Authorware作品设计——毕业设计论文(多媒体方向)
回忆难忘的大学四年生活
摘要为了给相处四年的大学同学留下一个美好的回忆,为了让33颗心能重新拾起生命中的一段旧忆,特提供一个能反映大学和同学生活气息的多媒体作品,大学信息包括对大学的介绍,电信系的介绍,以及大学校园风景图片, ,同学信息中包括每个人的自我介绍和联系方式、班级历届班委和反映同学大学生活的图片和一些视频文件另外还有对班主任的介绍以及我们的宿舍大学期间课程等其他信息。在内容上先以文字和图片为序文字和图片主要反映四年经历接着主体内容以“大学”、 “我们”和“回忆”为结构 “大学”包括大学的信息 “回忆”中以图像和视频文件为主 “我们”中反映了我们的信息最后是尾声以文字为主。本作品展示了我的大学生活是现代大学生大学生活的一个写照并在以后的岁月中能让同学珍惜友谊保持联系不忘过去并通过本作品向读者展示多媒体开发工具的强大媒体集成功能。
关键词多媒体视频文件开发工具媒体集成
Authorware作品设计——毕业设计论文(多媒体方向)
Recall the unforgettable life of four years ofuniversity
Abstract: In order to leave a beautiful remembrance for theuniversity classmate who gets along with four years, in order to let33 hearts can pick up a section of old remembrance in the l ife again,so offer a multimedia work that can reflect the university andclassmate's vitality specially. The university information includesthe introduction to the university, and the introduction of the DianXin xi , and the campus scenery picture; In the classmates’information including the introduction and the contact way ofeveryone, There is introduction to the teacher in charge of our classin addition, and our dormitory, the course during the four years ,andalso there are other information. Regarding characters and picture asthe prelude first on content, the characters and picture reflect theexperiences of four years mainly, Then the subject content regards"university" , " we" and" remember" as the structure," university"includes the information of our university, when " remember" relymainly on the picture and video fi le, and there is our informationin" we" ; ;Then there is a coda at last , rely mainly on words. Thisworks have shown our l ives of the university, it is a portrayal ofthe modern university student 's l ife to the university,and it can letclassmates treasure the friendship in years afterwards, keep intouch, does not forget , and also it shows the strong mediaintegrated function of the developing instrument of multimedia to thereader through this works.
Key word:Multimedia; Video f i le ; Developing instrument; The mediaintegrates.
Authorware作品设计——毕业设计论文(多媒体方向)
目录
第1章 绪论……………………………………………………………………………….…5
1 .1开题由来…………………………………………………………………………….5
1 .2关于开发软件……………………………………………………………………….5
1 .3关于设计论文……………………………………………………………………….5
第2章 需求分析……………………………………………………………………………. .7
2.1设计主题和目的…………………………………………………………………….7
2.2设计内容和规模…………………………………………………………………….7
2.3设计风格…………………………………………………………………………….7
第3章层次结构设计………………………………………………………………………. .8
3.1总体流程图………………………………………………………………………….8
3.2层次结构图………………………………………………………………………….9
第4章 稿本设计……………………………………………………………………………10
4.1设计要求………………………………………………………………………….…10
4.2稿本设计内容………………………………………………………………………10
4.3稿本设计卡片………………………………………………………………………11
第5章脚本设计……………………………………………………………………………23
5.1设计要求……………………………………………………………………………23
5.2脚本设计卡片………………………………………………………………………23
5.2.1图像卡片…………………………………………………………….………23
5.2.2动画卡片…………………………………………………………………….40
Authorware作品设计——毕业设计论文(多媒体方向)
5.2.1视频卡片…………………………………………………………………….41
5.2.1音效卡片…………………………………………………………………….43
5.2.1文本卡片…………………………………………………………………….45
第6章 素材收集与处理……………………………………………………………………50
6.1关于素材……………………………………………………………………………50
6.2关于处理软件………………………………………………………………………50
6.3处理过程……………………………………………………………………………50
第7章产品制作……………………………………………………………………………52
7.1准备工作……………………………………………………………………………52
7.1 .1构建程序框架……………………………………………………………….52
7.1 .2主程序框架图……………………………………………………………….52
7.2登录程序制作………………………………………………………………………52
7.2.1功能描述…………………………………………………………………….52
7.2.2程序流程图………………………………………………………………….52
7.2.1作品界面…………………………………………………………………….54
7.2.1程序分析…………………………………………………………………….54
7.3序幕程序制作………………………………………………………………………56
7.3.1功能描述…………………………………………………………………….56
