红色警戒3好不好玩
<<红警2-尤里复仇>>与<<红警2>>属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见: 我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。 红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。 地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。
红警3什么时候发行的
2008年11月11日 发售红色警戒3 EA前段时间曾暗示说即将会带来一个震撼性的消息,现在它来了,这就是“命令与征服”系列新作:《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。 《红警3》的具体细节目前尚未透露出来,只知道由EA洛杉矶工作室(EALA)开发,详情将在3月4日刊发的2008年第四期《PC Gamer》杂志和2月14日的《Hungarian PC Guru》上登出。 《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer:Red Alert 3)的首部预告片已经在EA的网站上公布。 游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、旭日帝国(Empire of the Rising Sun),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,玩家将在战场上与熟悉的特斯拉线圈、基诺夫空艇、超时空传送、智能海豚、幻影坦克重逢,军队中更有装甲熊、海上战斗碉堡等新型武器。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。 EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。” 想提前体验红警最新作的玩家可在《命令与征服:凯恩之怒》的零售包装内获取试玩邀请,EA将于今年夏天公布有关该试玩的详情。 - 将同时在PC、Xbox360、PS3平台上发行 - 每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位 - 设计师暗示RA3亦会有超级武器,能在地面上砸出骇人的大坑 - 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 - 船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈 - RA3的画面将远高于C&C3,特别是动画水准 - 苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵 - “牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把运输的兵种像炮弹一样弹射出去 - “海翼”轰炸机可以一头栽入水中然后当潜艇使 - 本作中海战分外重要 - 战役可以双人合作完成,也可以挑一个电脑国家作伴 - 星际2的首席设计师正在做RA3 - 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员 - 盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵让他们短时间不能动弹 - 移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤 - 苏联舰艇,“黄貂鱼”装备特斯拉线圈,是轻便高速的单位[图片中出镜率挺高的小型船只] - 作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口 - 将带回真人动画,与外景和数字动画的相结合 - 尤里已经在前作被抹去(跟C&C中CABAL被抹去一样) - 环境气氛一等一 - 资料片已经在计划中了 (WESTWOOD赚钱的手法:不断的出资料片)
红警三介绍一下
这个游戏实际上叫做《Axis & Allies》,即《轴心国与同盟军》,不是《红色警戒》的续集。同样,也不是EA的产品。如果你要了解更多情况,请在网上查找“轴心国与同盟军”。汉化版本目前没有看见。 军团指挥部(Corps HQ)生产项目如下: 第一行第一个是步兵师指挥部(Infantry Division HQ),可以生产步兵队(不过英文里“Regiment”是团……9个人的步兵团!!!),并扩展补给线。 第一行第二个是空降师指挥部(Airborne Division HQ),可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线。 第一行第三个是机械化师指挥部(Mechanized Division HQ),可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。必须有步兵师指挥部才能建造。 第一行第四个是装甲师指挥部(Armor Division HQ),可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线。必须有机械化师指挥部才能建造。 第二行第一个是工兵旅(Engineer Brigade),可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造)。防空单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的飞机,军队符号为指向天空的机炮。 第二行第二个是车辆调配场(Motor Pool),可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位。反坦克单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的坦克,军队符号为平射的大炮。 第二行第三个是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔)。炮兵单位图标右下角有一个炮弹符号,军队符号为向上斜射的大炮。 第二行第四个是机场(Airfield),可以进行一些关于飞机的研究。一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫)。飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金。必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造。 第三行第一个是补给仓库(Supply Depot),可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线。不占用建筑物数量,而且价钱便宜。 第三行第二个是弹药仓库(Ammo Depot),可以提供较多的弹药,并扩展补给线。 第三行第三个是油料仓库(Oil Depot),可以提供较多的油料,并扩展补给线。
