买什么样的自行车可以做些小杂技阿?如可以跳车、漂移…
XC--Cross Country:普通越野车(通常为越野车) 说明:有些弹跳,相对较小的冲击 功能重点:50%下坡,50%爬坡 XC Racing : 竞赛越野 说明:包含长坡的有骑乘技巧难度的竞赛路道, 功能重点:30%下坡,70%爬坡, 英文里也有称为:Aggressive X DS--Dual Slalom :速降对抗赛车 (也有译为:回转双人对抗赛) 说明:也有成为飞包车,和近来流行的街攀车比较相似,都是前软叉,硬车架,只是在结构有细微变化,另外轮胎等细节部分作了更适合街道的改进 DH--Down Hill:速降车 说明:刻意挑战、俯冲速度、高度落差及强烈冲击的下坡赛道,踩踏功能完全是陪衬, 功能重点:100%下坡,0%上坡, 英文分类里也成为:COMP.DH或Extreme FR - Free Ride:自由骑 说明: 针对 崎岖不平的自由骑地形,进阶级林道,持续遭遇跳跃及相对程度冲击的激烈模式,功能重点:60%下坡,40%爬坡。英文分类也有称为:Enduro Dirt Jumping:(暂时不确定中文名称) 说明:极具技巧及技术要求的路线,包含大量的垂直落地及飞跃。 功能重点:90%下坡,10%爬坡, 英文分类也有称为:Freeride 或Tech FS--Full Suspension:全减震越野车 (笼统称呼) 场地骑行又包括泥地和硬地两类。 其中泥地包括:DS(Dual slalom),4X,DJ(Dirt jump)。 DS(Dual slalom),一般在天然的下坡路线上,进行修整和改造,成为DS赛道。分为两道,由两人同时出发比赛。赛道一般全下坡,以弯道为主,无大落差地形。对车的坚固程度要求较高,兼顾轻量化,硬尾,软尾都有。避震行程130MM左右。 4X,场地类似越野摩托场地,有上,下坡,小抛台,多人同时出发,不分赛道。硬尾为主,对车的要求类似DS,但要求更轻,可以适当牺牲强度。避震行程130MM左右。 DJ (Dirt jump),也就是土坡腾越了,表演性的玩法,对车的要求类似DS,硬尾,对头管强度要求高。避震行程100MM左右 硬地包括:Urban,Bike park。 Urban,就是街式,以城市为舞台的表演性玩法,对车的要求类似DS,硬尾为主,避震行程100MM左右。 Bike park,自行车极限公园,有各种U台,练技巧的好地方,表演性玩法,对车的要求类似
谢谢采纳
汽车 ,漂移
从这段视频来看,可以看得出这位车手的技术是很精湛的。他的车,必定是经过特殊改装的,把那些限制的。ABS和ESP那些安全系统全部关闭了,轮胎大概也换成了光头胎。 他做的是刹车漂移。利用后轮的与地面的摩擦力,使汽车在地面上不停的打滑,保持在这种情况下。前轮是很难控制的。 LFS是速度生活吧?速度生活里的漂移,是很难做到的。只有不停的去练,才能领悟那秘诀,你可以先学入门级的。 车开到一定速度时,马上弯道的时候,送开油门,踩下刹车。刹车只需要踩下几秒,只要车开始滑行既可。在车开始滑行的时候,马上踩油门,如果角度过大,打打方向盘稍微修正。;马上出弯时,加油门。 那不是喷烟,是车胎与地面发生的摩擦较大而产生的烟。 汽车只可以喷火,那也只不过是换挡的时候,排气管会喷出火花来。不过要装上点火系统,是很花钱的。
侠盗列车漂移技巧
这样啊。这种在侠盗车手会很难的。一般就是速度提升到极限的时候,然后按空格键,例如你要转右,按空格键,然后油门不要放掉,然后按住D就是右,然后车头转过去之后再按A就是左,就可以漂了,注意油门别放开,如果是你说特别的那一招,就是跟前面差不多,然后要按住空格键,别放开,然后把W就是上改为S,就是下,就可以了,但是这样子速度不可能不降的。因为转过去的时候要摩擦,所以一般速度会降的。。。我试了好久了,你最好就是用秘籍的那辆车:GETTHEREFAST,这辆速度很快,或者是黑社会的那种,会喷火的啊。这两种车很好用的。
侠盗飞车圣安地列斯 跑车秘籍!!!
