getsockoptsocket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?

getsockopt  时间:2021-08-02  阅读:()

求VC++中的头文件Afxcsock.h

直接给你吧,保存为Afxsock.h 不是Afxcsock.h 路径是 在VC98MFCINCLUDE // This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library. // Copyright (C) 1992-1998 Microsoft Corporation // All rights reserved. // // This source code is only intended as a supplement to the // Microsoft Foundation Classes Reference and related // electronic documentation provided with the library. // See these sources for detailed information regarding the // Microsoft Foundation Classes product. #ifndef __AFXSOCK_H__ #define __AFXSOCK_H__ #ifdef _AFX_NO_SOCKET_SUPPORT #error Windows Sockets classes not supported in this library variant. #endif #ifndef __AFXWIN_H__ #include #endif #ifndef _WINSOCKAPI_ #include #endif #ifdef _AFX_MINREBUILD #ponent(minrebuild, off) #endif #ifndef _AFX_FULLTYPEINFO #ponent(mintypeinfo, on) #endif #ifndef _AFX_NOFORCE_LIBS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Win32 libraries #ifdef _AFXDLL #if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_MONOLITHIC) #ifndef _UNICODE #ment(lib, "42d.lib") #else #ment(lib, "42ud.lib") #endif #endif #endif #ment(lib, "wsock32.lib") #endif //!_AFX_NOFORCE_LIBS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef _AFX_PACKING #pragma pack(push, _AFX_PACKING) #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AFXSOCK - MFC support for Windows Sockets // Classes declared in this file // CObject class CAsyncSocket; // Async Socket implementation and // base class for Synchronous Socket class CSocket; // Synchronous Socket // CFile class CSocketFile; // Used with CSocket and CArchive for // streaming objects on sockets. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AFXDLL support #undef AFX_DATA #define AFX_DATA AFX_NET_DATA ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocketWnd -- internal use only // Implementation for sockets notification callbacks. // Future versions of MFC may or may not include this exact class. class CSocketWnd : public CWnd { // Construction public: CSocketWnd(); protected: //{{AFX_MSG(CSocketWnd) LRESULT OnSocketNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnSocketDead(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAsyncSocket class CAsyncSocket : public CObject { DECLARE_DYNAMIC(CAsyncSocket); private: CAsyncSocket(const CAsyncSocket& rSrc); // no implementation void operator=(const CAsyncSocket& rSrc); // no implementation // Construction public: CAsyncSocket(); BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType=SOCK_STREAM, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL); // Attributes public: SOCKET m_hSocket; operator SOCKET() const; BOOL Attach(SOCKET hSocket, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE); SOCKET Detach(); BOOL GetPeerName(CString& rPeerAddress, UINT& rPeerPort); BOOL GetPeerName(SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen); BOOL GetSockName(CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort); BOOL GetSockName(SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen); BOOL SetSockOpt(int nOptionName, const void* lpOptionValue, int nOptionLen, int nLevel = SOL_SOCKET); BOOL GetSockOpt(int nOptionName, void* lpOptionValue, int* lpOptionLen, int nLevel = SOL_SOCKET); static CAsyncSocket* PASCAL FromHandle(SOCKET hSocket); static int PASCAL GetLastError(); // Operations public: virtual BOOL ept(CAsyncSocket& rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL); BOOL Bind(UINT nSocketPort, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL); BOOL Bind (const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); virtual void Close(); BOOL Connect(LPCTSTR lpszHostAddress, UINT nHostPort); BOOL Connect(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); BOOL IOCtl(long lCommand, DWORD* lpArgument); BOOL Listen(int nConnectionBacklog=5); virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); int ReceiveFrom(void* lpBuf, int nBufLen, CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort, int nFlags = 0); int ReceiveFrom(void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags = 0); enum { receives = 0, sends = 1, both = 2 }; BOOL ShutDown(int nHow = sends); virtual int Send(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); int SendTo(const void* lpBuf, int nBufLen, UINT nHostPort, LPCTSTR lpszHostAddress = NULL, int nFlags = 0); int SendTo(const void* lpBuf, int