沙王
魔法 208 射程 128 速度 300力量 18+2.3 敏捷 19+2.1 智力 16+1.8 攻击 43 - 59 攻速 1.43 +19% 重击 0% 击晕 0% 护甲 0 物抗 0% 魔抗 0% 闪避 0%编辑本段3 英雄技能3.1 掘地穿刺(E) 沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。掘地穿刺
等级1:造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法 等级2:造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法 等级3:造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法 等级4:造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法3.2 沙尘暴(R) 沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。沙尘暴
等级1:造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。作用范围300。持续时间20秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:60点魔法 等级2:造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。作用范围350。持续时间40秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级3:造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。作用范围400。持续时间60秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:40点魔法 等级4:造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。作用范围550。持续时间80秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:30点魔法 作用范围:300/350/400/550。 需要持续施法3.3 腐尸毒(L) 沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近腐尸毒
400范围内的敌方单位造成伤害。等级1:造成90点的伤害。 等级2:造成130点的伤害。 等级3:造成170点的伤害。 等级4:造成220点的伤害。3.4 地震(C) 将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移地震
动速度,持续3(5)秒。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)等级1:释放出6(7)道110伤害的地震波。 施法间隔:140(120)秒施法消耗:175点魔法 等级2:释放出8(9)道110伤害的地震波。 施法间隔:120(100)秒施法消耗:250点魔法 等级3:释放出11(12)道110伤害的地震波。 施法间隔:100(80)秒施法消耗:325点魔法 咏唱时间:2秒(期间可以被中止) 作用范围:300/350/400。 加点装备路线 加点:穿刺是核心gank技能,有先手有追杀有逃命,在没有跳刀之前放大的必备先手,7级必满(注意走位尽量双插甚至三插四插); 前期最好加一点沙尘暴用于保命(躲指向性技能,隐身),由于需要持续施法且单位伤害不高,之后三级可以最后再加; 沙王前期缺魔,所以最好加一两点黄点撑属性; 腐蚀毒是带线神技,中期加满; 大是高伤害AOE技能,有大加大。 核心装备:魔瓶,跳刀,A杖。拥有跳刀的沙王可以神不知鬼不觉的释放大招且不会造成地震波的损失,同时配合穿刺的反身一击可以在团战中造成巨大的AOE伤害!此外新版A杖可以为大招增加一道地震波并且减少20秒冷却时间,同时撑血撑魔,对于前中期贫魔脆弱的沙王有增强体质的奇效。 装备顺序:沙王前期比较脆弱,所以要带足吃喝,净化药水最好带两支以备出手,一树枝一圆环就可以出门了(三树枝(让你前期不加黄点有两次插的机会)一拳套魔棒(反杀利器不解释)一组树)。到了6级后买好鞋子和瓶子(控符),装备一两个护腕就可以参与gank了,第一大件直奔跳刀,,然后买精气之球,合A杖,做出跳刀A杖以后沙王就基本成型了。之后可以考虑西瓦(增加防御和AOE伤害)、强袭等。新版本龙心性价比较低,不推荐作为第一大件。此外如果你大→跳→穿刺连招比较流畅的话,BKB也不是非常必要的物品,除非对面控制特别多。 英雄技巧 1、怎样放大。具体过程如下,点击大→按住shift键→点击跳刀→点击你要跳到的地方,在沙王摇两次尾巴之后(咏唱时间2秒)会自动跳过去同时将地震波伤害带给对手。但是要注意,很多人跳过去就在放大期间就直接插起对方,这是不可取的,因为对方英雄在插起时是无敌的,这样你必然会损失一些大的伤害,所以应该是等大放完之后(如果有西瓦可以先放一次AOE)再插起对方,如果来不及逃脱,而对面有没有反隐或者无视隐形的AOE,也可以原地放沙尘暴来恶心对手。 2、沙尘暴可以用来躲避指向性技能,具体就是当指向性技能飞过来事,按下沙尘暴就可以了。 3、腐尸毒是dota里清兵最厉害的技能之一,魔多的话插过去,攻击一下远程兵,再攻击一下近程兵一波兵就收到了。 4、个人认为沙王的跳大才是最具有威力,最具破坏力的。一般情况下对方的阵容只有一个肉时可以不出A杖,可以两拳套两树枝两补给,打够600买个瓶子,沙王不适合前期游走,因为血少,还有一技能的施法距离有限,所以一般情况下到6游走,有大就找地方尝试杀人,没大的时候打钱,直到跳刀出来。告诉队友可以团战,或者配合队友gank。还有注意控符。最重要的一点。 5、关于沙王的装备,除了出门装外就是瓶子,鞋,A杖,飞鞋,然后有大团战,没大刷线,后续装备随便出,出狂战强袭的输出流,出羊刀冰甲的控制流,或者是出龙心的肉装都可以。 路线与思路 思路一般sk走的是边路,等级不会很高,而他又是典型的先手英雄,所以,早早送来鞋子是个最好的选择,有鞋子后,进攻的穿刺让对方无法躲藏,同时利用速度优势也可以选择继续追杀还是逃走。 核心装相位鞋和优先鞋子是一个道理,保证自己的绝对先手。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。而SK最重要的装备就是跳刀,有跳刀后可以神不知鬼不觉的跳大,跳刀1000距离 穿刺的700距离,使得阴影中的sk成为恐怖的先手控制。 关于鞋类选择相位90%,飞鞋10%。基本上相位鞋已经够用,如果拖到大后期的话,还是卖了合成飞鞋吧。
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