的物品要么提升力量属性要么提升站桩输出敏捷与智力有关的装备全部给队友出
【三】 装备选择路线
理清了出装思路后接下来就是一步步实行了。相信大家也看到了神灵没有任何清兵装备所有的兵只能一个个补所以请珍惜每一个兵好在神灵攻击还行弹道较快并有法球在手基本功稍微扎实一点不说压残对面起码补刀不会感到压力。路线的选择走中是必须的鸡让队友买将所有的资金投入到压对手身上作为一只兽人作为一名战士猥琐赖线是可耻的我们的责任就是压残对方 以血还血以牙还牙
接下来是出门装标准的力量手套药膏与吃树级能完成就算合格
来看看神灵的加点
[简评]
一级毫无悬念的升级法球碰到所有近战都是能点对方就不要补兵碰到500以上的长手便是能补兵就不要主动点对方这里注意两点一是神灵的射程是400使用法球时射程会达到500具体原理我忘了出自是一篇很古老的神灵攻略贴 大家记住结论就行了对付蓝猫这种射程不长不短的英雄还是有一定优势的另一个是法球只升一级主要原因是因为出支配支配放弃冰点血神灵不赚的所以不要高估法球尤其是在一级的情况下不要和对方长手拼会吃大亏的
狂战士之魂作为神灵的输出手段先升满没悬念剩下的自然把"仙豆"在初期的效果也就相当于一次吃树不要高估它
【四】 路线决定玩法
好了所有的准备工作完成随着号角的鸣起出发吧让那些战斗力只有五的渣渣们领教一下狂战士的厉害
无论在中路碰到谁这里以远程长手为例 首先看对方装备是主补给速鞋如果是前者神灵以打钱为主压制为辅一般在2级拥有被动后开始施压如果是后者直接跟他拼命吧双方都消耗得差不多后神灵继续运补给反正6级之前主要是压制换钱也没关系什么你说碰到了近战怎么办 SM知道是什么意思吧这不用我教吧
当神灵到6后不要轻易去上下路gank根据压住中路的情况来判断 神灵被单压的情况很少大多数是被来支援的骚扰让队友买眼或者也赶来支援便行了什么你说队友不管你死活宁愿在上下路浪费时间都不愿意帮
忙或者是你1保4童鞋 ALT+Q+Q不要浪费时间了把时间浪费在这种队友身上是你的错 如果压制的好就不要走开继续待在中路打钱来一个压一个来两个玩双杀除非是高端局在天梯1700以下的低端局里两只等级不高的人去Gank中路有等级的神灵就是在自寻死路说得简单点秒不掉神灵的话死的就是自己就这么简单这里注意一点神灵被抓千万不要慌更不要像只傻子一样乱跑记住 当你残血之时就是输出最大之刻吃"仙豆"定位反杀之什么打不赢那就等死呗你还想怎么办横竖都是死不如让对面多掉一些血
神灵装备的第一阶段是在11级完成假腿与支骨灰盒时情况而定除非打得异常激烈否则把所有的资金迅速投入到这两件装备上来然后买一个雾了这里注意一点千万不要让神灵在有雾肉山肉山童鞋会受到惊吓而跑出肉山区--好啦对方的肉山眼看到这一幕你可以回家了
当你把肉山A了之后先别急着找人干架现在的你就和刚刚偷了肉山的熊战那么神灵需要什么呢强袭装甲着
这里说一下关于神灵的打钱。神灵的钱 20%来自野怪包括远古野 80%来自于击杀对方英雄加上现在Dota特有的金钱系统死一次掉钱最多的都是刷逼并非Ganker所以放心大胆的上吧死就死吧拖一个人下水平了拖多个人下水赚翻了什么你说队友各种单机加各种卖你都不上少年ALT+Q+Q吧刷逼的战斗不适合Ganker
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