跑车都是隐藏的~~~用秘笈是刷不出的!!所以要用的刷车工具!!网上很刷车工具~!!!!答案补充 嗯`我告诉你个教程地址!/f?kz=305304418 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机) AKJJYGLC = 四轮摩托车 AMOMHRER = 超长拖粪车 EEGCYXT = 推土机 URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane AGBDLCID = 越野型大脚车
有什么好玩的賽車和射擊之內的游戲
合金弹头之僵尸洞 /html/107/16057/ 魂斗罗双人版 /html/131/16016/ 超级射击与守城 /html/136/15688/ 50关射击挑战 /97/15540/ 威虎战机 /131/10664/ 四驱越野赛车 /html/31/14758/ 极品赛车 /53/15561/ 激流赛车 /html/53/15829/ 迷你赛车道 /53/16009/ 多赛道重车赛 /html/53/15782/
侠盗飞车怎样召唤超级跑车
1、进入gta5,按键盘M键,左上角弹出互动菜单。 2、选择载具选项,点击呼叫个人载具,当然也可以其他载具,也可以选择载具使用权。 3、过一段时间,载具会降落附近。 4、载具必须为个人车库的,载具中有超级跑车就可以召唤超级跑车了。
2013年以前的歌舞团杂技表演
您好,我就是搞歌舞的,常德歌舞团很多但是像我们团这样的专业团体就不太多了。先给您介绍下我们的团体吧。歌手是在大歌厅里出来的。舞蹈我是跳得是专业不是很多,是常德艺校毕业的,小品是是汉剧团出来的国家二级演出,另外还有来自河南的杂技演员和魔术演员。
TS2 gta san andreas秘籍
LXGIWYL = 暴徒武器 KJKSZPJ = 专业武器 UZUMYMW = 疯狂武器 HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆 OSRBLHH = 增加两星通缉度 ASNAEB= 清除通缉程度 AFZLLQLL= 万里无云 ICIKPYH = 阳光明媚 ALNSFMZO= 阴云密布 AUIFRVQS= 阴雨绵绵 CFVFGMJ = 大雾弥漫 YSOHNUL = 时钟加快 PPGWJHT = 操控加快 LIYOAAY = 操控减慢 AJLOJYQY=行人互相攻击,得到高尔夫球杆 BAGOWPG = 得到一大笔奖励 FOOOXFT = 行人全副武装 AIWPRTON= 刷新一辆坦克 KRIJEBR = 刷新一辆Stretch UBHYZHQ = 刷新一辆Trashmaster RZHSUEW = 刷新一辆Caddy CPKTNWT = 所有车辆爆炸 XICWMD= 隐行车辆 PGGOMOY = 完美操控 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG= 交通信号灯变绿 YLTEICZ = 司机有攻击性 LLQPFBN = 车辆变粉色 IOWDLAC = 车辆变黑色 AFSNMSMW= 船只飞行 BTCDBCB = 主角变胖 JYSDSOD = 主角肌肉值最大 KVGYZQK = 主角变得皮包骨 ASBHGRB = 行人变成猫王 BGLUAWML= 行人用武器攻击你,得到火箭发射器 MROEMZH = 到处都是黑帮 BIFBUZZ = 黑帮控制街道 AFPHULTL= 忍者模式 BEKKNQV = 吸引女性 BGKGTJH = 交通工具慢速 GUSNHDE = 交通工具快速 RIPAZHA = 汽车飞行 JHJOECW = 超级兔子跳 JUMPJET = 刷新一辆Hydra KGGGDKP = 刷新一辆Vortex Hovercraft