幽城幻剑录秘籍求幽城幻剑录可以修改金钱的修改器

幽城幻剑录秘籍  时间:2021-12-01  阅读:()

游戏幽城幻剑录怎么练功

练功的话当夏侯仪学会了焚炎之阵后可以去大地图西北边最上面的一片雪山区域,那里的怪都是冰系的,用火系攻击等级低的话基本可以打到残血,等级高了直接秒~这里经验高,掉落物品封凛冰露也是打周朱二人的利器,带上鬼魅玄香过来练练很快的~ 既然想不修改过周朱,那就要有一段准备期了~磐沙堡决战之后,剧情随即转到磐沙谷,被迫要跟周崇和朱浩两人交手。

中途没有任何中断,没有时间给你另外练级或者准备物资,所以,若想打赢这一仗,且避免二进宫的悲剧,进堡之前一定要做好充分准备:把四名队员需要的装备以及战斗过程中需要的道具都提前炼好——级别并不是特别重要,关键是装备和道具。

为使装备和物品更有针对性,应该首先研究周朱二人的情况(这应该是贯穿幽城始终的一种备战习惯)。

------------------------------------ 【名称】周崇 【命】35000 【气】0 【历练】20000 【攻击力】850 【防御力】600 【膂力】350 【灵力】160 【体魄】200 【迅捷】110 【机运】180 【攻击范围】前排单体(指我方露在外头的单体队员,不是说前面一排的某个队员) 【攻击附加特殊效果】 【焚火】0 【冰凛】100 【雷荧】40 【烨光】20 【魔厉】50 【化相】10 【析魂】20 【外法】100 【绝学】云横华山 【补注】云横华山伤害=周崇攻击力×2-目标防御力=850×2-目标防御力,估算实际伤害时最好加上10%的涨幅,攻击范围为我方前排一横排,发动条件为周崇生命值低于80%。

【名称】朱浩 【命】30000 【气】2500 【历练】18000 【攻击力】680 【防御力】490 【膂力】280 【灵力】240 【体魄】180 【迅捷】100 【机运】200 【攻击范围】前排单体 【攻击附加特殊效果】 【焚火】60 【冰凛】60 【雷荧】40 【烨光】-40 【魔厉】80 【化相】20 【析魂】10 【外法】20 【绝学】猛气破冲 辉日圣烨 七光御阵 神氛化法 【补注1】七光御阵,全体攻击,伤害=1000点光系伤害,实际伤害的算法至今不明。

【补注2】辉日圣烨,列攻击,伤害=800点光系伤害,实际伤害的算法至今不明,但可估算其威力仅为七光御阵的一半。

【补注3】猛鬼破冲的伤害=朱浩攻击力×1.3-我方防御力=680×1.3-我方防御力,攻击范围为我方露在外头的单体队员。

(二)进攻方面的考虑 (1)魔厉攻击 首先,最重要的是,我们很庆幸地发现他们魔厉值大于零,这就意味着可以用魔厉攻击对付他们。

先前我们提到过,暗系绝学是根据命极来扣血的,对手命极愈高,伤害愈甚,如今这两个家伙恰恰是大血牛(一个是3万5,另一个是3万),因此魔厉攻击在此相对其他四门法术攻击有绝对优势。

游戏前期,具有暗属性的攻击性绝学包括:魔天降临、灭魂大法、无天黑炎、幽剑鬼狱。

其中又以夏侯仪的灭魂大法效果最好,但是灭魂大法的习得要求较高:最低40级,魔65,魂40,因此,若没有足够的耐心练到40级,还是不要奢望的好;当然,一旦拥有灭魂大法,战斗即可快速解决,灭魂大法每次作用于周朱身上可有一万多的伤害。

