三维建模学习我要去学习三维建模, 但是我只有初中学历, 我不想去念高中,我自己心里明白, 我适合这个行业,我也

三维建模学习  时间:2021-09-19  阅读:()

想学3d建模,哪个培训机构比较好?

第一 ? 学习3D游戏建模在哪里学习靠谱?网上还是实体呢? ? 靠谱或者不靠谱,不是简单的通过线下或者实体来定义的,这有点武断了,线下的有靠谱的,也有不靠谱的,同样的道理,线上也有靠谱和不靠谱的,这无关于线上或者线下。

无论是线上还是线下学习,大家可以选择一些大的学校进行学习,因为大的学校比较有保障,经历了时间的磨砺,形成了品牌的价值,有广泛的社会认可度。

由于2020年大家都知道的特殊事件,很多线下的实体3D建模学校的实力大受打击,造成了很多师资流到了线上的教学平台,而且网上学习相对来说是非常的安全的,同时摆脱了时空的限制,学习起来是非常的便捷的,而且经济支出也是很低廉的相对实体来说,毕竟实体有很高的租金成本,也有租金空间的限制。

所以如果从靠谱的角度,没法判定实体还是网上,如果从经济实用以及安全的角度来说,大家心里都有一个天平来衡量。

第二 ? ?学3D游戏建模切忌闭门造车,自以为是,坐进观天。

? 很多同学精神非常可嘉,认为靠自学就可以征服一切,认为自己是无敌的,我不否认很多同学是非常聪明的,自学也是非常值得肯定的一种学习方式,至少比那些不学都人强多了,但是我们学习的目的是为了学会,是为了强大,是为了能拿出经得起市场考验的作品,所以如果你想真正的提升自己的3D游戏建模实力,一定要学会打开自己,学会借鉴别人的优秀的东西,站在别人的肩膀上,才能看的更高更远。

不要像井底之蛙一样,以为自己看到的那一点点就是一切,只有先把自己归零,你才能吸收知识,如果还没开始,你就觉得自己什么都会了,满了,那你还能装进什么知识呢? ? 很多同学说我们也不想闭门造车,但是我们不知道应该怎么去跟高手学习,只能扒拉网上的一些散乱差的教程学习。

我想说的是,同学们不要为这件事情担心,我可以帮你们很好的解决这个问题,每天晚上7.30我都会在网上免费讲3D游戏建模的相关技术操作技巧,以及大行业思路,从思维和技术的层面真正的帮助大家提升,想要听的同学,可以进入下面的游戏建模教程资料裙:首先处于前边一组的数字是:296,其次处于中间位置的数字是:676,最后位于尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。

同学们对于学习一定要有一种,要么不学,要么就学好的决心,而不是浑浑噩噩的每天混日子,这样真没什么意思,年轻人,趁着年轻,总的干一些真正有价值有意义的事情。

?第三 ?哪个大学3D游戏建模教的好? ? ? 关于我国的3d?游戏建模哪个大学教的好,我实在是不太敢恭维,我听过很多大学的相关课程,基本都是一些没用的废话理论,老师自己都没有怎么做过这方面的实际操作,真正实际操作能力强的,早就被大型游戏公司挖去当主管总监了,一年的工资顶在学校十年的工资,所以大学老师讲的这一块很多都是皮毛中的皮毛,还不如看网上的视频教程资料学习的多,这或许就是象牙塔里的学院派的悲哀吧,如果同学真想学习这个行业,一定要跟着实战派的老师学习,理论派的没什么卵用,当然同学们肯定想知道老师是什么派的,大牛都吹出去了,我怎么能不是实战派呢?底气啊。

?第四 ?了解一下3D游戏美术行业的发展特点。

1、行业发展太快,新技术不断更新,对入行的人员的能力要求也越来越高。

几年年前游戏美术入行,只要你会点3Dmax建模,有点美术基础,入行还是妥妥的。

可能那会儿还在讨论3渲2 ,3D网游。

现在入行必备:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;所以,不会ZB雕刻,不会PBR制作流程还想要入行的话基本是不可能滴。

当然不会不要紧,学啊,谁也不是天生就什么都会的,学习一下就会了,我想表达的内容是同学们需要全面系统的学习提升自己,而不是一知半解的,一瓶子不满半瓶子晃悠。

2、学校教育没有跟上行业发展。

大学为啥教不出产业所需要的游戏美术人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。

这也是为什么我国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。

但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。

专科学完后,也没有学会什么「技能」。

这其中的原因很多,比如 (1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业; (2) 该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模; (3)中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了; 第五 ? ?3d建模学习哪些知识点? (1)3D建模首先要学习美术基础和软件基础,最基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。