红警3指的是哪个版本
{佳伟我的是最佳答案}《红色警戒3》终于要上市与玩家见面了。7年了,红色警戒回来了! 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”大家都亲切的称之为“红警”或“RA”。对于许多即时战略玩家来说,1996年是被铭记的Red Alert之年。虽然Command & Conquer Gold edition和Red Alert发行之间的几个月中还出现了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers优秀的Z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与Command & Conquer的续作相匹敌。红警做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。虽然现在的红警已不再具有当年风靡一时的巨大魅力了。但经典的游戏毕竟还是会让我们难以忘却的,即便这些游戏会逐渐老去,我们也会偶尔想起它,在《红警3》即将上市之际。让我们重温一下这款经典的游戏和我们对它的那些记忆吧。
关于红警3的问题
1。日本的特点就式空军弱,ra3是很平衡的。(日本的海军最强)推荐防空用天狗变形 2。如果只有日本一个阵营的话是不可以的。 3。同上 4。防守很难 有几个方法:1在发动神风敢死队时有警报,听到以后注意地图上在哪儿有冒烟,然后躲开或者想办法防御(用铁幕、盟军的技能:时空裂缝、日本的虫群、还有雅典娜的第二技能) 2在飞机飞到半路的时候消灭它(飞机的路径是从对方基地到投放点 5。占领一个盟军车场 6。没有 qwyp003 绝对是骗人还有乱扯= =
红警3兵种资料
安纳托尼·查丹科总理 Premier Anatoly Cherdenko (Tim Curry 饰):原本只是一个上校的他狡猾的利用了时间机器,从而使自己在新的时间线中成为了总理。是一个笑里藏刀的老狐狸,很危险的家伙。 尼可莱·库可夫将军 General Nikolai Krukov (Andrew Divoff 饰):苏俄将军,性格与2代里的大胡子无异,处处与玩家的角色做对且嫉妒心理极强。在苏军任务中被查丹科栽赃借玩家之手除掉了他。 格雷戈尔·赛林斯基博士 Dr. Gregor Zelinsky (Peter Stormare 饰):时间机器的发明者,苏军中比较善良的知识分子。在盟军任务中为了推翻车登可夫的阴谋而叛变,将苏军改变历史的事实泄漏给了盟军。 情报官达夏·费多洛维齐 Dasha Fedorovich (Ivana Mili?evi? 饰) :苏军情报官。 狙击手娜塔莎 Sniper Natasha (Gina Carano 饰):苏军狙击手,疑似老鲍和小贾的传人。拥有可以一击射穿数个敌人的狙击步枪,并可以像ZH里的GLA小贾一样用穿甲弹杀死敌方战车驾驶员,还拥有呼叫轰炸机炸毁敌方建筑的特权。 指挥官夏娜·阿肯斯雅 Commander Zhana Agonskaya (Vanessa Branch 饰):苏军女性指挥官,被宣传用来鼓动士兵加入苏俄空军。喜爱用空中单位。 指挥官欧列格·凡丁 Commander Oleg Vodnik (Dimitri Diatchenko 饰):从出身卑微的动员兵一路升到指挥官。脑袋一条筋,战术直接简单,但是在战场上认真负责,是个值得喜爱的人物。 指挥官尼可莱·摩斯克芬 Commander Nikolai Moskvin (Gene Farber 饰):神经性虐待狂加歇斯底里症患者,酷爱以残忍的手段对付敌人,战术疯狂而野蛮,是个很可怕的家伙…… 【盟军阵营】 霍华德·T·阿克曼总统 President Howard T. Ackerman (J. K. Simmons 饰):有强烈的反共思想的美国国总统,由于是乡下出生的缘故,这个人说话很直接也搞笑,做事如秋风扫落叶,让人有点头疼。 罗伯特·宾汉陆军元帅 Field Marshall Robert Bingham (Jonathan Pryce 饰):英国籍的盟军总帅,相当与2代的萌军光头将军。 情报官伊娃·麦肯金娜 Lieutenant Eva McKenna (Gemma Atkinson 饰) :盟军通讯官。 特别探员谭雅 Special Agent Tanya (Jenny McCarthy 饰):自从红1就一直在战场上活跃的盟军女特工,所有资料均为保密(包括她穿的袜子的颜色,汗…)。 指挥官温伦·富勒 Commander Warren Fuller (Randy Couture 饰):与玩家并肩作战的指挥官之一,海军陆战队出生,性格沉默寡言,是只干不说的类型。 指挥官利塞特·韩利 Commander Lissette Hanley (Autumn Reeser 饰):与玩家并肩作战的MM指挥官,喜欢用海军单位。看似稚嫩的她却可以在瞬间给低估自己的对手给予严重打击。 指挥官吉尔利斯·皮尔斯 Commander Giles Price (Greg Ellis 饰) :与玩家并肩作战的英国指挥官,虽然废话很多,但是他出色的战术使他不失为一个可靠的盟友。 【旭日帝国】 芳朗天皇(Emperor Yoshiro)(e Takei 饰):被人民视为神人的日本天皇,强烈的相信“天命”注定了旭日帝国将统一世界。 皇太子达郎(Crown Prince Tatsu)Ron Yuan 饰) :比较西化的皇太子,不相信“天命”而相信武力和帝国强大的科技为人较缺乏耐心。 情报官富士衫 :旭日情报官,性格开朗且爱开玩笑,与帝国的其他死板着脸的将军们形成了鲜明的对比。 奥米茄百合子:旭日特种兵,拥有强大的精神力。身世不详,暂时未在过场动画中露面。 指挥官长间晋三 : 天皇芳朗的军事顾问,老谋深算的大叔,外号为“帝国之阴影”,喜欢用步兵。 指挥官天西贤治 :很自大的家伙,其家族管理着帝国的机械社,喜欢用机甲部队淹没敌人。 指挥官白田直美 :面貌丑恶的大阿姨……据说长年住在军舰里,喜欢操纵海军单位。
红警3好玩吗
我就是一个红警3迷,特爱玩红警3和起义时刻。因为很多玩家习惯了红警2的玩法,刚接触红警3的时候都会偶尔有反感的,感觉红警3难玩,不好玩。就像萝卜白菜各有所爱嘛!而且红警3不能禁超武,天启不能防空等都是红警2玩家所不能接受的。但是玩时间长了你就会发现其实红警3是一个很不错的3D大游戏,特别是那华丽的海战,劲爆的战斗背景乐,丰富的任务战,性格各异的副官,都深深地吸引了我!虽然它还是有些缺点,但是瑕不掩玉,在我心里,红警3绝对是最好玩的即时战略大游戏!(以上都是我个人观点,他人勿评!)
红警3和红警2有哪些方面的区别??