JCNRUAD = 汽车一击必炸 COXEFGU = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂 BSXSGGC = 车辆被撞击时会漂浮 XJVSNAJ = 永远是午夜 OFVIAC= 永远是晚上9点 MGHXYRM = 雷暴天气 CWJXUOC = 沙尘暴天气 LFGMHAL = 超级跳跃 BAGUVIX = 无限生命 CVWKXAM = 无限氧气 AIYPWZQP= 得到降落伞 YECGAA= 得到火箭助行器 AEZAKMI = 永远不会被通缉 LJSPQK= 六星通缉(最高等级) IAVENJQ = 超级攻击 AEDUWNV = 主角没有进食要求 IOJUFZN = 暴动模式 MUNASEF = 刺激模式 WANRLTW = 无限弹药,不用换弹夹 OUIQDMW = 驾驶时瞄准度全满 THGLOJ= 减少路上的车辆 FVTMNBZ = 交通工具变为乡村车辆 SJMAHPE = 给任何人9mm突击步枪 BMTPWHR = 乡村车辆,得到卡车装备 OGXSDAG = 最大景仰值 EHIBXQS = 最大性感度 VQIMAHA = 驾驶技术全满 OHDUDE= 得到一架Hunter AKJJYGLC= 得到一辆Quad AMOMHRER= 得到一辆Tanker Truck EEGCYXT = 得到一辆Dozer URKQSRK = 得到一架Stunt Plane AGBDLCID= 得到一辆Monster
?怎么学好摩托车特技 [赛车]
<摩托车特技三招> 1. 抬前轮 驾驶越野摩托车最基本的技巧之一,可以这样认为:如果你不会抬前轮,说明你还未跨入会玩越野摩托车的门槛。也许这种说法不科学,但事实上很多人都这么认为。所以这项技巧的掌握对于爱好者来说,至关重要。我们不应抱着吸引人们的目光而掌握它,而应知道掌握它对我们的实际驾驶有多少的用途。它是,横跨沟坎、岩石、台阶、横木等障碍的技巧。具体有两种方式: A. 利用身体和油门配合抬前轮. 首先应保持平衡,将车速控制好;然后身体尽量前倾,使前减震因受重而收缩;最后身体重心迅速后移,同时利用前减震伸展时的反弹力提起车把,适当地加大油门,前轮就会抬起。 B. 利用离合器抬前轮 首先也应保持平衡,将车速控制好;然后提捏紧离合器手把,加在一些油门,使发动机的转速数保持在适当的范围内,最后迅速松开离合器手把,前轮就会因后轮的驱动力自然抬起。注意: 前轮抬起后,应妥善控制好油门和刹车,以调整适当的高度,保持良好的平衡。在前轮下落时,稍加油门;前轮抬得过高时,适时踩后刹车,这时摩托车就会维持前轮抬起的姿态,向前行驶。练习中,实际的问题很多,譬如车辆功率大小,身体与油门、离合器的控制的协调程度,心理素质等等,都可能影响练习的成功与否。当然技术高的人自行车都能独轮骑行,不要说有一定驱动力的越野摩托车了。 所以初学者练习首选有较大加速度的车型。 -------------------------------------------------------- 2. 抬后轮 抬后轮与抬前轮一样,也是驾驶摩托车的基本技巧之一,不过较易掌握。抬后轮在表演方面的作用恐怕是独一无二的,其他方面的作用本人一时还无法考证,望各位摩友多多指教。适用路面: 最好是选在摩擦力很大的沥青路面上完成,其次是塑胶跑道路面,最次是水泥路面。其他路面上除非有了一定技术之后,否则最好不要练习。 初习者对摩托车的要求是前制动应是液压盘式,否则很难一下将前轮锁死。技术熟练后则可以是鼓式前制动。 值得注意的是:前轮锁死,危险性很大,最恰当的运用制动是不将车轮锁死。 方法: 抬后轮前,应使摩托车保持一定的车速,并保持直线行驶,双膝夹紧车身,使人车一体; 抓前制动手把,使前轮锁死,双手用力握住手把,身体前倾,重心前移。