客户端和服务器端分别指什么服务器和客户端之间是个什么关系啊?服务器主要起到哪些作用啊?

客户端和服务器端分别指什么  时间:2022-02-14  阅读:()

服务端和客户端软件开发有什么不同吗????

服务端软件的开发通常都以提供数据为主。为调用者提供各种服务或者给手机应用提供api等。 如java中的servlet,webservice等 客户端软件开发通常指为客户提供使用界面,一般都会调用服务端的服务获取数据。比如手机客户端或cs结构的管理系统。

邮箱里面的客户端和服务器是什么意思?

服务器名称及端口号为: 收件服务器(IMAP): 端口号是:993 发件服务器(SMTP): 端口号是:465 您只有对您的电子邮件进行了正确的设置,才能使用它来收发您的邮件。 如果是手机创建电子邮件,您要是经常使用qq邮箱,可以使用qq邮箱手机客户端,它功能和手机自带的客户端是一样的,只是从实用性上来将,qq邮箱客户端是腾讯的核心产品,更适合qq邮箱的设置使用,同时它也支持全面通用协议,可以同时管理不同域名的邮件,只用在下载这个软件以后输入您需要设置邮箱的用户名和密码,就可以直接登录您的邮箱。 另外,它也新增了广告邮箱过滤合成,以及手势密码功能。您收到的广告邮件,客户端会自动合并成一个收件箱,这样您就不用担心广告邮件经常刷屏了。新增了手势密码,您设置成功以后,别人就无法轻易看到您的邮箱内容了。

何谓‘客户端’?何谓‘服务端’?两者有何区别?详见问题补充说明

了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。 而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。 不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端

服务器端与客户端怎么区分?或有什么区别

额。。。。你玩过网络游戏吗? 你下载的那个部分就是客户端,(因为相对来说你就是客户么),而你需要连接的就是服务端!(他们提供服务么),一个服务器可以对应N多个客户端。 这就是 Client / Server 简称 C/S 架构! 还有一种是B/S 架构,Browser / Server 是 浏览器 和 服务端 的结构。

对FTP的理解(分客户端和服务器端)

FTP(File Transfer Protocol)是文件传输协议的简称。 FTP的作用 正如其名所示:FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。 FTP工作原理 拿下传文件为例,当你启动FTP从远程计算机拷贝文件时,你事实上启动了两个程序:一个本地机上的FTP客户程序:它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应你的请求把你指定的文件传送到你的计算机中。FTP采用“客户机/服务器”方式,用户端要在自己的本地计算机上安装FTP客户程序。FTP客户程序有字符界面和图形界面两种。字符界面的FTP的命令复杂、繁多。图形界面的FTP客户程序,操作上要简洁方便的多。 简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器,下面介绍一下什么是FTP协议(文件传输协议) 一般来说,用户联网的首要目的就是实现信息共享,文件传输是信息共享非常重要的一个内容之一。上早期实现传输文件,并不是一件容易的事,我们知道 是一个非常复杂的计算机环境,有PC,有工作站,有MAC,有大型机,据统计连接在上的计算机已有上千万台,而这些计算机可能运行不同的操作系统,有运行Unix的服务器,也有运行Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种操作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。 与大多数服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。 在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:"下载"(Download)和"上载"(Upload)。"下载"文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;"上载"文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。 使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了的开放性,上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。 匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous, 上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。 通过FTP程序连接匿名FTP主机的方式同连接普通FTP主机的方式差不多,只是在要求提供用户标识ID时必须输入anonymous,该用户ID的口令可以是任意的字符串。习惯上,用自己的E-mail地址作为口令,使系统维护程序能够记录下来谁在存取这些文件。 值得注意的是,匿名FTP不适用于所有主机,它只适用于那些提供了这项服务的主机。 当远程主机提供匿名FTP服务时,会指定某些目录向公众开放,允许匿名存取。系统中的其余目录则处于隐匿状态。作为一种安全措施,大多数匿名FTP主机都允许用户从其下载文件,而不允许用户向其上载文件,也就是说,用户可将匿名FTP主机上的所有文件全部拷贝到自己的机器上,但不能将自己机器上的任何一个文件拷贝至匿名FTP主机上。即使有些匿名FTP主机确实允许用户上载文件,用户也只能将文件上载至某一指定上载目录中。随后,系统管理员会去检查这些文件,他会将这些文件移至另一个公共下载目录中,供其他用户下载,利用这种方式,远程主机的用户得到了保护,避免了有人上载有问题的文件,如带病毒的文件。 作为一个用户,可通过FTP在任何两台主机之间拷贝文件。但是,实际上大多数人只有一个帐户,FTP主要用于下载公共文件,例如共享软件、各公司技术支持文件等。 上有成千上万台匿名FTP主机,这些主机上存放着数不清的文件,供用户免费拷贝。实际上,几乎所有类型的信息,所有类型的计算机程序都可以在上找到。这是吸引我们的重要原因之一。 匿名FTP使用户有机会存取到世界上最大的信息库,这个信息库是日积月累起来的,并且还在不断增长,永不关闭,涉及到几乎所有主题。而且,这一切是免费的。 匿名FTP是网上发布软件的常用方法。之所以能延续到今天,是因为人们使用通过标准协议提供标准服务的程序。像这样的程序,有许多就是通过匿名FTP发布的,任何人都可以存取它们。 中的有数目巨大的匿名FTP主机以及更多的文件,那么到底怎样才能知道某一特定文件位于哪个匿名FTP主机上的那个目录中呢?这正是Archie服务器所要完成的工作。Archie将自动在FTP主机中进行搜索,构造一个包含全部文件目录信息的数据库,使你可以直接找到所需文件的位置信息。

