行会2威尼斯修改器行会2:威尼斯如何改修改生命

行会2威尼斯修改器  时间:2022-01-16  阅读:()

行会2威尼斯文件修改方法及效果 行会2文件怎么改

1.开局金钱配偶孩子修改 在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些 [INIT-PLAYER-0] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 10000 Married = 0 [INIT-AI-0] InitDelay = 0 WaitForPlayer = 1 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 3000 Married = 0 [INIT-PLAYER-1] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 6000 Married = 0 [INIT-AI-1] InitDelay = 0 WaitForPlayer = 1 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 4000 Married = 0 [INIT-PLAYER-2] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 4000 Married = 0 [INIT-AI-2] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 5000 Married = 0 [INIT-PLAYER-3] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 3000 Married = 0 [INIT-AI-3] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 2 Money = 5000 Married = 1 [INIT-PLAYER-4] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 2500 Married = 0 [INIT-AI-4] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 2 Money = 6000 Married = 1 Childs = 2 其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度 [INIT-AI-0]中的AI代表电脑 修改相关Money值就可以了 Workshops是工厂 HasResidence 是住房改0可以延缓电脑发展 2.经验属性职业修改 修改游戏主目录下的 userconfig.cfg文件 [UserConfig] CharFirstName = "L0u0i0g0i0" CharLastName = "F0a0l0c0o0n0e0" Skill_0 = 1.000000 Skill_1 = 1.000000 Skill_10 = 2.000000 Skill_2 = 1.000000 Skill_3 = 3.000000 Skill_4 = 1.000000 Skill_5 = 1.000000 Skill_6 = 1.000000 Skill_7 = 2.000000 Skill_8 = 1.000000 Skill_9 = 2.000000 其中skill0是你的总xp skill_1~skill_10 就是人物创建界面对应的10种技能 建议修改是 Skill_0 = 200000.000000 skill_1~skill_10 的值修改为20 (当然实际进入修改界面的达不到 这是因为几种职业天赋不同造成的) 注意在创建人物界面不要更换职业 否则修改会无效化 更换职业请修改m_Class = 1.000000 1 地主 2 手艺人 3 学者 4 游侠 原版和维京也可以用 文艺复兴的话1的修改完全适用。而2的修改只有主角开局经验和职业可修改,想直接满属性的话把Skill_0 修改为999999,新开局主角全属性15~16。

求一个行会2威尼斯的修改器 最好叫一下怎么用!!!!

12项修改器    翻译:在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些 [INIT-PLAYER-0] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 10000 Married = 0 [INIT-AI-0] InitDelay = 0 WaitForPlayer = 1 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 3000 Married = 0 [INIT-PLAYER-1] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 6000 Married = 0 [INIT-AI-1] InitDelay = 0 WaitForPlayer = 1 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 4000 Married = 0 [INIT-PLAYER-2] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 4000 Married = 0 [INIT-AI-2] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 5000 Married = 0 [INIT-PLAYER-3] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 3000 Married = 0 [INIT-AI-3] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 2 Money = 5000 Married = 1 [INIT-PLAYER-4] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 2500 Married = 0 [INIT-AI-4] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 2 Money = 6000 Married = 1 Childs = 2 其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度 [INIT-AI-0]中的AI代表电脑 修改相关Money值就可以了 Workshops是工厂 HasResidence 是住房改0可以延缓电脑发展

行会2 威尼斯 我怎么修改不了啊,能不能说的具体点

在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些 [INIT-PLAYER-0] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 10000 Married = 0 [INIT-AI-0] InitDelay = 0 WaitForPlayer = 1 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 3000 Married = 0 [INIT-PLAYER-1] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 6000 Married = 0 [INIT-AI-1] InitDelay = 0 WaitForPlayer = 1 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 4000 Married = 0 [INIT-PLAYER-2] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 4000 Married = 0 [INIT-AI-2] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 1 Money = 5000 Married = 0 [INIT-PLAYER-3] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 3000 Married = 0 [INIT-AI-3] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 2 Money = 5000 Married = 1 [INIT-PLAYER-4] HasResidence = 1 Workshops = 0 Money = 2500 Married = 0 [INIT-AI-4] InitDelay = 0 HasResidence = 1 Workshops = 2 Money = 6000 Married = 1 Childs = 2 其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度 [INIT-AI-0]中的AI代表电脑 修改相关Money值就可以了 Workshops是工厂 HasResidence 是住房改0可以延缓电脑发展

行会2:威尼斯如何改修改生命

先下一个FPE游戏修改大师! 以下修改包括人物技能属性,经验以及寿命修改。修改后AI的NPC不会一致,只有修改的人物改变而已。不光可以修改主角,还可以修改其他NPC 开始游戏后,打开人物状态,会看到有500点的XP可以用来升级能力 这时打开FPE,输入浮点运算数" 500.0 " 看仔细...是 500.0 (浮点搜索的方法),不要搞成500啦 接着点加随便一个能力值 看到XP值改变后 再输入一次新的数值 这时应该会找到一个位置 如果没有就再点一次 寻找一次... OK,找到唯一的数组,由于每次进入游戏,位置都不一样,所以我随便选了一次进入编辑: 00 00 00 00 0A 00 FF 00 01 00 00 00 0A 00 6E 00 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75 03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00 00 00 FA 43 00 00 FA 43 0A(这个位置是你刚找的XP数据位置,第二个00 00 FA 43是浮点数500.0也就是你XP数值500.......其中0A代表人物等级十级) . . . 这数值向下五、六行找..找到最近的一组八个FF, FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 X1 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X4 X1代表等级二技能点数..X2代表等级四技能点数..X3代表等级七技能点数..X4代表等级十技能点数(参照附图3) 第一行0A 00 FF 00 01 是"体格"的数值,游戏中体格点数为:基本数值10(0A 00)+附加点255(FF 00)=265点(参照附图2) 其中0A 00是基本数值,最大值建议就0A,调多啦会出错。 其中FF 00是附加点数,多调点没关系,除了体格和灵巧我的附加数全是改成三万..也就是十六进制的 30 75 。 其中01是人物的天赋,影响到每加一点属性所需要的XP值,1代表人物是天才,2是中等,3是垃圾 第一行0A 00 6E 00 01 是"灵巧"的数值 游戏中灵巧点数为:基本数值10(0A 00)+附加点110(6e 00)=120点 附加点数我改成6E 00 也就是十进制110,数值别改的太大,走路时速度快,会原地绕圈 第二行0A 00 30 75 01 是"魅力"的数值,游戏中魅力点数为:基本数值10(0A 00)+附加点30000(30 75)=30010点 附加点数我改成30 75也就是十进制的30000 以下略同依次按游戏中属性顺序排列 . . . 第六行03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00 其中66 05代表人物的出生时间.....30 75是代表人物的寿命...我改成30000岁..哈哈..长生不老...这样你可以在游戏中慢慢玩玩 游戏中生命值和金钱数也是按浮点查找来修改... 哈哈先说这么多..大家玩的开心..还有一点每次进入游戏数据的位置都会发生变化..由于修改器内存查找的问题..在游戏中读档会因为内存查找超出范围而找不到数据..解决办法就是每次要读档时必须退出游戏重进再读..内存修改器就能找到..

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