目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。

(2)然后运用这些3D建模软件开始一些简单的道具模型制作和材质练习,常见的比如木头、石头、金属、布料等道具、武器的制作。

中模制作、高模细节、低模拓扑、展uv、烘焙贴图、转法线等,在这个阶段学习。

?(3)再到场景模型制作和硬表面建模。

建筑物、地表、植物、山石等场景元素的模型训练,掌握场景全流程制作规范。

分析模型的硬表面结构,根据原画和参考构建机械大体块,制作硬表面模型细节,硬表面机械拓扑,展uv,贴图,渲染,灯光等。

?(4)接下来学习角色模型制作,人体结构建模,生物结构建模,Q版角色结构建模,唯美写实角色结构建模,皮肤制作,装备制作,服装布料模型制作,毛发制作等等。

?(5)最后可以是实战项目练习,总结归纳前面所学的所有建模知识和制作技巧,根据真实的项目流程和要求进行练习。

进一步加深建模的熟练度和经验,制作完整的3D模型作品,丰富自己的个人作品集。

怎么才知道自己适合学3D建模?怎么才知道有没有干3D的天分?

首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。

初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。

所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。



版本问题: DISCREET公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的。

以我个人多年的使用经验,我不建议大家用汉化的3DSMAX。

有几个方面的原因: 1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,汉化会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。

2、翻译的术语很多不规范,用词难以统一。

3、很多公司使用的都是英文原版,从汉化版学起,会造成以后适应的问题。

但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我个人的学习和教学经验,主要也可以从以下几方面说明: 1、对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对PPP地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。

一旦有了针对PPP,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。

2、对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。

3、MAX的使用是有一定规律PPP的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。

只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕!! 自学的一些途径和方法: 1、首先要有一本好书。

所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。

现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。

对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。

但这样的书必须每个步骤操作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。

初学者我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。





2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。

一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对PPP地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。

还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。

应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。

也样才是有效的学习! 3、加强交流,相互学习。

多向同行朋友请教。

这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。

如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。

要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。

所以有点基础是交流请教的必须的条件。

还有现在是个电脑网络时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提高很多和更宽广的交流空间,特别是些针对PPP的论坛,是我们一个很好的学习平台,应该好好利用。

接受培训:选择一个好的培训地方参加培训,这是个非常直接也见效最快的方法。

有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。

我想这是大家都知道的。

但如何选择是一个好的培训地方,这是我们最关心也是最重要的问题!! 下面从几个方面来分析:目前的电脑培训中心多如牛毛,如何才能选择一间好的培训中心,可以从以下几个方面入手: 1、不要只看表面,一个大的培训中心,广告响,范围大,并不代表它就是好的,很多都是用钱堆出来的;还有门面、气派也不是重点。

有多少台电脑,规模有多大都不是关键,关键是老师,一个好的老师是保证教学质量的关键,就算只有一台电脑,一个好的老师也可以把你教得很好。

2、现在很多培训老师都是兼职的,大的培训中心情况更为突出!当然我不是说兼职老师不好,所以一个培训中心并不是说现在反应好,但下次就不一定好了,看你是否遇到一个好的老师。

我这两年在很多大型培训中心兼职过,很清楚里面的情况。

有些培训中心为了节省开支,我设计的一些必要的课程也裁减掉了,请的些老师有些根本没有工作经验的,有很多也不是设计行业的,所以教的东西只能是很机械的命令操作 3、如何判断一个老师是否是个好老师,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。

但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止,一个好的老师,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的,也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮,最重要就是他的教学方法、耐心和责任心,还有他的相关工作和教学经验!做的图漂亮并不一定就是个好老师。

4、除了上面提到的授课老师的把关,要选择一个好的培训地方,还要注意几点:最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方,如设计公司的培训部等,而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂,很多都是点到为止,不够专业。

不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑,其实学设计制图等方面的课程,关键是要学到东西,独立制作能力是最重要的,现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的,含金量能有多少呢?而且现在一般去面试求职,拿出来的应该是你的实际操作技能和作品,那些证书没几个人会看你的。

如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排,一个合理课程安排对于教学质量的影响也是很重要的。

有些兼职老师还是不错的,但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量,也只能勉为其难! 学习3DSMAX必须掌握的内容: 1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。

应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。

这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。

有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。

这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。

几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。

3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。

主要是用“Edit Spline”来实现。

对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。

4、几个常用必备的编辑命令:<Extrude> <Bevel> <Lathe> <Edit Spline> <Bend> <taper> <Edit mesh> <UVW Map>等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:<Twist> <Noise> <FFD> <Lattice> <Bevel Profile> <Normal> <Opimize>等,也在效果图制作中时有用到。

掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。

这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。

不是眉毛胡子一把抓。

材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是*灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。

没有灯光的世界都是黑的。

材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。

如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法: 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。

2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。

3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。

4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。

所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!

