帧什么是数据包?什么是帧?

  时间:2021-08-13  阅读:()

玩游戏多少帧才算流畅?

具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。

一般3d游戏最少要30帧,而如果是fps类,60帧你才会觉得玩的舒服。

帧数 帧数(Frames),为帧生成数量的简称。

由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  • 帧数与帧率的区别 我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps); 同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

    也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

    帧是什么意思?每帧是什么意思

    帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

    一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

    我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。

    每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。

    高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

    每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

    玩游戏的时候说的多少帧是什么意思

    我们平生看的电影由连续播放一幅一幅静止的图片而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。

    每一幅静止的图片就叫一帧,而每秒钟播放的图片数量就叫帧数。

    帧数可以看成游戏运行的流畅程度,越大越好 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

    什么是数据包?什么是帧?

    “包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。

    有人说,局域网中传输的不是“帧”(Frame)吗?没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,而帧是工作在第二层(数据链路层)。

    上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。

    名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织(ISO)定义的标准,它定义了一种分层体系结构,在其中的每一层定义了针对不同通信级别的协议。

    OSI模型有7层,1?7层分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。

    OSI模型在逻辑上可分为两个部分:低层的1?4层关注的是原始数据的传输;高层的5?7层关注的是网络下的应用程序。

    我们可以用一个形象一些的例子对数据包的概念加以说明:我们在邮局邮寄产品时,虽然产品本身带有自己的包装盒,但是在邮寄的时候只用产品原包装盒来包装显然是不行的。

    必须把内装产品的包装盒放到一个邮局指定的专用纸箱里,这样才能够邮寄。

    这里,产品包装盒相当于数据包,里面放着的产品相当于可用的数据,而专用纸箱就相当于帧,且一个帧中只有一个数据包。

    “包”听起来非常抽象,那么是不是不可见的呢?通过一定技术手段,是可以感知到数据包的存在的。

    比如在Windows 2000 Server中,把鼠标移动到任务栏右下角的网卡图标上(网卡需要接好双绞线、连入网络),就可以看到“发送:××包,收到:××包”的提示。

    通过数据包捕获软件,也可以将数据包捕获并加以分析。

    就是用数据包捕获软件Iris捕获到的数据包的界面图,在此,大家可以很清楚地看到捕获到的数据包的MAC地址、IP地址、协议类型端口号等细节。

    通过分析这些数据,网管员就可以知道网络中到底有什么样的数据包在活动了。

    附: 数据包的结构 数据包的结构非常复杂,不是三言两语能够说清的,在这里主要了解一下它的关键构成就可以了,这对于理解TCP/IP协议的通信原理是非常重要的。

    数据包主要由“目的IP地址”、“源IP地址”、“净载数据”等部分构成。

    数据包的结构与我们平常写信非常类似,目的IP地址是说明这个数据包是要发给谁的,相当于收信人地址;源IP地址是说明这个数据包是发自哪里的,相当于发信人地址;而净载数据相当于信件的内容。

    正是因为数据包具有这样的结构,安装了TCP/IP协议的计算机之间才能相互通信。

    我们在使用基于TCP/IP协议的网络时,网络中其实传递的就是数据包。

    理解数据包,对于网络管理的网络安全具有至关重要的意义。

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