摩托车就会因惯性、前避震的收缩和人身体的配合多重作用而将后轮抬起。 抬起后,应审时度势松开前制动,这样不会因车速过快而整车前翻。特别注意: 路面的选择和保持直线行驶很关键!!! --------------------------------------------------------- 3. 原地转 原地转向技术实际上与利用油门加速转向的技术是一样的。只是原地转向的角度要大得多,可以是360度,甚至更多。 方法: 原地转向时,应使用较低的挡位,左手拉住离合器手柄,利用摩托车自身的重量自然倾斜,一只脚向所转方向踏出,车把也应转到所转方向。 另一脚踏在脚踏杆上,膝部紧贴车身,身体向外倾斜,当车身倾斜到足够大的角度时,迅速加油门,松离合器,这时后轮就会开始以左脚为圆心旋转,所转角度大小可以视体力而定。原地转向技术的掌握在实际生活中的应用是很大的,特别是在较拥挤的地方停车后,又想迅速离去,原地转向是最好的方法
F1史上搞笑趣事
第八位:低级错误,“菜鸟”车手不会换挡。 车手:安德拉 这位糟糕的布拉伯汉姆车队车手由于在1987年创造了整赛季没有一次跑完全程的记录闻名。不过他还曾经犯下过如此愚蠢的错误:在一次比赛中他被前面的一辆赛车挡了很久,恼怒之下他试图超越,但在换挡加速时却不小心调到了减速的挡位,减速的赛车反而被后面紧跟的一辆赛车超越。 第七位:异想天开,“谦虚”车手礼让冠军。 车手:MS 2002年的美国大奖赛,在比赛中领先的MS突发奇想,想在到达终点的时候和后面的巴里切罗一同冲过终点线,创造两辆红色法拉利赛车同时到达终点的奇迹。可当他赛车减速后,巴里切罗竟然比他先触线,于是MS不得不把到手的冠军拱手让给了对友。 第六位:乐极生悲,“冠军”扯手功败垂成。 车手:曼塞尔 1991年的加拿大大奖赛,一马当先的曼赛尔和后面的车手相差很远的距离,自以为稳操胜券的他在最后一圈中竟然得意地伸出手向车迷挥手致意。这是,他的赛车突然停了下来,最后,车队对外宣称是电子系统故障造成了这个尴尬的事件,但据透露:当时曼赛尔因为在庆祝时把手伸出驾驶舱,碰到了电子系统的开关,导致功败垂成。 第五位:勇往直前,莽撞车手视而不见。 车手:ALONSO 2003年的巴西大奖赛,美洲虎车队的WEBBER驾车撞到了防护栏上,一共有6辆赛车发生了碰撞,赛道上于是挥动起了双黄旗,但是ALONSO却置黄旗不顾,继续往前开。一面黄旗,又一面黄旗……他还是继续前行。终于ALONSO撞上了WEBBER的赛车,引起了更大的事故。 第四位:喜出望外,杂技车手险丢冠军。 车手:布兰比拉 1995年的奥地利大奖赛,意大利人布兰比拉赢得了该站的胜利,也许是过于兴奋,他居然玩起了双手离开方向盘的杂技,挥手向车迷们致意,结果刚刚过线的赛车失去控制,撞上了旁边的防护栏,好在他还是保住了第一名。 第三位:弄巧成拙,套圈车手坏人好事。 车手:MS 2004年的摩纳哥。ALONSO在隧道里发生撞车,安全车出动引导比赛。之后又是在隧道里,跟在安全车后的MS急于趁此机会通过刹车给轮胎预热,但是由于隧道十分黑暗,而MS的刹车又太快,已经被套了一圈的MONTOYA一下子撞上了法拉利赛车,MS的赛车又被反弹到护栏上,结果赛车的左前轮和前鼻翼都掉了下来。之后,亿万名观众都看到脱下头盔的他铁青着一张脸。 第二位:耳聋眼盲,专心车手燃油耗尽。 车手:阿莱西 1997年的墨尔本站,正在紧张驾驶贝纳通车手阿莱西忽然发现赛车停下来不动了——原来,由于他过于专心比赛竟然忽视了进加油站。其实之前工作人员已经通过无线电通知他进站,可他压根没听到:后来急切的工作人员甚至在赛道边举着“F—U—E—L”的板提示他,可是只知道疯狂驾驶的阿莱西还是没有进站…… 第一位:旧习难改,糊涂车手进错站。 车手:FISI 2002年赛季的首站,FISI驾驶赛车进入熟悉的雷诺车队维修站,但此时他发现那些熟悉的工作人员都不理他。他这才意识到自己原来已经不是雷诺的车手了——他在那个冬天后已经和乔旦签约。
