VC++控制台程序怎样实现异步调用,怎样编写无界面程序?
//vs2010通过
#include?"stdafx.h"
#include?<Windows.h>
#ment(?linker,?"/subsystem:windows?/entry:mainCRTStartup"?)
/*此处设置链接选项,大致意思是程序基于windows子系统(不会创建控制台了),程序入口点mainCRTStarup(它会调用main函数)*/
int?main(int?argc,?char*?argv[])
{
WinExec("notepad",SW_SHOW);//这里是执行shell命令启动一个程序,当然你也可以带自己的参数,或者用creatprocess也是可以的,但是system("call?notepad")不行,因为它的执行基于console子系统,所以又会导致出现控制台窗口
return?0;
}
如何将异步调用转换成同步调用
同步/非同步本来是IO方面的概念,不过我们可以把函数乃至各种RPC理解成一种IO设备,这样就可以把这两个词扩展到函数调用领域了。
同步的函数调用指的是当函数调用返回的时候,需要函数干的事已经完成。
而异步调用则没有这个保证,工作可能在函数返回前完成,也可能在之后某个时刻。
同步/异步很容易跟阻塞/非阻塞混淆起来。
严格说起来它们是有区别的:阻塞的调用指的是当前提满足的时候干活,不满足的时候等到满足为止;非阻塞则是前提满足的时候干活,不满足的时候立刻返回错误。
不过很多时候,异步调用会表现出“非阻塞”的特征——不是真正的非阻塞,但由于很快返回(一般小于1us),所以在某种程度上可以被视为非阻塞(耗时短)的调用。
在很多接口描述文档里,非阻塞其实说的是异步。
在函数调用领域,一般情况下没有必要去严格区分异步和非阻塞。
说来奇怪,我们天生就懂异步——比如你问隔壁几点的时候,不会两眼无神,整个人都斯巴达,等到回答后才恢复神智。
但是编写/使用异步函数却会让大多数程序员感到痛苦不堪。
为什么我们需要异步调用这个反人类的东西?本质原因在于有时候我们需要用少数线程来执行多个并行route,同时又要求低响应延迟。
对于熟悉图形界面开发的人来说,应该都知道不能在事件响应函数里执行长耗时的任务,否则在函数执行完之前,整个界面将失去响应。
这是因为大多数图形界面sdk都是用一个线程(为什么不用多个线程?还真有人试过,好像记得是早期的AWT,结果满地找牙。
现在公认的最佳实践就是用唯一线程)来处理各种输入,产生事件并调用响应函数。
如果这个线程在进行某个长时间的操作,界面失去响应就不足为奇了。
又比如select/epoll/iocp服务器,采用这些API的服务,一个网络线程往往同时服务成千上万个连接。
如果某个连接上的处理花费了过长时间,则这段时间内其他连接也同样无法得到响应。
客户端界面失去响应1-2s,一般还是可以接受的,但服务器(比如网游)就不大好说了。
所以需要避免在事件处理线程中执行会阻塞或者耗时过长的操作。
为了这个目的,将同步调用转换成异步调用是最常用手段了。
其实同步调用与异步调用很容易进行转换:如果想要把一个同步调用转换成异步调用,只需要一个线程或一组线程加上消息队列即可。
根据异步调用处理工作完成的方式,可以将其细分成三类:1)甩手掌柜,不管;2)做个标记,让调用者需要时询问。
“帮我买个馒头”- “馒头买好了没有?”- “馒头买好了没有?”3)直接回调,如“帮我买个馒头,买好后放在我包里”。
下面的代码演示了如何将一个同步调用转换成后两类异步调用(第一类太没难度,不够niubility,忽略)
===================体位2的分隔线=====================
#include
#include
#include
#include
#include
#include // 只用到Sleep函数
using namespace std;
string somefuncMaybeBlock(){
string str;
getline(cin, str);
return str; // 如果是未采用隐式数据共享的std实现,这句话比较低效,但无妨,此例只是演示体位变换
}[Ajax] 版主能帮我解释一下Ajax异步调用吗?谢谢
简洁的说,一般的网页都是用户发出请求,服务器端返回一个页面,这里需要用户提交表单数据,那么异步调用意味着这个发出请求和回传数据的过程是你正在浏览网页的时候后台发生的,而不是一个页面往返的过程,这样可以节省不少的网络带宽,仅仅取得需要数据而不是整个网页(这就是所谓的无刷新),这个过程一般可以使用SOAP协议来实现.使用AJAX技术可以和WEB SERVICE结合开发强大的应用.异步调用的异步调用使用方法