如果尚未习得灭魂大法,那么可以采用夏侯仪的魔天降临和冰璃的幽剑鬼狱进行攻击。

魔天降临为命极×5%的魔厉伤害,它是一门法术,其魔厉伤害受法力补正的影响,且夏侯仪的法力补正越高,魔天降临的威力就越大。

为什么不用无天黑炎呢?因为无天黑炎虽然是命极×10%的魔厉伤害,为魔天降临的两倍,但是循环周期也是魔天降临的两倍,这两方面相互抵消,故两者总的攻击效率大致持平,而问题关键在于,魔天降临的命中率要比无天黑炎高(一个是90%,一个是80%),且能吸收对方伤害,因此推荐选用魔天降临。

幽剑鬼狱则是一门绝技,它有两部分伤害:非暴击普攻伤害和魔厉伤害,具体的伤害公式为: 幽剑鬼狱的伤害=(冰璃攻击力-对手防御力)+对手命极×10%的魔厉伤害, 其中,魔厉伤害与法力补正无关,其基本命中率为100%(会受到敌我双方机运差的修正,冰璃机运低于对手,则命中率要低于100%),此部分伤害一旦失误,幽剑鬼狱就只剩物理伤害(这不会失误)。

从上面的资料我们可以看到,周朱的防御力都很高,而冰璃即使拥有玄铁剑,也不过八九百的攻击力,因此前一部分物理伤害顶多就三四百,并不算多。

但后一部分魔厉伤害就非常吓人了,估算一下:周崇命极35000,暗抗50,那么,这一魔厉伤害(大致)=35000×10%×50%=1750;朱浩命极30000,暗抗80,此魔厉伤害(大致)=30000×10%×80%=2400。

由于幽剑鬼狱循环很快,因此冰璃是实质上的主攻手,伤害输出丝毫不亚于夏侯仪。

(2)施放毒物 其次,周崇的外法值很高,说明下毒手段对他也会很有效。

实战过程中不难观察到,周崇中毒后每过个3秒钟就会掉一千七左右的血(5%的生命值),且中毒状态将维持很久;朱浩的外法值虽低一些,但也会中毒,每次掉一千五左右的血(也是5%的生命值),只不过持续时间较短。

所以,去之前要多带几包玄鸩骨末,让古伦德没事就撒一包。

他们身上有冒绿泡,则表明他们正处于毒发攻心的美妙状态中。

对朱浩可以优惠一点,特意为他加大剂量,一旦看到他的状态解除,就可以麻烦古伦德再送一包给他们。

单靠毒攻,也能解决他俩,只是为了快速解决战斗,以免夜长梦多,才配合暗系进攻。

玄鸩骨末制法: 返命神水 + 辟邪玉佩 = 玄鸩骨末 封凛冰露 + 轻绸法袍 = 玄鸩骨末 披甲符  + 轻绸法袍 = 玄鸩骨末 此外,在沙洲西部大沙漠的褐色蜘蛛身上也能打落。

虽然三索蛇剑是根据现有材料所能炼制出的夏侯仪最强兵器,并且有中毒50%的附加特效,但完全没必要让夏侯仪装备它,因为下毒的任务也可以交给闲着没事做的古伦德,让他放玄鸩骨末。

(3)辅助手段之一:限制对方行动 再次,周朱的化相和析魂值也不为零,说明辅助性法术或附加特效也有可能对他俩起作用。

为了限制周朱二人的行动,减少我方伤亡,可以事先准备好缚灵咒索或者封凛冰露。

缚灵咒索具有麻痹效果,可以让对方的行动速度、聚、回气速度大幅下降(基本上就是动不了,对手中招标志为左右摆动),作用时间视其化相值大小及体魄强弱而定。

由于周朱化相值分别为10和20,因此过不了多久他们就能分别摆脱——话虽如此,在这争分夺秒的战斗中,还是为我方赢得了宝贵的战机。

封凛冰露则具有冻结效果或者说催眠效果,它的命中概率不像缚灵咒索那样为100%,甚至可以说是很低,但作用时间较长,因为周朱二人的冰凛抗性值都较高,分别为100和60。