有什么开车类的网游 最好说全一点
飚车(天纵) 《飚车》(CTRacer)是日本电子游戏产业巨头世嘉(SEGA)全力策划,由韩国新兴网络游戏开发商韩国现代数码娱乐公司(Hyundai Digital)开发制造的一款真正意义上的大型网络赛车游戏。 除了对于赛车竞速的追求,飚车还将城市生活、赛场风云融汇其中。完全模拟真实城市风光的游戏世界,完全模拟真实数据的车辆改装系统,完善的赛道竞技模式,令玩家感受游戏快感的同时,不由自主地游离于现实和游戏之间。 到目前为止,飚车已经拥有了汉城这座繁华城市的地图,爱逛夜景的朋友们,可以在城市中,开着心爱的赛车,驶在汉城的街头。在不久的将来,上海的地图也将会加入飚车的世界,喜欢上海的风光,就一定不要错过哦! 值得一提的是,《飚车》游戏还提供玩家“头文字 D ”中真实的赛道。喜欢头文字 D 吗?快来飚车体验吧! 自从国内公测以来,《飚车》得到了众多玩家的鼎立支持,在线人数一路“飚”升!仅在公测期间,已有数百万玩家体验到了网上万人“飚车”的乐趣! 为了让更多的玩家能够体验极限竞速的狂飚乐趣,更为了让现有的玩家能够更加无忧无虑地进行游戏,天纵网络郑重宣布:《飚车》将永久免费,向所有爱车爱飚族敞开竞速的大门! 怎样才能提升爱车的性能?如何才能让自己的爱车拥有独一无二的炫目外观? 在现实中并不容易实现的改装,你可以在《飚车》的世界中轻易体验。对自己的爱车进行部件的改装,可以让你拥有性能更好的赛车;而为自己的车贴上车贴或是改变一个喜欢的色彩,你就创造了一辆外观独一无二的私人爱车哦! 《飚车》游戏提供玩家两种游戏模式:城市战和山路赛。 在城市战中,你可以欣赏城市的风景,完成一些系统提供的任务,一边享受飚车的乐趣,一边赢取游戏币和威望值。 在山路赛中,你则进入了体验头文字 D 中真实赛道的,与其他玩家在头文字 D 的赛道中比赛,不但可以炫出你的爱车,秀出你的车技,赢得战利品,还可以亲自来当一回藤原拓海!
侠盗飞车罪恶都市的漂移怎么做?
侠盗飞车罪恶都市并不像极品飞车有漂移键,玩家想要开车完成漂移首先要考虑玩家开的车的性能。 并不是所有车都能漂移,大概只有一半的车有该性能。类似于救护车、金世曼出租车、washinton等车有该性能。警车也有,不过漂移方式不同(完全加速到最快后,按下方向键强行漂移,很容易翻车,不推荐)。 若玩家在过弯时想要漂移,就必须要有足够的速度。然后,把方向键(A或D)和刹车键(S)同时按下,车就会向左或右漂移,之后立刻按住前进键(W),车就会回到原来的速度。 这样的漂移过弯在罪恶都市的赛车任务中非常有用,既能弯道超越,又不会与其他车发生碰撞。
舒马赫是个怎样的车手?
其实对于舒马赫~枯燥的数据是无法反映到一个传奇车手真正的伟大舒马赫对于F1,就相当于乔丹之于NBA~是一个时代的代表~是一个里程碑式的人物~也许舒马赫的成绩可能会被后来者所逐渐刷新~但是作为一个时代的传奇~没有人能够取代舒马赫在F1历史中的地位与作用没有舒马赫的F1对于某些F1车迷来说是一种缺憾~后舒马赫时代的F1仍旧需要找到一个同样具有里程碑意义的车手~并不是用来取代~而是用来开始一段新的巨星传奇~舒马赫无法取代赛纳在人们心目中的地位~因为他们是两个传奇~两个不同的传奇~舒马赫是F1历史上的一个将会被永远铭记的人物~同样也是未来车手们的典范~
F1车坛里除舒马赫外谁最著名?麻烦简单介绍一下他的辉煌战绩。