学习3D建模难吗?以后发展的前景好吗?

3d建模和美术有一定的关系,模型的比例结构都跟审美相关。

另外学,3d建模不仅要学建模还要学贴图绘制的,贴图绘制和美术就更相关了,是要用手绘板画的。

不过游戏建模贴图同时也是一门软件和技术。

听说印动数码学院开设有相关课程,很人性化。

学3D建模真的很难吗?有没有什么捷径?

从入行角度来说难度比以往以来难很多! 我总结以下三点: 1.软件复杂,现在游戏都是有次世代流程,软件就有 max、zbrush 、maya、八猴等软件,学习需要大把时间,遇到对应问题还是需要有专业人士指导! 2.美术提升;有美术基础在找到自己适合风格会在学习中帮助很大;没有美术基础需要自己多花费时间多练习! 3.项目工作规范;这个是入行新手或者刚入门小白的通病,建议多和老手沟通或者找老师! 根本上3D建模难度和回报成正比,从行业发展行情这块很乐观,随着5G到来游戏行业应该会水涨船高! 学习捷径这块,建议每天给自己安排学习计划或者找专业的学习机构(提供参考机构比较好的有:三户人、个人大佬开班)进行学习。

个人的学习过往没有专业人员指导学习会很痛苦! 求采纳!

我要去学习三维建模, 但是我只有初中学历, 我不想去念高中,我自己心里明白, 我适合这个行业,我也

学历是敲门砖,你即使适合这个行业,但是你没得学历,别人一样的看不起你,觉得你不行只有初中学历,你想想如果你有学历让后又在这个行业了解很多,那你不是还让你吃香吗,人家都要你,觉得你是人才,而且年龄太小接触社会不好,不成熟,在学校也可以学更多的东西,我相信你学建模都行,读过高中还难吗?

优林70/月,西南高防地区最低70/月

优林怎么样?优林好不好?优林 是一家国人VPS主机商,成立于2016年,主营国内外服务器产品。云服务器基于hyper-v和kvm虚拟架构,国内速度还不错。今天优林给我们带来促销的是国内西南地区高防云服务器!全部是独享带宽!续费同价!官方网站:https://www.idc857.com​地区CPU内存硬盘流量带宽防御价格购买地址德阳高防4核4g50G无限流量10M100G70元/月点击购买德阳高防...

乐凝网络支持24小时无理由退款,香港HKBN/美国CERA云服务器,低至9.88元/月起

乐凝网络怎么样?乐凝网络是一家新兴的云服务器商家,目前主要提供香港CN2 GIA、美国CUVIP、美国CERA、日本东京CN2等云服务器及云挂机宝等服务。乐凝网络提供比同行更多的售后服务,让您在使用过程中更加省心,使用零云服务器,可免费享受超过50项运维服务,1分钟内极速响应,平均20分钟内解决运维问题,助您无忧上云。目前,香港HKBN/美国cera云服务器,低至9.88元/月起,支持24小时无理...

Asiayun:枣庄电信Asiayun美国Cera葵湾VPSvps月付,美国CERA VPS月付26元/年

亚洲云Asiayun怎么样?亚洲云成立于2021年,隶属于上海玥悠悠云计算有限公司(Yyyisp),是一家新国人IDC商家,且正规持证IDC/ISP/CDN,商家主要提供数据中心基础服务、互联网业务解决方案,及专属服务器租用、云服务器、云虚拟主机、专属服务器托管、带宽租用等产品和服务。Asiayun提供源自大陆、香港、韩国和美国等地骨干级机房优质资源,包括BGP国际多线网络,CN2点对点直连带宽以...

三维建模学习为你推荐
移动互联什么是移动互联电视,是智能电视吗?云之秘境幻想世界之云之密境攻略宁波地税宁波市海曙区地税局的地址在线协同办公支持word在线编辑的协同办公软件400电话会议收费电话会议当中的400接入和800接入有什么区别?皮城警备皮城警备为什么进不去啊华为解锁码申请华为手机申请到解锁码了怎么解锁啊天津职业大学地址天津各大学地址csol进不去csol怎么进不去超声波探测什么情况下要超声波探伤?
windows虚拟主机 到期域名查询 俄罗斯vps 双线vps 工信部域名备案 拜登买域名批特朗普 ftp空间 新加坡服务器 服务器cpu性能排行 标准机柜尺寸 警告本网站 最好看的qq空间 52测评网 美国十次啦服务器 合租空间 双线主机 cdn加速原理 上海服务器 带宽租赁 网站加速软件 更多