功夫英雄职业么好
分析:适合高速度,有连击的,一次3点,出连击就是6-9点,出手次数多了,自然效果可观,出致命那就是双倍的效果了
辅助技能:连击,致命(技能分析如上)
狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%
分析:低于20%,对于高强度的对抗中相对于10%,几乎没什么效果
辅助技能:先发,凌波,盔甲,盾牌(毕竟有先发,人家打你的几率小了,你才有发挥技能的机会,当然防御三宝也是必不可很少的)
长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
分析:长柄武器很多朋友不知道,在此公布:长鞭,长棍,大刀,长枪,三叉戟,个人建议五把都要有,毕竟少一把那就是少了一个输出点
辅助技能:先发,反击(此大技有先发和反击,你的优势将会发挥的淋漓尽致)
精准:增加5%的武器命中
分析:5%看起来不多,个人观点此技能是这个职业的支撑点,出手次数多,命中几率就大,推荐力速
辅助技能:先发,连击,反击(这三个都是保证你的出手次数的)
自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
分析:保持在百分之九十以上,那你的出手必须要快,推荐力速
辅助技能:先发,连击
总结:此职业极限力速相对比较有优势,是爆发性极强的角色,均衡流的也可以考虑
主要辅助技能:先发,反击,连击,致命
戒指推荐:致命,先发,反击,连击
选择武器大师吧,比较有前途
功夫英雄的助手有什么用啊
(D)助手系统帮助
1 什么是助手系统?
当你拥有助手的时候,每日登录游戏会随机产生助手事件,你的助手会随机为你带来经验,荣誉,系统奖励。
2 助手怎么获得?
1)去好友的武馆页可以直接抢他为助手
2)从别人助手系统中抢夺你的好友
3 助手的登录事件介绍:
1 助手XXXXX从后院挖洞逃走了!! (几率小)
2 什么都没做不显示。
(几率小)
3 助手XXXXX与乞丐交谈获得《九阴真经》秘籍。
经验+2(几率高)
4 助手XXXX发表《助手宣言》声称誓死效忠主人。
荣誉+2 (几率高)
5 助手XXXXX喊你回家吃饭!经验+4 (几率小)
6 助手XXXX参加“超女”入围三强,荣誉+4 (几率小)
7 助手XXXX在街上溜达,捡到一个系统奖励。
系统奖励+1(几率很小)
4 注意事项
1)抢夺助手隶需要与他主人进行战斗,获胜后可获得数周,失败则不能获得,假如要抢夺的助手为“自由身”,需要与他进行战斗,胜利后他会变成你的助手,失败他仍为自由身。
每个人最好只能有3个助手
2)只能抢好友为自己的助手
3) 抢夺自己,或者抢夺主人成功后,会变为自由身
4)如果5天用户不登陆,他的助手将自动释放为自由身
功夫英雄10大神技4大神器是什么???
四大神器:毁灭(流星锤)、混天(铁锤)、二赤炎(剑和鞭子)
九大绝技:中庸、刀剑、重武、先发、 连击、致命、凌波、孤注、大难
1.你有刀剑和重武这两个被动技能,这两个技能个作用就是对许多武器的攻击有加成,这就等于你不花钱就升级了部分武器,如果武器升过级再配合这两个技能更是如虎添翼。
2.先发制人和有仇必报这两个技能也能让你在保全性命的同时进行反击(相对而言先发制人起到的效果更好一些)
3.凌波微步:很BUG的一个技能,绝对让对手头疼,在你血不多的情况下很有用(血牛拥有这个技能绝对打得对手吐血)
4.连击,没什么需要多说的,绝对是好技能就是了
5.幻影攻击,发动时攻击×1.5倍,好像一场战斗只能使用2次(我感觉不止两次),还是挺不错的,这个技能+刀剑/重武+致命+赤炎剑/毁灭、混天,命中的话一下子打出一百多的血很正常
6.蛮牛,攻击技能,还能对商店技能有伤害和效果加成
7.孤注一掷,中前期的翻盘绝技,后期的效果也还行,而且对商店技能效果和伤害有加成
8.药水,后期作用不显著,主要是对强力药水和超级血清有加成
9.两个宠物技,还行吧,除了草莓兽,网住所有宠,能制住狼人、死神、MT这些比较强力的宠,在对手没用宠物的情况下网住对手,就100%命中对方,作用也是不错的。
蛊惑宠物这个技能不多评价,毕竟现在宠物技都改版了,不占用攻击次数了,应该无形中加强了宠物技(何况现在高级宠都越来越多,越来越厉害)。
其实要按照过去的看法,你有两个宠物技是挺悲剧的,但现在看下来其实有这两个技能还不错,你有网却没有炸弹,这挺不错的,现在宝宝都强起来了,如果没有宠物技,遇上了对手就等于是应付对方3个人,如果对手有宠物技,对你也是个压力,有了宠物技,相对而言好一点(没有哪个宠物能免疫所有宠物技)。
而且其实后期都是靠人的实力,宠物的作用不太大
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属性的话很一般,血确实太少了。
你可以买装备弥补一下,反正属性不是决定性因素,有技能撑着就行了
另外你的宠物太脆了,如果你把买衣服的荣誉省下来加上现在的荣誉可以买个熊(技能是加血),或者多做几天任务,买个死神也是好的,要知道衣服对你基本没用处,宠物才是对你有辅助效果的
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还有一个技能与武器毕业后的实力综合评估计算公式:
(强壮值+敏捷值+速度值+生命值-5×N1-5×N2-9×N3-13×N4-20×N5-81)÷(等级-1)
注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的个数,值域为:0,1,2,3
N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3
N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1
N4为拥有“生命精元”宝物的个数,值域为:0,1
N5为拥有“舒筋活络”技能的个数,值域为:0,1
QQ校友功夫英雄快速升级,得荣誉的方法,最好带辅助!不要复制官网!