nBufLen, const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags = 0); BOOL AsyncSelect(long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE); // Overridable callbacks protected: virtual void OnReceive(int nErrorCode); virtual void OnSend(int nErrorCode); virtual void OnOutOfBandData(int nErrorCode); virtual void ept(int nErrorCode); virtual void OnConnect(int nErrorCode); virtual void OnClose(int nErrorCode); // Implementation public: virtual ~CAsyncSocket(); static CAsyncSocket* PASCAL LookupHandle(SOCKET hSocket, BOOL bDead = FALSE); static void PASCAL AttachHandle(SOCKET hSocket, CAsyncSocket* pSocket, BOOL bDead = FALSE); static void PASCAL DetachHandle(SOCKET hSocket, BOOL bDead = FALSE); static void PASCAL KillSocket(SOCKET hSocket, CAsyncSocket* pSocket); static void PASCAL DoCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam); BOOL Socket(int nSocketType=SOCK_STREAM, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, int nProtocolType = 0, int nAddressFormat = PF_INET); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: friend class CSocketWnd; virtual BOOL ConnectHelper(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); virtual int ReceiveFromHelper(void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags); virtual int SendToHelper(const void* lpBuf, int nBufLen, const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags); }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocket class CSocket : public CAsyncSocket { DECLARE_DYNAMIC(CSocket); private: CSocket(const CSocket& rSrc); // no implementation void operator=(const CSocket& rSrc); // no implementation // Construction public: CSocket(); BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType=SOCK_STREAM, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL); // Attributes public: BOOL IsBlocking(); static CSocket* PASCAL FromHandle(SOCKET hSocket); BOOL Attach(SOCKET hSocket); // Operations public: void CancelBlockingCall(); // Overridable callbacks protected: virtual BOOL OnMessagePending(); // Implementation public: int m_nTimeOut; virtual ~CSocket(); static int PASCAL ProcessAuxQueue(); virtual BOOL ept(CAsyncSocket& rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL); virtual void Close(); virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); virtual int Send(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); int SendChunk(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags); protected: friend class CSocketWnd; BOOL* m_pbBlocking; int m_nConnectError; virtual BOOL ConnectHelper(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); virtual int ReceiveFromHelper(void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags); virtual int SendToHelper(const void* lpBuf, int nBufLen, const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags); static void PASCAL AuxQueueAdd(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); virtual BOOL PumpMessages(UINT Flag); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocketFile class CSocketFile : public CFile { DECLARE_DYNAMIC(CSocketFile) public: //Constructors CSocketFile(CSocket* pSocket, BOOL bArchiveCompatible = TRUE); // Implementation public: CSocket* m_pSocket; BOOL m_bArchiveCompatible; virtual ~CSocketFile(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif virtual UINT Read(void* lpBuf, UINT nCount); virtual void Write(const void* lpBuf, UINT nCount); virtual void Close(); // Unsupported APIs virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL); virtual CFile* Duplicate() const; virtual DWORD GetPosition() const; virtual LONG Seek(LONG lOff, UINT nFrom); virtual void SetLength(DWORD dwNewLen); virtual DWORD GetLength() const; virtual void LockRange(DWORD dwPos, DWORD dwCount); virtual void UnlockRange(DWORD dwPos, DWORD dwCount); virtual void Flush(); virtual void Abort(); }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Global functions BOOL AFXAPI AfxSocketInit(WSADATA* lpwsaData = NULL); void AFXAPI AfxSocketTerm(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Inline function declarations #ifdef _AFX_PACKING #pragma pack(pop) #endif #ifdef _AFX_ENABLE_INLINES #define _AFXSOCK_INLINE AFX_INLINE #include #undef _AFXSOCK_INLINE #endif #undef AFX_DATA #define AFX_DATA #ifdef _AFX_MINREBUILD #ponent(minrebuild, on) #endif #ifndef _AFX_FULLTYPEINFO #ponent(mintypeinfo, off) #endif #endif // __AFXSOCK_H__ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C语言 send()函数理解