动画场面效果不一样,3明显好于2。新增了一些角色。如红色警戒3核战。而红色警戒2还可以的只有尤里的复仇(个人认为)红色警戒3可能不算是3D游戏,只能算是个2D半。每出一款新的版本都有它的不同之处:画面改良了、角色增加了、地图增加了、模式创新了、能在多个环境中运行..... 是不是该给点分??? 自身感受!!你去玩就会体会到!! 红色警戒3在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争, 玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。 《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。 面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运. EA同时也公开了不少故事情节方面的资料。据悉,与之前的作品类似,《红警3》也会涉及时间旅行、改变历史进程:注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本维护了环太平洋帝国,并逃过了第二次世界大战,太阳帝国就此崛起。欧美联盟、苏联和太阳帝国之间展开了第三次世界大战。 新的时间线也带来了大量新式科技,因此造就了很多古怪的惊人武器,比如“特斯拉线圈、作战飞艇、心灵传输、装甲熊、智能海豚、浮动岛屿要塞、变形坦克”。 美商艺电指出,《终极动员令:红色警戒 3》由 EALA 负责研发,主轴着眼于「如果…会如何?」,例如如果过去七十年来所有稀奇古怪的研究计画和科学实验都得以实现会如何?如果「费城实验」、时间旅行理论、传送机制、隐形能力、电磁科技,以及数百种其他暗中研究的计画全都成功且成为主流又会如何?如果苏联得以续存并繁荣兴盛,未来的十年内会有什么样的发展?如果日本帝国未被击败,反而成为超级高科技军事强权会产生什么样的光景?这些结果将产生虚构有趣、充满各种可能性的错置未来时空。
红警3 兵种介绍
苏联】 步兵 战熊 征召兵 防空兵 战斗工程师 磁暴步兵 娜塔莎 载具 采矿车(苏联矿车) 史尼普克勘察车 恐怖机器人 镰刀步行机甲 牛蛙载具 铁锤坦克 V4导弹发射车 天启坦克 MCV(苏联基地车) 飞行器 双刃直升机 米格战斗机 基洛夫飞艇 船只 采矿车(苏联矿车) 史尼普克勘察车 牛蛙载具 磁暴快艇 阿库拉潜艇 无畏战舰 MCV(苏联基地车) 【盟军】 步兵 警犬 维和步兵 标枪兵 工程师 间谍 谭雅 载具 盟军采矿车 激流ACV 多功能步兵战斗车 守护者坦克 幻影坦克 雅典娜炮 MCV 飞行器 维和轰炸机 冷冻直升机 阿波罗战斗机 世纪轰炸机 船只 盟军采矿车 海豚 激流ACV 水翼船 突击驱逐舰 航空母舰 MCV 【旭日帝国】 步兵 爆裂机械人 帝国武士 坦克杀手 帝国工程师 忍者 火箭天使 百合子欧米茄 载具 采矿车 迅雷载具 天狗机甲 海啸坦克 打击者VX 鬼王 波能坦克 MCV 飞行器 天狗战机 直升机VX 天翼 船只 采矿车 长枪迷你潜艇 迅雷载具 海翼 剃刀巡洋舰 将军级战列舰 日本没有飞机场,大部分空军单位全靠变形 【起义时刻单位】 苏联 生化步兵 火炮机车 收割机甲 粉碎者 盟军 冷冻军团兵 平定者 未来坦克X-1 先锋武装战艇机 旭日 弓箭少女 钢铁浪人 超级要塞 /view/804223.htm
红警3怎样操作?
单位警戒状态 ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。 ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。 ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。 ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。 CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。 RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。 另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。 ·行动 A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。 S:停止。这个很熟悉了。 D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了) G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。 ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。 CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动) X:散开。也很熟悉。 C:维修,相当于RA2里的K键。 Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。 Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。 W:选择相同单位,相当于RA2里的T。 CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。 标签: E:建筑 R:防御 T:步兵 Y:车辆 U:飞机 I:海军 F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。 战斗: F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。 F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。 TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。 比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。 这些就是RA3新操作的部分粗略讲解。 RA3是个不错的游戏,希望大家喜欢。
红警三配置
不用卡显卡了 128的内存。。。 就已经 惊天地泣鬼神了 都已经不能用淘汰好多年来形容了 应该叫做古董。。。 你居然用古董来跑红警3 你强的 你这机子 除了植物大战僵尸 可以全特效流畅运行外 其他的新游戏能进 都是奇迹啊。。。 操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit) 处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+); 支持多核心 内存:1GB 硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB DVD光驱:8倍速 显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c 声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave- 512) 网速:512Kbps;支持2-8人 5200的显卡也不能运行 NVIDIA GeForce 5200,这款显卡只能玩红警2,无双五开不起来的,无双三还行,显存太小,且核心太老了,显卡是04年的显卡,太老了
红警3都有什么单位?
具体地说,H3比H2更“3D”,兵种单位也多了很多,譬如兵种,H2中盟军的美国大兵,H3变成了里是维和步兵,苏俄是征召兵,日本是帝国武士,推荐使用帝国武士,杀伤力强,近距离还能放光束刀。H3的副科技很抢眼(就是作战时左下角的),比如盟军的精准轰炸,时空炸弹,苏俄的行星轰炸和日本的飞机自爆小队都是比较狠的。特殊技(F键)盟军的水翼船特殊技就是在一定距离内让对方无法攻击(很强大,狠BT,很恶心)。当然H3里最主要的是兵种配合,这么说吧,盟军的空军很抢眼,苏俄则是注重陆战,日本的海战既强大又NB!