什么是服务器,什么是客户端

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器,接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。

服务器端和客户端有什么区别?

服务器端和客户端的区别: 1、定义不同: 客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指向客户提供本地服务的程序,而不是服务器。 服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是向网络上的其他机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。 2、储存方式不同: 客户端:客户端不占用储存空间。 服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。 3、构成不同: 客户端:浏览器就是客户端。 服务器端:内存、芯片组、中央处理器、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。 4、使用方法不同: 客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或火狐等浏览器。 服务器端:需要编写Server服务端程序。 5、使用对象不同: 客户端:向用户服务。 服务器端:为客户端服务。 参考资料:百度百科-服务器端 百度百科-客户端

服务器IP地址和客户端IP地址有什么区别?

不一样,要分别看 如果你是上网的方式是通过路由器或者代理服务器,那么必然使用静态IP(企业级),而如果在这个IP下一级是一个LAN在分享上网资源,那么LAN会使用特有的内网地址段,默认为SERVER 127.0.0.1,客户端为192.168.0.1~255 但如果是个人ADSL用户上网,则被分配以动态IP地址(个人级),这个地址是每次变动的,你每拨号一次,IP地址就会自动变更,至于网段,都是公网IP,根据国家和地区不同,地址段也不一样,但是一旦上网,只要不断开连接,被赋予的IP地址就不会变动,直到连接被断开至下次登陆连接 至于你所说的IP显示问题,如果是通过路由器或者代理服务器上网,那么静态IP是唯一的,即使下面带着一个庞大的LAN,但是LAN内所有用户在公网内现实的IP是唯一的,而且是永久不变的 但如果是个人ADSL用户上网,除非你一次拨号就永不下线,否则每次被显示的IP地址都是不一致的

udp通信客户端与服务器端的区别在哪

通常来讲,客户端是不需要绑定端口号的,而服务器端是需要绑定监听的端口号。其他的其实区别不是很大了,呵呵,从socket通信的角度来看,UDP通信属于帧传输,TCP则是流传输,在帧传输过程中对于消息的次序和到达情况没有需求,所以UDP属于不可靠传输,不需要确认和排序。这样在客户端和服务器端的实现上就没有太大的差别了。 但是客户端其实也可以用bind来绑定端口的,你在Linux下写一个简单的测试程序就知道了,嘿嘿。

客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么?

客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 苹果,还有游戏客户端也算一类。 前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。 后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端 客户端提供数据传输的。 服务器端就是后端。 服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。 本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。 客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端 null undefined 空串分不清楚,到了后端就各种问题。

服务端和客户端是什么?

服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。 客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。 一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。 如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。

oracle客户端与服务端有什么区别

一、主体不同 1、客户端:指的是在客户机器上运行的部分程序。 2、服务端:指的是在服务器上运行的部分程序。 二、作用不同 1、客户端:用来辅助客户的机器连接上服务端的数据库。 2、服务端:运行服务器主数据库,方便客户端进行访问。 三、要求不同 1、客户端:属于轻量级应用,对客户机器要求不高。 2、服务端:属于重量级应用,服务器配置好坏直接影响到oracle数据库的性能。 参考资料来源:百度百科-le数据库 参考资料来源:百度百科-Oracle WebServer

客户端的概念是什么

百科名片   客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。   目录   简介   原理   编辑本段简介   客户端   在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。 客户端   而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。   编辑本段原理   客户端   不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。

客户端和服务器是个什么概念?

