语音聊天室原理介绍:
在网络上传输音频的方面存在的问题主要可以归纳为以下几点: 1 双方之间的网络连接 要进行频数据的传输,首先就是要建立数据连结。常用的通讯协议中,TCP较可靠,所以用在不允许数据丢失的应用上。而UDP则较多应用于处理速度要求较快、数据传输可靠性要求不是很高的应用上,如数据广播。通信协议的选择取决于我们所要做的应用的类型。怎样建立网络连接,稳定的接收和发送音频信号的数据流是关键。 2 音频信号的采集以及回放 在进行音频信号的采集中我们必须考虑到采样率的问题,声音信号的采样率有8Khz、16Khz、32Khz、44Khz等,每种数据采样虑产生的数据量都不一样,越高的采样率产生的数据量越大,所以我们要选择合适的采样率以适应网络的带宽。 3 音频数字信号的编码与解码。 如果把直接采集到的音频信号数据流在网络上进行传输,它所占有的带宽也是十分大的,以8Khz的采样率采集14位的音频数据那么就有以下这样的一个式子: 从中我们可以看出以这样的方式传输音频数据,每秒需要向网络中发送112kb的数据。所以。从节省带宽的角度考虑,我们很有必要对这样的数据进行压缩。对多媒体信号的压缩我们有许多可以选择的格式,如mp2、mp3、GSM等等。同样,我们这里也存在一个对压缩格式进行选择的问题,考虑到音频数据传输的及时性,对传输的音频数据质量的要求,以及各种压缩格式的压缩比率以及进行压缩和解压缩所要耗费的系统资源等方面问题,选择合适的压缩格式就显得尤为重要。 参考资料: /liaotianshi/yuying-liaotianshi.html
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