个人比较爱用日本,因为小日本造东西可以随意移动,(这一点就比盟军强大很多,盟军只有一小块能建建筑单位的地盘,要想扩张或者抢矿,就还得建个指挥中心,晕死)并且日本的打击着和天狗可以无限数建造(PS:你有钱的前提下)这两个配合起来,(数量要多,和电脑困难打估计每样30配合)加上技术,可以灭老家!老家不灭也会不死即残。还有海军也是日本的强项,在海军方面日本可以完全胜过盟军和苏俄的海军(单位数量相等的情况下),而陆军则是日本的缺点,但是只要建造足够的波能塔和防御者,守家不是问题。
而盟军则是空军大神!基本上12个世纪再放一批小兵能重创对方!陆战幻影配合雅典娜也是不错的选择,再来几个步兵车,数量够的话,陆军也可以称雄!但海军在盟军看来则是弱项,简易减少海战,如果还是想打海战,简易多造水翼船,ACR,驱逐舰,航母没什么太大用,华而不实!
苏俄的陆军十分强大,单体作战无可比拟,(总之陆军上我不多说了,LZ喜欢什么就配什么吧)。海军和空军都是苏俄的弱项,海军建议多造潜艇,牛蛙(两栖作战,陆战上对空作战很强大)。而空军则是以双刃为主,配合米格,(数量够的前提下)几乎空战无敌!可以比拟小日本的打击者和天狗的战术(想起个事,资金够得前提下可以把天狗换成火箭少女,会更NB!)。
总之对于H3最主要的还是兵种配合和单位相克,当然,技术也是一个不可或缺的条件,多熟练就好了!
超级武器的话,打击性的超武几乎没什么区别,都是毁灭性的,个人来看还是小日本的更NB
附属类超武时空转换和银幕我就不多说了,玩过H2的都了解。日本的防护罩可以短时间内封闭一定的区域,在地上“冒烟”的时候也可以阻挡超级武器!很强大!
PS:告诉你一个秘籍,把盟军的质子炮先发射出去,看到炮波时放小日本的防护罩(在那片区域),毁灭性如同连续放了两个超武!
红警3起义哪个国家厉害
首先,三大阵营都是互相克制的,拿你说的陆地配合为例,这个做法是没有很强的防空的,如果苏联大量刷武装直升机,就可以迅速灭掉这样的组合。 而且,苏联陆上配合也有很经典的牛蛙,天启,V4的3:2:2组合,也可以形成绝对制陆。如果是完全野战的话就可以用镰刀,收割3:1的组合,野战完全可以速刷。 至于旭日的组合,其实这个组合的主力是要塞,但要塞是有史以来最花钱的单位,而且还要像建筑一样展开,这个时间只要做好侦查就可以迅速解决要塞。 对苏联来说,有可以速刷的电繇,牛蛙2:1的配制,在旭日建起那样的海上组合前就可以形成强大的战斗力。 此外,还有摩托袭击和战熊捣乱这样的战术,只要用好了,苏联也是很强的。 总之,强不强只是在于使用方式,与阵营特性无关。
红警3怎么玩啊?
多玩玩 陆军 主要分为步兵和战车 步兵又分为步枪型和克装甲型 前者有苏军的动员兵,盟军的维和步兵,日本的战刀兵 后者有苏军的防空步兵,盟军的飞弹兵,日本的斗笠人 前者就是防守性的 没有太大作用 主要是后者 恰当运用可以克敌制胜 比如苏军的防空步兵进入工兵修的堡垒后就是无敌 除日本的斗笠人不能防空外 另两种都是克制空军的好手 还有就是主战步兵 如苏军的磁暴,日本的火箭天使 这些大量出都可以作为主力使用 完全可以忽略战车的存在 战车主要有轻型坦克、主战坦克、防空战车、远程战车 轻型坦克如苏军的战锤,盟军的掠夺者,日本的海啸 这些都没太大用处 主战坦克有苏军的天启坦克,盟军的幻影坦克,日本的鬼王 防空战车有苏军的牛蛙,盟军的多功能步兵车,日本的天狗和VX 远程战车有苏军的V4,盟军的雅典娜,日本的波能炮 空军 主要有对地和对空 对地如苏军的双刃,盟军的维和和世纪,日本的天翼、VX和火箭天使 对空有苏军的米格,盟军的阿波罗,日本的火箭天使 海军 主要是海战型和对地型 海战型如苏军的阿库拉,盟军的驱逐舰,日本的佩刀 对地型如苏军的无畏级,盟军的航母,日本的幕府 一般情况下 陆战以天启最强 攻守兼备 幻影次之 鬼王又次之 陆战主要是防空和远程与主战的配合 主战在前 远程在中 防空殿后 最好空中还有飞机 空地一体的进攻绝对攻必克战必取 空战主要是压制 但苏军的双刃已然上升为战略高度 密集的双刃可以完全代替地面和海上的火力 日本的火箭天使也是一样 甚至比双刃更胜一筹 因为双刃不防空 但是无论双刃还是天使 遇到防空型的武器最好还是躲远点 只要是上面说到的防空武器无一不是克制空军的利器 海战不是主战场 但根据我红警2的经验 海面的控制决定着战场的局势 尤其是红警3对海上建筑的设计更是加强了海面的重要性 所以主力舰的建造和对其进行的舰队配备是必不可少的 主要是在防止敌方海面舰艇的突袭和空军的侵扰 所有主力舰的装甲都不好 很脆 所以要有舰队保护 红警3是一个博大精深的游戏 希望你玩的开心
红警3哪个国家最强
这个很难说,每个国家都有自己的长处。 苏军最实用,造价最便宜。它的陆军也是三个国家中最强的。 盟军主要依靠的是空军,它的空军十分发达。阿波罗战机是三个国家中最好的空对空战机。不过如果要把盟军空军的各种武器组合起来使用,还是很考验玩家的协调能力的 升阳最厉害的是海军,特别是将军战舰,威力巨大。“起义时刻”里船厂造的超级要塞则几乎是无敌的。
红警3是一部什么样的游戏?