使用函数getsockopt获得发送缓冲区的长度。

用法如下: int sockfd; int val; int len; sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0); len = sizeof (val); getsockopt( sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &val, &len); printf ("sndbuf len=%d ", val); 在32位linux系统上发送缓冲区为16K ,可以使用setsockopt()修改,会影响网络性能

想用getsockopt取得当前socket的状态,但是第三个参数怎么设置啊。

选项 类型 意义 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口正在用listen()监听。

SO_BROADCAST BOOL 套接口设置为传送广播信息。

SO_DEBUG BOOL 允许调试。

SO_DONTLINER BOOL 若为真,则SO_LINGER选项被禁止。

SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径。

SO_ERROR int 获取错误状态并清除。

SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”信息。

SO_LINGER struct linger FAR* 返回当前各linger选项。

SO_OOBINLINE BOOL 在普通数据流中接收带外数据。

SO_RCVBUF int 接收缓冲区大小。

SO_REUSEADDR BOOL 套接口能和一个已在使用中的地址捆绑。

SO_SNDBUF int 发送缓冲区大小。

SO_TYPE int 套接口类型(如SOCK_STREAM)。

TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。

这些就足够了,自己选吧

socket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?

send是TCP通信的发送方法,在send之前保证建立了socket通信连接,socket中记录了与之连接的对方的地址,所以可以说是第一个参数SOCKET记录了要发往的地址;注:TCP套接字只能进行一对一的通信,所以不需要地址再来进行目的地的标识,套接字就可以确定要发往的方向; SOCKET Sock; Sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); connect(Sock,。













); char *buf; send(Sock,buf,strlen(buf),0); 其中就是Sock记录的你要发往的目的地; 只有UDP通信才要写入对方地址,UDP套接可以进行多对多的通信,所以在发送的时候要写入对方地址; UDP调用sendto()方法;可以查看MSDN

LightNode(7.71美元),免认证高质量香港CN2 GIA

LightNode是一家位于香港的VPS服务商.提供基于KVM虚拟化技术的VPS.在提供全球常见节点的同时,还具备东南亚地区、中国香港等边缘节点.满足开发者建站,游戏应用,外贸电商等应用场景的需求。新用户注册充值就送,最高可获得20美元的奖励金!成为LightNode的注册用户后,还可以获得属于自己的邀请链接。通过你的邀请链接带来的注册用户,你将直接获得该用户的消费的10%返佣,永久有效!平台目前...

傲游主机38.4元起,韩国CN2/荷兰VPS全场8折vps香港高防

傲游主机怎么样?傲游主机是一家成立于2010年的老牌国外VPS服务商,在澳大利亚及美国均注册公司,是由在澳洲留学的害羞哥、主机论坛知名版主组长等大佬创建,拥有多家海外直连线路机房资源,提供基于VPS主机和独立服务器租用等,其中VPS基于KVM或者XEN架构,可选机房包括中国香港、美国洛杉矶、韩国、日本、德国、荷兰等,均为CN2或者国内直连优秀线路。傲游主机提供8折优惠码:haixiuge,适用于全...

Virmach 3.23美元可用6个月的VPS主机

Virmach 商家算是比较久且一直在低价便宜VPS方案中玩的不亦乐乎的商家,有很多同时期的商家纷纷关闭转让,也有的转型到中高端用户。而前一段时间也有分享过一次Virmach商家推出所谓的一次性便宜VPS主机,比如很低的价格半年时间,时间到服务器也就关闭。这不今天又看到商家有提供这样的产品。这次的活动产品包括圣何塞和水牛城两个机房,为期六个月,一次性付费用完将会取消,就这么特别的产品,适合短期玩玩...

getsockopt为你推荐
codereview代码review是什么意思 findbugs checkstyle pmdexcel通配符怎样删除excel中的通配符安全防护谈谈你对自我安全防护的看法,如何保障自身安全和企业安全?getsockoptsocket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?sap是什么SAP是用来做什么的?qq实名注册qq实名认证diskgenius免费版给我发一个 DISKGenius恢复数据破解版的可以吗,或者其他破解版的也可以,只要能恢复数据,感激不尽,...色温图色温,色调等参数怎么改?(图),还有什么建议吗?微店是什么开微店和开淘宝店有什么区别吗小蓝条戴尔系统开机动画里的小蓝条怎么去
沈阳虚拟主机 3322动态域名注册 黑龙江域名注册 vps代理 台湾服务器 php主机 香港机房托管 抢票工具 ubuntu更新源 天互数据 可外链网盘 服务器托管什么意思 中国电信测速网 gtt 33456 dnspod 工信部网站备案查询 宿迁服务器 黑科云 mteam 更多