比较之下,还是推荐选用缚灵咒索:可靠。

虽然作用时间短,但是,不断地扔,也能让周朱二人持续处于麻痹状态中,只是这么做比较奢侈,毕竟缚灵咒索来之不易。

璇、古二人若没事做,还可以在扔完缚灵咒索之后接着扔封凛冰露,赌它能冻住他俩。

但要注意:对方中冻结后再遭受任何干扰(哪怕给他个神视幻观),就会马上解冻。

顺带提一下,敌人的内禀抗性和外显抗性是一致的,因为他们的装备并不提供抗性。

(4)辅助手段之二:限制朱浩施法 朱浩的七光御阵杀伤力很大,为了减少他发出这招的概率,可以对他施予封魔神道。

但他析魂值只有10,很快即可摆脱封咒状态,因此我们几乎无法百分百依靠封咒手段来抑制他发法术。

如果你已打落海量的缚灵咒索,可以炼制一些封魔神水带过去,这样就无需施用循环周期较长因而风险也较高的封魔神道了,当你的队员级别很低,没学会封魔神道,也可以用封魔神水代替。

封魔神水制法: 银狐披肩 + 朱纶祭剑 = 破魔朱绫 破魔朱绫 + 返命神水 = 神隐披风 缚灵咒索 + 神隐披风 = 封魔神水 另外,小璇的紫琰飞煌也有封咒的附加特效:封咒80%。

按照我们先前的分析,这个“封咒80%”并不跟实际封咒概率80%划等号,还要受到对手外显析魂值和双方机运差的修正:敌人的析魂值越低、机运越高,被封咒概率就越小。

实践表明,的确如此,紫琰飞煌很不可靠,无法像封魔神道和封魔神水那样100%地封住周朱,小璇实在闲着没事的时候才用它来碰碰运气。

但有一招能让朱浩彻底丧失施法能力,这就是夏侯仪的摄魂鬼爪。

摄魂鬼爪的伤害=夏侯仪攻击力×1.3-对手防御力 注意,这个“伤害”为元气伤害,并非体力伤害。

夏侯仪能够吸收这部分伤害,回复自己的元气。

从这个公式可知,夏侯仪的攻击力越高,对手损失的元气量就越大。

为此,真想这么做的话,必须放弃小夏朱纶祭剑的30法力补正,转而给他装备攻最高的封魂鬼刃,并且还要将磐沙堡搜刮得来的破金符用上,增加他40%的攻击,还有,小璇也要发动揽风神行加速小夏的吸气工程。

这一切都是为了争取尽早吸光朱浩的元气,让他成为没牙的老虎。

【注】选择朱纶祭剑,放弃吸气,小夏集中精力配合冰璃攻击周崇,会让他消失得快一些,但朱浩在此期间却能自由发挥,以光法对我方造成一定的人员伤亡,故得跟对手拼速度,争取在还神散用完之前把周崇踢出局;选择封魂鬼刃吸气,则朱浩顶多发1~2次光法,此时2份还神散应该够用,只是小夏不能有效参与进攻周崇,会让他多活跃一阵子。