这是一部今年10才上市的游戏,画质同游戏性都有了很大的提高,其中还增加了许多新武器,各种武器都各有所长,更考操作者的战略思维,红警3唯一不足的是配置太高,不过有这么好的画质,配置高是在所难免,是一部值得期待的游戏。
红警3各个指挥官的特点
这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。介绍一下9个人的情况: 欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。 主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4 对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。 摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。 主力:恐怖机器人=004=、镰刀 对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了…… 夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。 主力:只有双刃 对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。 温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。 主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克 对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。 利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。 主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机 对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。 吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。 主力:维护者、阿波罗 对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。 晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。 主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空 对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。 健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。 主力:海啸+天狗+VX三三开 对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。 直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。 主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来 对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。 有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。 至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。其他的都没什么。
《红警3 》
这的确是有深刻的意义的,《红警3 》的设计是这样的: 强化苏联与日本,我们可以发现,陆军方面苏联是极强的,牛蛙、天堑、双刃的组合基本是无敌的;而日本的海军也海翼、将军战舰也堪称完美。再看盟军丧失了《红警 》中必不可少的卫星全屏,空军力量又极容易受到苏联、日本的限制,所以在《红3 》中只有挨打的份,不信你可以选一张3个人的地图,选3个凶残的电脑,你去观战,绝对不到10min盟军就被灭了。 可以说苏联、日本的强化将《红警2 》中各方势力的平衡打破了,所以《红警3 》的真正目的就是在和平的环境中渲染阴谋,从而警醒某些人。。。。。。 至于月亮永远无法到手,就是在反应某些国家企图控制一切的一贯作风,所以,月之争,就是如此。 当然,这是“月亮永远无法到手”的原设计,现在看来,历史正是如此惊人的相似:3Q之争,360作为盟军,QQ作为苏联,月就是用户,得民心者的天下,自古如此。
求 ~~~红警3 演员表
俄国总理查德丹科(Cherdenko) ,蒂姆·克里( Tim Curry )饰演 演员简介:1946年4月19日出生在英格兰柴郡的Grappenhall,作为英国老牌的演员,他的职业生涯表现平稳,出演了大量影视作品,其最著名的形象是在《猎杀红色十月》中扮演Dr. Petrov,并在《洛基恐怖秀》、《小鬼当家2》、《刚果惊魂》、《金银岛》、《戏说红伶》、《查理的天使》、《恐怖电影2》、《性书博士》、《加菲猫 2》、《带我去月球》中登场,并在动画电影《战鸽快飞》中体验了一把配音工作。 库科夫将军(Krukov) ,安德鲁·迪沃夫( Andrew Divoff )饰演 演员简介:1955年7月2日出生在委内瑞拉,他在著名美剧迷失里扮演曾在阿富汗战争中苏联军队服役的“独眼龙” Mikhail Bakunin,随后又在迷失的电子游戏中为自己扮演的角色配音。这并不是他最后一次扮演苏联士兵,在新近上映的《印第安娜琼斯水晶头骨王国》中他依然以苏军士兵的形象登场。 格雷戈里·赛林斯基博士(Dr. Gregor Zelinsky) ,皮特·施特曼( Peter Stormare ) 饰演 演员简介:1953年8月27号出生在瑞典,他的演艺生涯开始于挪威的皇家国家剧院,指导他的是导演英格玛伯格曼!!在纽约出演了《哈姆雷特》之后,他就开始了在美国的电影生涯。其主要作品有《康斯坦丁》,《黑暗中的舞者》等。偶尔也出演电视剧,比如《越狱》。1990年他担任东京环球剧院的助理美术指导,身兼导演和演员两职,现居住在美国洛杉矶。 