客户端  了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。   而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。   不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端  服务器定义   从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。   从狭义上来讲,服务器是专指某些高性能计算机,能够通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。 [编辑本段]服务器解析   服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。   它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。   服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。

网络客户端和服务端是什么?

1、客户端是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。 2、服务端是为客户端服务的,服务的内容例如向客户端提供资源,保存客户端数据。 一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。 扩展资料: 1、客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上。 例如,我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。 2、服务端是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。 原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。 所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。 参考资料:搜狗百科-服务端 搜狗百科-客户端

什么是客户端程序,什么是服务器端程序

简单的说,服务器端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据等等.客户端可以是任意的一台电脑,只要它和服务器端存在连接,并且得到了服务器端的授权,就可以使用服务器端的服务.象现在就可以理解为新浪的网站是服务器端,我们现在使用的电脑就是客户端.我们可以使用它的服务. 通常的服务器端都是服务器级的高级PC,以便多客户访问时不会造成延时甚至数据溢出.

用友或者金蝶软件的客户端和服务器端有什么区别?

金蝶和用友都是三层结构的软件 底层是数据库,对应的是数据库服务器,就是安装了数据库,用来存储底层数据 中间层是应用服务器层,就是你说的服务端,就是客户端所指向的存储地址 最外边是应用层,也就是我们所看到的软件界面 通常的数据服务器和应用服务器装在同一台电脑上。

客户端验证和服务器端验证的区别是什么?

客户端验证基本上用脚本代码实现,如JAVASCRIPT或VBSCRIPT,不用把这一过程交到远程服务器,而服务器端验证要把这一过程交给远程服务器。比如说一个注册页面,填好注册信息后,你点击提交按钮,那么它没有跳转就提示你填写有误,这一过程一般很快,返回时页面也不晃动,但如果用服务器端验证,你填好后,可能会跳到另一页面,返回得很慢,中间有可能有一段空白时段,返回后页面出现重写或晃动返回。客户端验证在提交到服务器动态处理页面前可以不用动态语言,而服务器端验证实际上是把信息提交到服务器上的动态页面里才实现验证,从这个方面可以得知,客户端验证比较快些,可以实现本地机验证,减少用户的等待时间,如果提交到服务器端验证,用户到最后等了几分钟才返回注册不正确的提示,那岂不是让用户十分懊恼?所以,客户端验证又是比较友好的。但服务器端的验证更安全一些,因为代码在客户端是看不到的,而客户端验证的代码是可以从网页的查看“源文件”HTML页一清二楚的

什么是客户端?

客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。 客户端简单理解就是产品或服务所指的终点。 比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息通过你的客户端给你展示出来。 扩展资料 手机客户端(Mobile client)格式,顾名思义就是手机软件的格式。 有:JAR格式、JAD格式、sis是S60V1-V2 UIQ平台系统、sisx是S60V3平台系统、cab是Smartphone平台系统、mpkg是OS X package苹果操作平台系统,apk是Google Android平台系统,xap是Windows phone是微软开发的手机操作系统。MRP是由一种专门针对国产机的游戏格式。 nes格式,是手机模拟器游戏的格式,有些国产游戏手机会用! 我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。 终端,即计算机显示终端,是计算机系统的输入、输出设备。计算机显示终端伴随主机时代的集中处理模式而产生,并随着计算技术的发展而不断发展。迄今为止,计算技术经历了主机时代、PC时代和网络计算时代这三个发展时期,终端与计算技术发展的三个阶段相适应,应用也经历了字符哑终端、图形终端和网络终端这三个形态。 参考资料:搜狗百科——客户端

“服务器端”与“客户端”分别是什么意思?

服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。 服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。 它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。 服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。 目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类: ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。 IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。 从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。 了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。 而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。 不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端

服务器和客户端是两个什么样的概念

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出 众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同: 1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。 3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。 4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好! 5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行! 接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

服务器和客户端之间是个什么关系啊?服务器主要起到哪些作用啊?

客户端指的是终端应用端口,所有应用某软件或服务器设备的都可以称为客户端,好比进销存软件,设置了很多客户端打开,也可以设置不同权限的客户端. 客户机是应用客户端的电脑或终端设备,如终端机等的.像若磐终端就是指的这一类的终端机

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