星辰之光刷图加点第八章元素刷图加点

星辰之光刷图加点  时间:2021-12-14  阅读:()

《魔域》龙骑星辰之力,技能加点怎么加的?

1. 如果是PK,就加暴击。

2. 如果打副本,就加持续伤害。

3. 如果有很多星辰点数,就全加。

龙骑星辰之力的技能: (1)狂热战吼,右侧“怒火”分配9点,“狂热战吼·战意”分配3点。

如图: (2)龙枪灭魂,上下两侧均点满,需星辰之力22点。

如图: (3)龙裔守护,左侧“战争律动”分配1点,右侧“龙魂誓约”分配9点,“龙裔守护-圣盾”分配3点。

如图: (4)魔龙焚世,该技能不予以分配星辰之力。

如图: (5)炽链葬灭,该技能不予以分配星辰之力。

如图:

dnf第十三章召唤纯刷图加点

  本人浙江二60级召唤 加点如下   元素不加   召唤:赫德尔10级(前置)   召唤兽强化10级(就是满,必须的)   召唤兽跟随1级(不解释,必须的)   魔力印记1级(一般1级够了,跑位差的可以多加几级)   瑟冥特克5级(前置,不解释)   雷沃斯5级(前置,不解释)   冰奈斯5级(前置,不解释)   亚德炎5级(前置,不解释)   亡魂默克尔16级(满)   极光格雷林16级(满)   冰影阿奎里斯16级(满)   火焰郝瑞克16级(满)   路易斯13级(满)   伊伽贝拉11级(满)   征服者卡西利亚斯7级(满)   战斗魔法:   魔法护盾10级(满,安全第一)   魔道:   远古魔法书10级(满,刷图的保障)   通用:   受身蹲伏1级(PK的保障,不会用的千万不要用)   剩下的116点SP 随便你加 看个人喜好   装备我用的是55级职业套一套、学者护腕、贝尔玛尔之星、罗莉安的花戒。

  武器我用的是50CC法杖,加一级路易斯,一级伊伽贝拉、一级魔力印记。

  50粉魔音护魂魔杖,加二级路易斯,一级远古魔法书。

  用罗莉安的花戒+50粉 魔音护魂魔杖+普通时装+50级皮甲远古图书馆的上衣 可以把远古魔法书堆到14级 每次加近1000点MP 还加智力。

  所以刷图基本无消耗的。

  纯手打,希望楼主满意。

DNF第九章狂战士PK与刷图加点

刷图点:蹦山+5出强制,改版后范围小了,+高攻击力也不是很高。



十字+5出强制,5就够了,+高了PK容易出保护。



噬魂之手满出强制,刷图PK都变态,太刀的狂战就靠这个,出了强制为了PK扯。



空连的话。





如果没加太刀精通就+了,+了太刀精通的话就没有SP+空连了,除非你有信心做完+SP的任务。



上挑10出强制,这废话。



暴走+满,在PK场时我极度无语,当时拿太拉太刀开暴走,砍4下十字再4下扯地别人还剩下4分之1血。



银落+1就够了,+多了不够SP。



血之狂暴满,不满别玩狂战。



怒气+5出强制,刷图困难的话可以+满,出强制只是为了连招。



噬魂封魔斩纯碎为了刷图,可以不+。



大蹦也可以不+,+了为刷图。



三段斩+1,逃跑用。



格挡+1,+强制似乎没啥用,技术高的也不会随便乱用普通攻击吧。





裂波如果有攻速套就+1吧,小蹦山+裂波,传说中的狂战扯。



觉醒+1点,到48就是为了这个,帅

PK点:

普通技能
上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加7 (刷图+7足够了,PK高度也理想)
快速起身+1不必多解释了
格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃+1震人、追加都很好用
空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
三段斩+1(逃跑用的)
裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可 现在是送的
巨剑精通+满 刷图就巨剑~血腥才狂战
十字斩+满出强制出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 随级加
崩山击+5出强制这是个压制技能
血气旺盛+1 蹦山开花(浮空就靠他)
血气唤醒+满在血剩一定程度下,增加攻击力回避
暴走+满 10%的攻速和高力量能带来恐怖的效果
血之狂暴+满 不加非红眼
嗜魂之手+满(建议后期加满,前期+5出强制)
怒气爆发+满出强制 血掉的哗哗滴
嗜魂封魔斩+1高了没用,这个技能破绽太大
崩山裂地斩+满 大技能 PK场一丢就一两万 恐怖的伤害
觉醒技能
鲜血的追忆+1 送的
魔狱血煞+1主动觉醒技能 丢的准就行了 我们不靠这个吃饭这个加点是为了刷图和50以后单刷用的,因为有格挡和空连,PK也能用。

还有什么问题不?谢谢采纳 。

第八章元素刷图加点

随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。

称为冰驱静止流 很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、 冰驱14j冰墙的时候就可以成型, 因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。