俄国情报官达夏·费多洛维齐(Dasha Fedorovich) ,伊万娜·米利塞维奇( Ivana Milicevic ) 饰演 演员简介:1974年4月26日出生在萨拉热窝,曾在《香草的天空》、《007皇家赌场》中出演配角,并在美剧《CSI 迈阿密》、《吸血鬼猎手巴菲》、《老友记》的 某集中友情客串。值得一提的是,Ivana Milicevic的处女作,就是在当年的黑马影片《甜心先生》中,扮演阿汤哥的前女友。 俄军突击队员娜塔莎(Natasha) ,吉娜·卡瑞诺( Gina Carano )饰演 演员简介:综合格斗技界的美女明星。1982年4月16日出生于德克萨斯,内华达大学心理学专业毕业,目前战绩是12胜1平1负,2007年2月10日,在格斗比赛中3分钟击败了另一位美女选手Julie Kedzie,从而名声大噪。 俄国空军指挥官夏娜(Zhana),凡妮莎·布兰奇( Vanessa Branch ) 饰演 演员简介:1973年3月21日生于英国伦敦,拥有英国和美国双重国籍,并会说一口流利的英语和法语。最早因出演Orbit Gum公司的口香糖电视广告而为人所知,后在美剧《迷失(Lost)》中出演一名角色Karen,也曾在《加勒比海盗2》中客串。 美国总统霍华德·阿克曼(Howard Ackerman) ,JK 西蒙斯( JK Simmons ) 饰演 演员简介:蜘蛛侠中的报纸社长,朱诺中的父亲,J.K. Simmons是那种无论在影片中扮演何种角色,都会对其增色不少的演员。1955年1月9日,他出生在密歇根州的底特律,从青年时代就开始了舞台表演和电影演员生涯。 陆军元帅罗伯特·宾汉(Robert Bingham) ,乔纳森·普雷斯( Jonathan Pryce ) 饰演 演员简介:1947年6月1日出生,威尔士人,英国老牌的演员,在众多著名的影片中出演令人印象深刻的配角,被称为英国影坛的常青树。《怒火救援》、《拜金一族》、《纯真年代》、《贝隆夫人》、《007明日帝国》、《浪人》、《新灰姑娘》、《格林兄弟》、《加勒比海盗》2&3等影片,都留下了他精彩的表现。 Jonathan Pryce在《红色警报3》中出演盟军的将军。 谭雅(Tanya) ,珍妮.麦卡西( Jenny McCarthy ) 饰演 演员简介:1972年11月1日出生在美国伊利诺斯州的芝加哥,主要从事杂志封面和电视节目的表演工作。曾在1994年获得《花花公子》杂志的“年度玩伴”荣誉,并先后在《惊生尖叫3》、《完美的你》、《法兰克福香肠》和《恐怖电影3》等多部电影中担任配角,不过客观地讲,Jenny McCarthy出演的影片除了肥皂剧就是一些令人昏昏欲睡的电影,近年来,她在娱乐杂志封面以及各种电视剧集中频繁亮相,保持着一定的知名度。 盟军情报官伊娃·麦肯娜(Eva McKenna) ,杰玛·阿特金森( Gemma Atkinson ) 饰演 演员简介:1984年11月15日出生在英格兰大曼彻斯特的巴里, 主要参演了英国知名的青春肥皂轻喜剧《Hollyoaks》,本剧主角是四位年轻的女性,以性感热辣著称,Gemma Atkinson在其中扮演主要配角Lisa Hunter。 指挥官华伦·富勒(Warren Fuller) ,兰迪·库卓( Randy Couture ) 饰演 演员简介:综合格斗技的高手,曾是美国综合格斗技比赛UFC的重量级冠军,入选名人堂,曾被美国民众评选为“时代最佳斗士”。1963年6月22日他出生于美国华盛顿,高校毕业后在军队服役6年,在那里学习了拳击,并有超过25年的自由式和古典式摔跤经验。2003年6月6日他技术击倒了UFC著名选手Chuck Liddell,成为UFC上唯一一位在重量级和轻重量级上都获得冠军头衔的斗士,赢得了“美国队长”的称号!2005年他移居美国内华达州的拉斯维加斯,曾有过一些影片拍摄经历,比如在李连杰的影片《致命摇篮》中出演拳手角色。 指挥官利塞特.韩利(Lissette Hanley) ,奥图姆·瑞瑟( Autumn Reeser ) 饰演 演员简介:1980年9月21日出生在美国加州,其主要作品是反映父子关系、家庭成长和年轻人生活的美剧《橘镇风云》, Autumn Reeser在其中扮演主要角色Taylor Townsend,她还曾在《邻家女孩》中担任配角。他在红色警报3中将出演盟军秘书的角色。 天皇芳朗(Yoshiro) ,竹井乔治( e Takei ) 饰演 演员简介:1937年4月20日出生在洛杉矶的日裔美国人,在星际迷航和英雄中都担任了主要配角,值得一提的是,e Takei是美国娱乐圈,少数结婚的同性恋名人。他将在红色警报3中出演旭日帝国首领。 天皇之子,达郎将军(Tatsu) ,袁隆( Ron Yuan ) 简介:聪明、西化且缺乏耐心。在斯坦佛念过书的他,拥有工程学位。他深信理性思考、科学方法以及近代科技是日本迈向科技及军事强权的转变动力。他下定决心要带领帝国达成称霸全球的霸业。和他父皇不同的是,他太缺乏耐心,并且务实相信天命将领导他们迈向胜利。若天皇代表过去,达郎则代表未来。 旭日帝国情报官富山杉(Suki Toyama) ,胡凯莉( Kelly Hu ) 演员简介:1968年2月13日出生在夏威夷,有着1/4的中国血统。曾在1985年获得美国少女选美比赛冠军,随后在《成长的烦恼》中亮相。Kelly Hu从小酷爱空手道,拥有空手道黑带级别的她,很擅长武戏。在《蝎子王》中出演性感的埃及女王,又与李连杰一起出演了《致命摇篮》,35岁时她又在《X战警2》出演百合子。
关于红警3
红色警戒曾经是多么热门的一款即时战略游戏啊!相信玩PC游戏的朋友都会认识它吧,甚至可能很多人接触的第一款PC游戏就是红色警戒呢。经过了七年之后,红色警戒终于推出了它的新作——《红色警戒3》了! 这次全新的红色警戒3除了忠实地重现玩家深爱的系列元素,包括轻松诙谐的故事剧情,该系列快速、动作取向的游戏内容,还带注入了充满创意的全新内容,包括合作行动任务、剧情战役模式,以及特别强调的海战游戏内容。
红色警戒3每个任务都是全新设计,并以合作行动游戏内容为基础。你可以上网与好友联手行动与制订策略,或是针对战况从各自拥有独特性格与风格的九名电脑指挥官(三大阵营各三)中挑选最合适的搭档。 绝大部分的即时战略游戏都将海战摆在第二位,这次红色警戒3却毫不胆怯地主攻海战。海洋现在蕴藏着重要的资源,加上许多部队和建筑物都具有两栖能力,弃海洋于不顾的玩家将难以征服世界。而且,这次的红色警戒3请来了真人拍摄场景,不但拥有HD超高画质,而且还会有很多美女的出场哦!