7.3.2程序流程图………………………………………………………………….56
7.3.1作品界面…………………………………………………………………….57
7.4总控制界面制作……………………………………………………………………57
7.4.1功能描述…………………………………………………………………….57
7.4.2程序流程图………………………………………………………………….58
7.4.1作品界面…………………………………………………………………….58
7.4.1程序分析…………………………………………………………………….58
7.5”大学”模块制作……………………………………………………………………. .59
7.5.1功能描述…………………………………………………………………….59
7.5.2程序流程图………………………………………………………………….59
7.5.1作品界面…………………………………………………………………….60
7.5.1程序分析…………………………………………………………………….61
7.6”我们”模块制作……………………………………………………………………. .61
7.6.1功能描述…………………………………………………………………….61
7.6.2程序流程图………………………………………………………………….62
7.6.1作品界面…………………………………………………………………….63
7.6.1程序分析…………………………………………………………………….64
7.7”回忆”模块制作……………………………………………………………………. .65
7.7.1功能描述…………………………………………………………………….65
7.7.2程序流程图………………………………………………………………….65
7.7.1作品界面…………………………………………………………………….66
7.7.1程序分析…………………………………………………………………….67
7.8尾声和制作组程序制作……………………………………………………………68
7.8.1功能描述…………………………………………………………………….68
7.8.2程序流程图………………………………………………………………….68
7.8.1作品界面…………………………………………………………………….69
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7.8.1程序分析…………………………………………………………………….69
第八章系统使用说明………………………………………………………………………70
第九章总结…………………………………………………………………………………71
致谢…………………………………………………………………………………………. .72
参考文献……………………………………………………………………………………. .72
第一章绪论
1 . 1开题由来
很久以前就想做一个关于反映大学生活的作品,类似于象电影和电子相册那样的成品,由于各方面原因,一直没有如愿;后来大四上学期开了一门《多媒体计算机技术基础及应用》课程对多媒体应比以前用有了一个较深的理解大四下学期开学时,在几个老师和同学的建议下,又开始准备制作这样的作品,把毕业设计方向定在了多媒体上,在设备上我自已有一台计算机采用的是创新数码
4.1声道的音频卡在声音的录制与播放、编辑与合成处理上效果不错我自己还齐备了麦克摄像头数码照相机等设备就这样万事具备只欠东风了 在即将毕业的日子里朝夕相处的日子即将远走希望自己的作品能给大家留下美好的回忆。
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1 . 2关于开发软件
目前市场上可以选购的多媒体开发工具很多流行的也有数十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多的国外工具大致有
Macromedia公司的Director、Authorware和Flash MX
Microsof t公司ffice2000套件中的PowerPoint
Asymetrix公司的MultimediaToolBook
Microsoft公司的Visual Basic
国内也有方正奥斯、洪图、摩天多媒体制作系统等等,在目前的这些工具中具有许多共同点也有各自的特点满足了不同用户的需求归纳起来可分为三大类基于流程图的、基于卡片的和基于语言的。其中Authorware是典型的基于流程图的开发工具这是一种可视化多媒体开发工具它和ToolBook一起成为多媒体创作工具事实上的国际标准Authorware提供的是一种基于设计图标和流程线为结构的编辑平台同时也具有丰富的函数和程序控制能力将编辑系统和编辑语言较好的融合到一起。 Authorware中最基本的概念是图标 Icon 其编辑制作过程是用系统提供的图标先建立应用程序的流程图然后通过选中图标打开相应的对话框、提示窗及系统提供的图形、文字、动画等编辑器逐个编辑图标添加教学内容。整个制作过程以流程图为基本依据非常直观且具有较强的整体感作者通过流程图可以直接掌握和控制系统的整体结构。
正是这种直观和整体特点我选择了Authorware 但是Authorware也有自身的一些缺点比如制作的软件独立运行需进行打包处理所得软件容
Authorware作品设计——毕业设计论文(多媒体方向)
量庞大制作一个优秀的多媒体CAI课件工程庞大历时时间长在网上传播困难。Authorware的这些特点也定了其在未来网络性、多功能性、高速传播性前途中所面临的挑战。
在对素材的处理上Authorware的有些功能比较欠缺比如文字的修饰、特殊图像的处理、音频视频文件的处理、所以在素材的处理上必须要用到其他软件本多媒体作品在对文字、图片、音频和视频文件的处理上用到的其它软件有
Photoshop和Windows自带的画笔用于处理文字和图片
Create的Record和豪杰的音频解霸播放器用于对音频文件的录制和处
理 InterVideo WinProducer3用于对音频视频文件的处理
1 . 3关于设计论文
第一章绪论主要叙述课题提出背景、 目前应用现状、分析比较当前开发工具工具的选择
从第二章到第七章是整个多媒体作品的制作的过程其中包括需求分析、层次结构设计、稿本设计、脚本设计、素材收集与处理和产品制作这六个部分各自为一章。
第八章和第九章分别是系统使用说明和总结部分最后是致谢和参考文献。
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第二章需求分析
2.1设计主题和目的
首先为了锻炼自己在多媒体创作方面的能力加强理论联系实践的能力其次展示大学生活反映现代大学生大学生活作为一个毕业留恋并在以后的岁月中能让同学珍惜友谊保持联系不忘过去这是本作品的主题。面向对象是对计算机997班的全体同学再广泛一点就是所有即将毕业离
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校的校友们。
2.2设计内容和规模
根据题目《大学我们回忆》 确定主要从三个方向来制作这三个方向分别就是大学我们和回忆确定了方向后就着手构思各个方面的内容在构思过程中必须紧紧把握脚本要求力求形式多样化贯穿Authorware的知识要点和制作方法、技巧。确定一个制作思路后便开始制作各个专题内容并归纳出各个部分所体现的知识点所采用的表现形式。当然在仅仅三个方面的制作作品还是不完整的还须制作一个序幕和尾声再加上一个登陆程序一般专业的脚本流程设计有一定的特定格式本作品纯属个人创作没有太过复杂一切只求简单易懂。
2.3设计风格
设计风格是与主题密不可分的主题是展示大学生活反映现代大学生大学生活并作为一个毕业留恋让同窗们珍惜友谊。这个主题确定了作品的整体设计风格为朴素、淡雅对于生活反映一个平平淡淡才是真但是如何将这种风格融入到界面设计、图片、音乐和视频当中呢这又是一个艰难的过程具体到设计上要有交互即操作方便进入、退出、选择、停止等控制简单要有动感简单的自制动画、复杂的动画、视频剪辑效果显著要美观按钮、热区多姿多彩有动态特征、声音等效果。在设计初期特别是素材的选取过程中十分苦恼风格页面设计一批淘汰一批就是这样在不断推翻自己的过程逐渐找到了一些让自己满意的素材。
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