linux多线程编程在linux书上看到,多线程编程需要防止同时访问同一数据,保证数据读写安全。

linux多线程编程  时间:2020-12-30  阅读:()

如何用gcc在linux下编译多线程c语言程序

使用哪个多线程库的呢,引用相应lib就可以 了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

linux下C语言线程编程

void thread1() { int i; for(i=0;i<8;i++) { sleep(1); printf("thread1 "); } } void thread2() { int i; for(i=0;i<8;i++) { sleep(1) ; printf("thread2 "); } } int main() { pthread_t id; int i,ret; ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)thread1,NULL);//创建线程1 if(ret!=0) { printf("Create thread error! "); exit(1); } ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)thread2,NULL);//创建线程2 if(ret!=0) { printf("Create thread error! "); exit(1); } sleep(10000000);//确保两个线程都结束后,再结束主线程 return 0; } 上面程序创建了两个线程,多次执行你会发现打印信息顺序是不一样的,仔细揣摩会理解线程的并发执行的奥秘的。

linux下C多线程编程,为每个文件创建一个线程,转换内容大小写

你main里创建完线程就直接退出了,线程还没来的及干活就结束当然不行了。

需要加pthread_join等待,像下面这样: int main(int argc, char ** argv) { pthread_t tid[10]; int i; for(i=1; ilinux多线程编程中 线程函数有返回值吗?如果有的话,值返回到什么地方?可以有返回值的,线程函数的返回值内核会保存,你需要调用pthread_join函数接收返回值,并且释放线程资源。

Linux 的多线程编程中,如何给线程发信号

不管是在进程还是线程,很多时候我们都会使用一些定时器之类的功能,这里就定时器在多线程的使用说一下。

首先在linux编程中定时器函数有alarm()和setitimer(),alarm()可以提供一个基于秒的定时功能,而setitimer可以提供一个基于微妙的定时功能。

alarm()原型: #include unsigned int alarm(unsigned int seconds); 这个函数在使用上很简单,第一次调用这个函数的时候是设置定时器的初值,下一次调用是重新设置这个值,并会返回上一次定时的剩余时间。

setitimer()原型: #include int setitimer(int which, const struct itimerval *value,struct itimerval *ovalue); 这个函数使用起来稍微有点说法,首先是第一个参数which的值,这个参数设置timer的计时策略,which有三种状态分别是: ITIMER_REAL:使用系统时间来计数,时间为0时发出SIGALRM信号,这种定时能够得到一个精准的定时,当然这个定时是相对的,因为到了微秒级别我们的处理器本身就不够精确。

ITIMER_VIRTUAL:使用进程时间也就是进程分配到的时间片的时间来计数,时间为0是发出SIGVTALRM信号,这种定时显然不够准确,因为系统给进程分配时间片不由我们控制。

ITIMER_PROF:上面两种情况都能够触发 第二个参数参数value涉及到两个结构体: struct itimerval { struct timeval it_interval; /* next value */ struct timeval it_value; /* current value */ }; struct timeval { _sec; /* seconds */ _usec; /* microseconds */ }; 在结构体itimerval中it_value是定时器当前的值,it_interval是当it_value的为0后重新填充的值。

而timeval结构体中的两个变量就简单了一个是秒一个是微秒。

上面是这两个定时函数的说明,这个函数使用本不是很难,可以说是很简单,但是碰到具体的应用的时候可能就遇到问题了,在多进程编程中使用一般不会碰到什么问题,这里说的这些问题主要体现在多线程编程中。

比如下面这个程序: #include #include #include #include #include #include void sig_handler(int signo) { alarm(2); printf("alarm signal "); } void *pthread_func() { alarm(2); while(1) { pause(); } } int main(int argc, char **argv) { pthread_t tid; int al; signal(SIGALRM, sig_handler); if((al = pthread_create(&tid, NULL, pthread_func, NULL)) < 0) { perror("pthread_create"); exit(-1); } while(1) { printf("main thread "); sleep(10); } return 0; } 这个程序的理想结果是: main thread alarm signal alarm signal alarm signal alarm signal alarm signal main thread 可事实上并不是这样的,它的结果是: main pthread alarm signal main pthread alarm signal main pthread

在linux书上看到,多线程编程需要防止同时访问同一数据,保证数据读写安全。

大多数系统中,需要运行的进程数是可以多于运行它们的CPU个数的。

CPU并发的处理各个线程的时候,是通过处理器在各个线程直接相互切换来实现的。

就是宏观上看的话进程A B是可以同时运行的,微观上是CPU在线程A B中间不停的切换。

你的那个情况可以这样理解 进程A访问数据D了,这时候进程A挂起,进程B运行,进程B也去访问数据D,这就构成了同时访问数据D了。

 其实只读的话是可以同时访问的,读写就很复杂了。

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