故事剧情简介: 经过多年的征战之後,盟军终于获得了胜利。瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷 – 运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务後,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 – 神秘、科技先进的升阳帝国……
配置要求: 操作系统:Windows XP 或 Vista 32-bit (不支持64-bit) 处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核 内存:1GB以上 硬盘:6GB;EA Link 12GB 显卡:GeForce 6800或Radeon X1800以上、兼容DirectX 9.0c 声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
本游戏已在多台电脑测试通过,P4/ATi9550(sm2.0)/1G 内存游戏选中流畅运行保持30帧,要求极为厚道!非常不错的游戏,请大家放心下载。 版本特点: 1、考虑大家收藏方便,根据EA官方D9版制作高压成2D5,分“硬盘版”与“电影添加包”两个安装程序。 2、便于已有硬盘版单独下载电影包,和单独下载硬盘版减少游戏运行空间。 3、避免安装的繁琐,整合了目前为止的所有补丁..基于一键安装,更方便了大家。
整合的补丁包具体如下: 结合了游侠简体1.01版修正补丁、繁体、英文及其他多国语言,方便切换。 整合了“语言切换器+序列号切换器+注册表修复”方便因系统重装和升级。 加入了“限量典藏版附赠扩展地图”共计58M,12张对战地图。 增加了“红警3屏蔽升级强制执行版本1.0”和卸载方法。 整合了Fix-RELOADED最新修正免CD补丁,防游戏任务完成后跳出。 加入了两款最新的中文版属性修改器。
红警3中各方势力分析?
苏军:具有强大的攻击能力,但相对来说资源缺乏,建造东西时或被人攻击,科技还不是很先进,但是有着天启,铁锤等高攻击型武器,属于高攻型玩家使用。防御一般。 盟军:科技较先进,辅助技能也不错,攻击一般,缺点就是防空不太好,除非用人海战术。维和和守护者的配合很实用,建造速度一般,适合速战速决型玩家使用。防御较高 帝国:造东西较慢,还要展开车子,不过东西遭到攻击时可以收起来逃跑,百合加米子和将军刽子手都是不错的英雄,属于一般玩家玩,容易上手,对地防御较弱。
红警3的配置是什么
大抵上就是2G以上的内存 双核2.0GHz的处理性能的CPU GT520/9800GT的显卡 显存在1G以上 硬盘只要有20G的剩余空间就可以装的下红色警戒3 其他的 呃 如果是光盘版的 还需要好一点的光驱 声卡……集成的也一样用 剩下就没啥了 这个配置至少可以开到中画质 要是低些的 估计就是低画质了 高一些的 高画质没问题
就这些 希望对提问者有所帮助吧
红警3里面都有哪些国家?
我是红警3吧吧主!我来告诉你正确的答案! 3大阵营分别为:盟军,苏联,旭日帝国(其实就是日本了) 为什么会加入日本呢?EA的称是因为他们的工作人员比较仰慕日本人的科技,所以这次才加入他们的!
红警3怎么会有4个国家?
你玩的是《红色警戒3:起义时刻》,这是《红警3》的续,就像《尤里复仇》是《红警2》的续或《凯恩之怒》是《泰伯利亚3》的续一样,你看到太阳加个花的的是任务关(就是剧情关)的最后一个剧情“百合子剧情”。 《红色警戒3:起义时刻》的剧情是根据《红警3》中盟军最后攻入日本的剧情延续下来的,《红色警戒3:起义时刻》中的各国军情都很短,就三四关,主要是玩遭遇战和百合子剧情。 EA公司在发布《红警3》后大获成功,就发布了这个续,其中各国都增加了新的单位,“百合子剧情”是因为在《红色警戒3》中,日本的特种兵单位---奥米迦百合子很特殊(她会心灵控制嘛。。。),因此很多玩家对其背景产生了兴趣,EA公司针对这一情况就出了这个“百合子剧情”,主要介绍百合子的背景和盟军攻入日本后她的被捕,逃离,和对一个曾经改造研究她的科学家的的复仇。。。。 具体的你自己玩玩就知道了,建议你先下原版的《红色警戒3》再玩这个《起义时刻》,这样《起义时刻》剧情里的一些东东不至于看不懂,前面的《红色警戒3》都会有交代的。。。。。。
极需红警3详细资料!详细剧情!