所以成型还是比较早的。

但是要智力的话,就必须等觉醒了 怪物本身是没什么buff给你驱散的、

我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。

方案1。

ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。

职业:【大魔导师】 等级:60 总sp:4151 已用sp:4130 剩余 sp:21 任务获得sp:670 已借 sp:0 达人契约:未装备

*********【技能分类】********* ********* 【元素】********* 暗影夜猫,等级15 魔法记忆,等级10 光电鳗,等级20 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 移动施法,等级10 烈焰冲击,等级1 雷旋,等级5 冰墙,等级18 天雷,等级13 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级1 元素集中,等级1 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级10 暗系精通,等级2 陨星幻灭,等级7 ********* 【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 【魔道】********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ********* 【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1

这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多, 远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。

冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。

这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话, 会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人- -

1。

暗影夜猫降到15j,省出125的sp。

15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。

2。

雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。

打悲鸣的效果相当的好。

3。

魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。

4。

元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了- -。

还丢智力就惨了。

5。

光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。

6。

黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。

7。

魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。

8.1j远古记忆用装备堆到了4j 泪目。

9。

驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。

方案2。

职业:【大魔导师】 等级:60 总sp:4151 已用sp:4145 剩余 sp:6 任务获得sp:670 已借 sp:0 达人契约:未装备

*********【技能分类】********* ********* 【元素】********* 暗影夜猫,等级20 魔法记忆,等级10 元素集中,等级1 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级10 暗系精通,等级10 陨星幻灭,等级7 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级6 光电鳗,等级20 雷旋,等级1 冰霜雪人,等级5 冰墙,等级14 移动施法,等级10 杰克爆弹,等级5 元素点燃,等级10 烈焰冲击,等级1 ********* 【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 【魔道】********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ********* 【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 远古记忆,等级10(可以换成魔法背击) 魔法暴击,等级10

这个应该算是光暗冰驱。

本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。

但是没有18j冰墙的血量和释放速度。

元素都知道冰墙释放慢吧- -。

但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。

蓝的消耗也没那么大。

但是少了天雷的瞬间输出-0- 1。

暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。

2。

光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。

天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。

而且miss也很悲剧。

3。

冰墙14j不解释。

4。

魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。

5。

满魔法暴击和远古记忆。

比上面那个加点输出更加猛。

觉醒的伤害也会高很多、

方案3。

这个加点我没试验过,拿来yy下- -

职业:【大魔导师】 等级:60 总sp:4151 已用sp:4140 剩余 sp:16 任务获得sp:670 已借 sp:0 达人契约:未装备

*********【技能分类】********* ********* 【元素】********* 暗影夜猫,等级15 魔法记忆,等级10 元素集中,等级1 光电鳗,等级20 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级7 暗系精通,等级10 陨星幻灭,等级7 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 移动施法,等级10 烈焰冲击,等级1 雷旋,等级1 冰墙,等级14 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级11 ********* 【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 【魔道】********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ********* 【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 魔法暴击,等级10 远古记忆,等级2

满了魔法秀和黑洞。

其他的和第二个差不多 在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满- -所以选择了魔法暴击 自己本身的魔法暴击已经13 加上这个就有28% **八八的也够了。

不过没用过- -不知道效果怎样。

------------------------------------------- 技术分界线。

我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。

除非俩个冰驱元素打配合。

或者是**配合 因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。

很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。

所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题 喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。

先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。

远程防御,包括上下左右。

上是落冰,雷p。

下是老鼠boss的老鼠群。

左右就多了。

冰墙的hp满级2032。

这个2032其实是一片冰叶子的hp。

有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。

但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。

例如那个冰龙小怪的激光。

冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。

刷遗迹的时候。

冰墙戳守护骑士即使反也不掉血 火更是卡位的好技能。

变大的火,有了冰墙很容易打回原形。

放冰墙 然后天雷直接p。

但是冰墙不能免疫异常状态。

- -

-------------------------------------------------------------------------------- 再说冰驱的窍门。

很多人说就算满级冰墙也静止不了。

主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对 冰驱有几个起手方法。

地火,雷旋,黑洞,天击。

落花(不爱用 - -没学) 简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。

这样就不会把怪物弹开了- - 然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。

然后驱散。

把握好驱散范围 怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。

很典型的画面就是 无头的内歌利亚什么的举手敲下来。

盗贼拿着刀俯身要割你。

= =。

冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话) 1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频) 2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止 3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。

而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你 4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性 5.冰墙最低14,基本是16以上

如果实在没戳到,没关系- -把怪物弹开也行了。

全当防御了哈哈。

另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。

然后再冰墙)

冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。

打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插 用上下冰叶。

有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。

很详细,我也是和她学的- -! 这里放一个起手视频。

想玩好冰驱的,起手很重要。

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