(三)保命道具的选择 也要为我们自身准备些防身器物和救命药材。

首先是披甲符。

它非常非常重要,能提升我方全员防御力40%,大大削弱周崇的普攻和云横华山的伤害,减少我方伤亡情况。

九花玉露和返命神水等急救药材也是必需的。

这些在练功谷都可以打落。

此外,可以制备一些返气丸,用来恢复元气。

只可惜,起死回生的灵丹妙药是无法通过正常途径制备的,不然,我们可以带无数包还神散过去,以备周崇放几千个云横华山、朱浩放几万个七光御阵。

返气丸制法: 朱纶祭剑 + 雷火弹/绮罗天香/通脉丸/化毒散 = 返气丸。

(四)装备分析 去磐沙堡之前得稍微换换装备,这主要是因为朱浩善施光系咒术。

不要照搬先前练功谷的防冰装备,否则会被打得落花流水春去也。

别忘了蒙受几百年牢狱之灾的古伦德也需要换新衣服了。

以下部分着重对装备进行细致分析。

至于装备的炼化方法,详见前面章节(用“CTRL+F”搜一下)。

夏侯仪:朱纶祭剑/封魂鬼刃,玄魔法袍/玄乌羽衣,镶蛇银佩; 冰璃:玄铁剑/灵剑朱雀,古壁玉甲/银环软甲,琉璃星簪; 璇玑:龙蟠雕玉,雾幻云袍/凤凰织锦,琉璃星簪; 古伦德:随便,玄铁重甲,紫金织冠/九龙玉佩。

(1)夏侯仪 玄魔法袍有大幅增加光抗绝对值的缺陷(其烨光值为150),但搭配了烨光值为20的镶蛇银佩之后,两者能使烨光值降为原来的150%×20%=30%,所以玄魔法袍用起来也不会太过危险,级别高于20之后就不必担心被朱浩秒杀(满血状态下)。

但若因你过度修炼暗系法术导致走火入魔的缘故,烨光值调来调去还是高居不下,或者因为打上了地狱难度补丁,那么,为保险起见,也可以选用在法力补正和防御补正上不如它的玄乌羽衣。

最好别用炼法黑鳞,换块镶蛇银佩给夏侯仪,因为镶蛇银佩相比炼法黑鳞,更能降低“烨光”绝对值,而且它还有高达40的法力补正。

不过,炼法黑鳞也有其独特之处,那就是加70防,但相对来说,有了披甲符后物防并不成问题,关键是光抗。

(2)冰璃 玄铁剑攻高,能让幽剑鬼狱的杀伤力略有增强,详见本章前面部分的阐述。

为什么把灵剑朱雀纳入考虑范围呢?一是,它好炼,成本低,无需缚灵咒索;二是,它有80的光抗,亦即能再进一步减少20%的光法伤害;三是,幽剑鬼狱主要靠的是与装备无关的魔厉伤害,而非物理伤害。