ra3接的是ra2盟军的结局,苏联被盟军的超时空传送仪战术击败,查丹科和库可夫使用了测试中的时间机器回到1934年布鲁塞尔物理学会议,杀死了超时空传送仪的研发者爱因斯坦。 回到现代以后,苏联果然击败了盟军,但是由于没有核弹的威胁,日本崛起了并且携带更加先进的纳米核心科技入侵了亚洲并从海岸线入侵苏联。 在欧洲战场,苏联一路挺进,盟军撤退到英国,死守布莱顿海岸(类似二战时候的敦刻尔克撤退)。 盟军战役:在成功防守布莱顿海滩以后,盟军决定解救被苏联逮捕的盟军领导人并摧毁位于戛纳的海军基地。随后盟军决定反击,首先摧毁位于德国海德堡的苏联指挥部。随后由于日本的玄武要塞遏制了北海的海军行动使得盟军和苏联联手,先摧毁了位于地中海入海口的直布罗陀基地,随后炸掉了玄武要塞的能源核心。然而美国总统的反苏联情绪使双方关系出现裂痕,迫于无奈盟军决定刺杀总统。随后盟军和苏联约定进攻东京瘫痪东京的指挥部和军队系统,但是苏联军队没有如约参战,战后日本投降。随后逃往德国的苏联科学家泽沃斯基爆料苏联在哈瓦那秘密发展军队,盟军前去侦查果然发现了大量的军队。在粉碎了哈瓦那的阴谋后盟军决定对苏联发动最后一战,这时候查丹科和库可夫准备逃往太空,摧毁了被改造成太空船的列宁格勒堡垒后苏联领导被打入冰牢。 苏联战役:日本的突袭使苏联措手不及,虽然盟军被击退但是日本已经深入内地并通过水路袭击了列宁格勒,失败后转投莫斯科,苏联动用了K-45卫星挫败了日本的行动。随后收回了位于海参崴的海军军港。这时美国新总统阿克曼对苏联宣战,苏联决定摧毁日内瓦的盟军总部,随后占领了米诺克斯的研究设施,摧毁了欧盟最后的空军基地铲除了库可夫将军(目测是查丹科陷害的)。随后进攻日本本土,在东京击败日本三位指挥官后杀死了天皇。盟军忌惮苏联的实力准备讲和,苏联设了一个圈套但是被识破,在击败盟军(欧盟方面)主力后查丹科露出真面目准备铲除指挥官,但是被指挥官击毙。随后苏联进攻纽约,摧毁了美国的主力和自由的象征:自由女神像,盟军投降。 日本:战斗初期,天皇通过摧毁苏联的纪念碑雕像来摧毁苏联战士的意志,突袭了沃尔库塔并摧毁了当地的无畏战舰战斗群,随后进军斯大林格勒并占领运河,在敖德萨组装了强大的战争机器将军刽子手,夷平了敖德萨。但是天皇的唯心主义严重忽略了盟军的实力,盟军进攻了珍珠港(游戏里是日本军港),在粉碎进攻后天皇发现盟军分兵进攻了日本本土——仅仅由玄武要塞守护的东京,摧毁所有盟军MVC后盟军利用超时空技术进攻了要塞并开始破坏要塞核心,日本利用天翼飞艇抢回了要塞并依靠要塞的强大设施粉碎了盟军海军。随后天皇继续文宣攻势利用浮岛要塞进攻了盟军的圣摩尼卡占领了那里的广播台。盟军和苏联意识到了帝国的强大决定联手,泽沃斯基和总统的对话被监听,天皇得知日本是时间错误的产物丧失了对神的天命的信仰,同时交班给太子达郎,此时苏萌联军进攻横滨并在对岸架设了针对日本纳米科技的通讯隔离设施,在帝国强大的Yuriko Omega的帮助下日本成功击退了联军摧毁了隔离设施。达郎决定彻底摧毁苏联,于是进攻莫斯科,同时调动了将军刽子手,依靠将军刽子手,日本摧毁了莫斯科和克里姆林宫,苏联领导希望转移时间机器的资料再次使用,但是载着资料的直升机也被击落了,苏联战败。随后日本进攻了位于阿姆斯特丹的盟军空军基地和未来科技公司总部,由于盟军强大的空军火力,日本的空军无法使用,在摧毁了空军基地、瘫痪了质子撞击炮以后,流亡的苏联科学家泽沃斯基携带强大的军队进入战场并和未来科技公司达成协议研究超时空传送仪准备改变战局。击败苏联和盟军的联军后,泽沃斯基利用超时空传送仪送出了数颗毁灭武器夷平阿姆斯特丹,天皇紧急调入自己的直属精英部队(全部星级)进入战场对抗守卫未来科技公司的军队,成功摧毁了未来科技公司总部,毁灭了超时空传送仪的资料,日本完成了称霸世界的任务。 手打的不容易 给分吧 复制狗死一户口
红警3中哪个势力厉害一些
论陆军,苏联是强手 论空军,盟军较强 论海军,不用说,是旭日 在说一句 店主说的并非全对 天启斗鬼王时,只要用副功能(磁力鱼叉)就可取胜 何况旭日初期防空不足,盟军飞机流很容易取胜 说什么旭日飞机可以改换形态,但有时间限制 不能把旭日说的神乎其神 不然EA的游戏岂不是一点平衡性也没了