四个示例全部使用同一个长期运行的测试方法 TestMethod。
该方法显示一个表明它已开始处理的控制台信息,休眠几秒钟,然后结束。
TestMethod 有一个 out 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef),它演示了如何将这些参数添加到 BeginInvoke 和 EndInvoke 的签名中。
您可以用类似的方式处理 ref 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef)。
下面的代码示例显示 TestMethod 以及代表 TestMethod 的委托;若要使用任一示例,请将示例代码追加到这段代码中。
注意 为了简化这些示例,TestMethod 在独立于 Main() 的类中声明。
或者,TestMethod 可以是包含 Main() 的同一类中的 static 方法(在 Visual Basic 中为 Shared)。
等待 WaitHandle 是一项常用的线程同步技术。
您可以使用由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性来获取 WaitHandle。
C#异步调用完成时会发出 WaitHandle 信号,而您可以通过调用它的 WaitOne 等待它。
如果您使用 WaitHandle,则在C#异步调用完成之后,但在通过调用 EndInvoke 检索结果之前,可以执行其他处理。
您可以使用由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 IsCompleted 属性来发现C#异步调用何时完成。
从用户界面的服务线程中进行C#异步调用时可以执行此操作。
轮询完成允许用户界面线程继续处理用户输入。
ajax的 异步调用????
再看一看清单 1、3 和 4,注意,所有这些代码都直接嵌套在 script 标记中。
像这种不放到方法或函数体中的 JavaScript 代码称为静态 JavaScript。
就是说代码是在页面显示给用户之前的某个时候运行。
(虽然根据规范不能完全精确地 知道这些代码何时运行对浏览器有什么影响,但是可以保证这些代码在用户能够与页面交互之前运行。
)这也是多数 Ajax 程序员创建 XMLHttpRequest 对象的一般方式。
就是说,也可以像 清单 5 那样将这些代码放在一个方法中。
清单 5. 将 XMLHttpRequest 创建代码移动到方法中
<script language="javascript" type="text/javascript">
var request;
function createRequest() {
try {
request = new XMLHttpRequest();
} catch (trymicrosoft) {
try {
request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (othermicrosoft) {
try {
request = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (failed) {
request = false;
}
}
}
if (!request)
alert("Error initializing XMLHttpRequest!");
}
</script>求一针见血的委托、线程、异步调用定义!~
一般在开发GUI的时候会用到委托机制,我理解是:将某个条件和满足该条件需要处理的过程进行关联绑定,当条件满足的时候,进行处理,这样的好处是比起用switch可以大大减少代码模块,结构更清晰,也能更好的减少耦合性。
举个例子吧:小X在外地的父母需要得到小X每次考试的成绩,小X的母亲只想要语文成绩,而小X的父亲只想要数学成绩。
(用委托机制的原理)这个时候小X的母亲就会给语文老师打电话,要求每次考完试后告诉她小X的语文成绩,父亲就给数学老师打电话,要求每次考完试后告诉他数学成绩,这时,语文老师和数学老师就是被委托的对象,最后不管小X是只考语文还是数学,或者两科都考,成绩会通过该科老师直接传达到小X父母那。
(用非委托机制)每次考完试后,小X需要知道当前考的是哪一科目,然后再判断需要告诉他母亲还是父亲,当然了,这是在科目比较少的情况下,用非委托更方便,可是如果有成千上万科目(这也太夸张了- -!)的话,第一种方案的优点显而易见了。
至于线程和异步调用的定义和例子,百度上一查一大片,这个就不用多讲了!请楼主学会自己查资料学习