【注】荒剑化魄和雷荧剑虽然有高命中和强特效,但是这些都只对普攻有意义,对幽剑鬼狱没有任何帮助,故在此不作考虑。

银环软甲和古璧玉甲都很不错,我们先前充分讨论过了。

银环软甲多20防;而古璧玉甲有50的化相,能让冰璃中蚀御和迟缓特效的概率进一步减半。

想把冰璃放前排扛华山,最好选用古璧玉甲;否则就用银环软甲。

琉璃星簪为强力抗光饰物,烨光值20,能把光法伤害在原来基础上进一步降为五分之一。

【注】即使让冰璃做靶子,也不要贪图冰凛银镯80的防御补正而放弃琉璃星簪。

(3)璇玑 修炼光法和雷法都会降低光抗,她是最不怕朱浩的了,装备方面也可以随便点儿,何况她只是道具女王,本身没有什么攻击任务。

龙蟠雕玉、雾幻云袍和琉璃星簪都能降低光抗,有条件就给她装备,不够资源,那就单单送她一支发簪吧。

凤凰织锦不能抗光,但物防高一些,也可以用,以免她前面的靶子挂了之后被眼疾手快的周崇一剑给劈了。

要是你艺高胆大,也可以给她穿银狐披肩、甚至布袍。

总的来说,璇妹的装备可以很随便,把你所能想象到的最差装备给她,她也照样活得比别人开心。

(3)古伦德 古伦德级别大概超过25级就有可能抗住七光御阵,为了配合这点,可给他九龙玉佩,虽然它光抗只有80,实属杯水车薪,但也没办法,因为找不到更合适的了。

抗不住,就给小古紫金织冠,巩固物防。

玄铁重甲显然是不二之选。

唯一有可能跟它竞争的就是古璧玉甲,其竞争资本还是那50的化相,但不推荐。

(五)打法 (1)排兵布阵 云横华山攻击前排一整排,故排阵时前面留一人挡着就行了。

级别高,让冰冰挡,级别低,让小古挡,理由及相应战术前面已经提到过了。

脆弱的小璇自然要躲在靶子队员后面。

综上,阵型有这么两种: 冰冰 小璇 小夏 小古 小古 小璇 小夏 冰冰 (2)主要操作 启动后的第一回合,选出三人来扔缚灵咒索、披甲符和玄鸩骨末。

还剩一人。

如果打算抽气,那就腾出小夏来,让他抽气,并且把刚才说的扔玄鸩骨末换成扔破金符,等朱浩元气被吸光之后再来进攻周崇,这是因为周崇在满血状态下只会普攻,决不发绝技,不至于给我们添加更多的麻烦。

如果不想抽气,要跟对方抢攻,那就腾出冰冰来,让她第一时间发动幽剑鬼狱。

(如果你家小夏已经习得灭魂大法,那就给他最高法力补正的装备,让他直接轰吧,很快就能解决战斗。

) 第二回合,小璇出揽风神行(风行符是没法炼化得到的,现在只能用这招来加速),老古加血或者扔封凛冰露(闲着的话),冰冰继续幽剑鬼狱,小夏开始用魔天降临,或者继续摄魂鬼爪。

第三回合,小璇使用神视幻观,监视周崇的生命值下降程度。

接下来,冰、夏继续进攻,璇、古则扔东西或者给状态。

一定一定要时不时用快捷键“V”查看队员状态。

一旦放外头的谁谁谁的披甲符没有了,就再扔一张,不要吝惜;多数人的加速状态没了,那也让小璇重新给个揽风神行。

周崇和朱浩对缚灵咒索的排斥能力不太一样,周崇祛得快,朱浩祛得慢,两者挣脱缚灵咒索的时间之比大致为1:2。

由于朱浩的光法才是更难抗的,因此可以以朱浩挣脱与否来决定是否继续扔缚灵咒索——当然,你要是缚灵咒索很多很多,可以以周崇为标准。

周崇身上的绿泡没有了,就让谁谁谁再扔一包玄鸩骨末。

用封魔神道或者封魔神水还是很难封住朱浩的,不要对此报以太大希望,有空随便扔扔就好。

【注】状态的持续时间不会因重新扔道具而刷新,故千万不要在披甲状态还在的时候就扔新的披甲符以图延长队员的披甲状态,同样,也不要在对手还处于麻痹状态的时候就继续扔缚灵咒索,一定要等状态结束了再作行动。

(3)突发事件 如果靶子队员挂了,那就要让其余三名队员待命,一人使用还神散,一人扔披甲符,一人撒九花玉露或者返命神水。

死而复生之后,先前的状态都没有了,故披甲符不能省,还得再扔。

周崇的生命值不足80%之后,就有可能开始发动云横华山,但还好,那厮比较迟钝,往往都是快要半血的时候才意识到这点。

云横华山的蓄劲标志为:剑举过头,且剑尖斜朝下。

注意,不要把它跟周崇的防御动作搞混淆了:剑举过头,剑尖斜朝上,则表明周崇在防御。

云横华山的实际蓄劲时间大概在六七秒左右(官方资料《诸技咒录》里列出来是10秒,但这还没有算上他自身速度的修正),因此大概等他蓄了三四秒,就让靶子队员采取防御。

级别不高的话,一定要用“防御+披甲”的方式来抵挡他这一冲击,否则队员就会挂了。

需要交代的是,用沙州城里的替身纸人也能挡下一次云横华山(或是七光御阵),而且自身无损,只是有些版本里取不到沙州的东西。

一般来说,在我方“毒攻+魔攻”的凌厉攻势下,周崇死得很快,发云横华山的机会顶多就两次。

你只要抗住两回,胜利就向你招手了。

接下来朱浩不足为惧,猛鬼破冲除了小璇谁都杀不死,七光御阵也只能欺负小古,所以冰、夏二人总是可以存活到最后,宣告革命的胜利。

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