塞纳F1的车神 参赛场次:161 F1首次参赛:1984年03月25日 最后参赛:1994年05月01日 杆位:65(40.1%) 首次杆位:1985年04月20日 最后杆位:1994年04月30日 最快圈速:19(11.7%) 首次最快:1984年06月03日 最近一次:1993年04月11日 退出比赛:54(33.3%) 首次退出:1984年03月25日 最后退出:1994年05月01日 分站冠军:41(25.3%) 首次冠军:1985年04月21日 最后冠军:1993年11月07日 上颁奖台:80(49.4%) 首次登台:1984年06月03日 最近登台:1993年11月07日 年度总冠军:3次 首次夺冠:1988年 最后夺冠:1991年 累计积分:628
本田不倒翁摩托老翻车
倒翁告诉我们一个非常有用的物理知识,就是物体怎样才能平衡。 放在地上的凳子,摆在桌面上的台灯都处于静止状态,在物理学上就叫做平衡,但是同学们是否注意到,同样是处于平衡状态的物体:一本书竖在桌子上,轻轻地用手一推,啪地一声便倒在桌子上,而不倒翁推倒了却一下又能站起来。这就是说,平衡里也有不同:一件东西立在那儿,轻轻地推一下,它晃了几晃又重新立稳,这种平衡叫稳定平衡;如果轻轻地一碰就倒,叫做不稳定平衡,不倒翁是稳定平衡,立在桌面上的书本、铅笔等是不稳定平衡。 不倒翁不倒的秘密在于它肚子底下的那个大泥坨,使不倒翁和桌子之间有一个很大的支持面,泥坨还使它的重心降得很低,所以特别稳定,倒了还能自己再站起来,站立在桌面上的书则不同,它的支持面非常狭窄,重心又很高,所以一碰就倒,因此,看一个物体稳定和不稳定有两个条件:一个条件是支持物体的面积的大小,还有一个条件是物体重心的高低。 走钢丝的杂技节目很惊险,是由于观众总害怕演员摔下来。杂技演员始终处于一个不稳定的情况下,演员必须不断小心地调整自己身体的姿势,保持身体的平衡,顺利地通过钢丝。 有一种看上去更加惊险的摩托车走钢丝,摩托车不仅在钢丝上行驶,而且车身的下面还挂着一个沉重的车厢,坐在车厢的演员还做出多种高难度动作,看上支使人觉得更加惊险,其实这个节目倒十分安全,因为挂在下面的车厢使整体的重心下降到钢丝绳的下面,反而成为一种十分稳定的平衡。 悬挂是一种最稳定的平衡。过去汽车大赛的时候,由于赛车车速太快,常常发生车翻人亡的悲惨事故,如今设计出一种新型的"低悬挂"型赛车,车轱辘很高,车厢很低,使汽车整个重心落在车轴的下面,等于把车身挂在了车轴的下面,所以把这种赛车弄翻很不容易。 你也许没有看到过悬挂在空中的火车,如果有这种为车你敢乘坐吗?目前许多国家下在发展这种火车,它的名字叫单轨列车。它只有一条架在空中的铁轨,车厢挂在下面,实际上它比双轨火车还要安全。单轨列车是一个曾经在沙漠工作过的法国工程师拉尔廷纽为了解决沙土经常掩埋沙漠中的铁轨而设计出来的。据说他受到沙漠之舟--骆驼背上分佳在两侧的货物的启发,想到可以将车厢横跨在铁轨的两边,使重心低于铁轨,这样列车就不会翻倒,铁轨也不会被沙土掩盖,列车还可以跨过河流、沼泽地区,又不占农田,从空中通过,因此这个设计受到了人们的欢迎。
战斗机是按junpjet???
akjjyglc=四轮摩托车ohdude=直升飞机agbdlcid=大脚车eegcyxt=杂技飞机amomhrer=拖粪车aiwprton=坦克cqzijmb=破旧的车jqntdmh=越野车(jeep)pdnejoh=赛车vpjtqwv=赛车2aqtbcodx=礼车krijebr=宾车ubhtzhq=垃圾车rzhsuew=高尔夫车junpjet=战斗机kgggdkp=船
侠盗猎车圣安地列斯秘籍的问题
OHDUDE阿帕奇直升机 JUMPJET战斗机 URKQSRK = 杂技飞机 YECGAA火箭飞行器 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 AKJJYGLC = 四轮摩托车 AMOMHRER = 超长拖粪车 KGGGDKP = 水翼船 AIWPRTON = 坦克 右键对准你帮派的人(穿绿色衣服的小混混)用鼠标右键点住,然后他的头上会出现绿色的一个箭头,按下G键是让他跟随你,按下H是让他监守在那个地方!!!!