弄20个小号 偷自己的经验 每天小号升级得50 到60经验 0点过后休息 第二天早上6点休息 10点休息 14点 18点 22点 一天6次 (祝福一下少2小时 0点过后休息的小号到别人那也休息下 又能再祝福一次 也就是0点前大号的休息只要2个小时就能完成)每天任务
还有一点就是花钱买战斗 买圣诞礼包刷经验 爱多少经验有多少
荣誉不好得 也就那个几途径 想想你也知道了
功夫英雄职业
最近由于职业的出现,越来越多的人对自己今后的发展职业走向发生了困惑,下面说一下自己的一些看法:
一、宠物大师
职业介绍:在越来越多的新宠物和宠物的升级功能的推出,宠物大师整体实力得到了极大的提升,往往由于宠物的给力表现使玩家获得胜利。
选择本职业最好具备的:
(1)至少具备蛊惑、咆哮、天罗地网技能中的2个或2个以上的技能(第一条尽量达到)
(2)最好几个给力的宠物(第二条不是必须只是建议)
选择武器大师的原因:强烈建议防技和躲闪技较少的力速(职业技能使宠物本事就是自己的肉盾)
分析:具备上述3个技能中的2个以上是为了诱惑或者吓跑、网住对方的宠物,让自己的优势发挥到最大。
能力点分配:
(1)如果不具备刀剑、重武、致命等杀伤性技能,但有有仇必报的前提下,可以进行“力敏”为主要加点项目,速度为辅助点,多少自己定,但是力敏点最后55级时最好在分别50点以上,剩下的给辅助的速度项。
(2)在具备上述杀伤性技能的情况下(或者通过戒指弥补),可以选择“力速”为主的,增加人物的出手次数,一最大程度消灭对方宠物等。
二、武器大师
职业介绍:充满爆发力的职业,往往以暴击著称,对长柄武器准确有加成。
往往一场几乎就没停下暴击吧。
有良好的伤害输出。
真的是武器在手天下我有的霸气。
选择本职业最好具备的:有尽量多的长柄武器。
(可以有效的发挥职业技能)
选择武器大师的原因:在不能或者不想玩宠物大师的前提下,没有刀剑、重武、致命一击的等杀伤性技能,不想重生等原因,为了增加自己的杀伤性。
能力点分配:
(1)有“有仇必报”技能的前提下,玩反击流的武器大师,以力敏为主,加点多少同上分别50点以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能仅参考可以通过戒指弥补),想完全爆发自己的杀伤,力速的加点。
三、忍者
职业介绍:一个很靠人品的职业 ,人品来了谁也可以瞬间秒杀,每个人能有几个100血?目前最高一场打出了6个100,只能用恐怖来形容。
选择本职业最好具备的:
(1)有较多的飞镖。
(仅建议)
(2)有较多的刀类武器。
(仅建议)
(3)有先发制人、刀剑、空手格斗技能。
(仅建议)
能力点分配:力速或者在有“有仇必报”的情况下3围差不多的加点方法。
四、生存大师
职业介绍:耐打,生存能力强,是打师太的有力输出,近期选择比较多的的职业。
选择本职业最好具备的:
(1)有1个以上的防御技能。
(仅建议)
(2)有盾牌技能。
(仅建议)
(3)有"凌波微步"技能。
(仅建议)
能力点分配:
(1)有“有仇必报”的情况下,力敏加点。
(2)比较流行的3围差不多的加点。
近期力敏生存号几乎占主导,但是不是说别的职业就没有前途,或许后期还会相对把各职业之间调试的更加平衡。
本人认为没有无敌的职业,每个职业我都指出了几点最好具备的条件,是为了更好的发挥相关职业的能力特点。
以上仅是个人看法,或许有不对或者不足的地方,望指正。