getsockoptsocket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?
getsockopt 时间:2021-08-02 阅读:(
)
求VC++中的头文件Afxcsock.h
直接给你吧,保存为Afxsock.h 不是Afxcsock.h 路径是 在VC98MFCINCLUDE
// This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.
// Copyright (C) 1992-1998 Microsoft Corporation
// All rights reserved.
//
// This source code is only intended as a supplement to the
// Microsoft Foundation Classes Reference and related
// electronic documentation provided with the library.
// See these sources for detailed information regarding the
// Microsoft Foundation Classes product.
#ifndef __AFXSOCK_H__
#define __AFXSOCK_H__
#ifdef _AFX_NO_SOCKET_SUPPORT
#error Windows Sockets classes not supported in this library variant.
#endif
#ifndef __AFXWIN_H__
#include
#endif
#ifndef _WINSOCKAPI_
#include
#endif
#ifdef _AFX_MINREBUILD
#ponent(minrebuild, off)
#endif
#ifndef _AFX_FULLTYPEINFO
#ponent(mintypeinfo, on)
#endif
#ifndef _AFX_NOFORCE_LIBS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Win32 libraries
#ifdef _AFXDLL
#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_MONOLITHIC)
#ifndef _UNICODE
#ment(lib, "42d.lib")
#else
#ment(lib, "42ud.lib")
#endif
#endif
#endif
#ment(lib, "wsock32.lib")
#endif //!_AFX_NOFORCE_LIBS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _AFX_PACKING
#pragma pack(push, _AFX_PACKING)
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// AFXSOCK - MFC support for Windows Sockets
// Classes declared in this file
// CObject
class CAsyncSocket; // Async Socket implementation and
// base class for Synchronous Socket
class CSocket; // Synchronous Socket
// CFile
class CSocketFile; // Used with CSocket and CArchive for
// streaming objects on sockets.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// AFXDLL support
#undef AFX_DATA
#define AFX_DATA AFX_NET_DATA
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSocketWnd -- internal use only
// Implementation for sockets notification callbacks.
// Future versions of MFC may or may not include this exact class.
class CSocketWnd : public CWnd
{
// Construction
public:
CSocketWnd();
protected:
//{{AFX_MSG(CSocketWnd)
LRESULT OnSocketNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT OnSocketDead(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAsyncSocket
class CAsyncSocket : public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CAsyncSocket);
private:
CAsyncSocket(const CAsyncSocket& rSrc); // no implementation
void operator=(const CAsyncSocket& rSrc); // no implementation
// Construction
public:
CAsyncSocket();
BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType=SOCK_STREAM,
long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE,
LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL);
// Attributes
public:
SOCKET m_hSocket;
operator SOCKET() const;
BOOL Attach(SOCKET hSocket, long lEvent =
FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
SOCKET Detach();
BOOL GetPeerName(CString& rPeerAddress, UINT& rPeerPort);
BOOL GetPeerName(SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen);
BOOL GetSockName(CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort);
BOOL GetSockName(SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen);
BOOL SetSockOpt(int nOptionName, const void* lpOptionValue,
int nOptionLen, int nLevel = SOL_SOCKET);
BOOL GetSockOpt(int nOptionName, void* lpOptionValue,
int* lpOptionLen, int nLevel = SOL_SOCKET);
static CAsyncSocket* PASCAL FromHandle(SOCKET hSocket);
static int PASCAL GetLastError();
// Operations
public:
virtual BOOL ept(CAsyncSocket& rConnectedSocket,
SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL);
BOOL Bind(UINT nSocketPort, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL);
BOOL Bind (const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen);
virtual void Close();
BOOL Connect(LPCTSTR lpszHostAddress, UINT nHostPort);
BOOL Connect(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen);
BOOL IOCtl(long lCommand, DWORD* lpArgument);
BOOL Listen(int nConnectionBacklog=5);
virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0);
int ReceiveFrom(void* lpBuf, int nBufLen,
CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort, int nFlags = 0);
int ReceiveFrom(void* lpBuf, int nBufLen,
SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags = 0);
enum { receives = 0, sends = 1, both = 2 };
BOOL ShutDown(int nHow = sends);
virtual int Send(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0);
int SendTo(const void* lpBuf, int nBufLen,
UINT nHostPort, LPCTSTR lpszHostAddress = NULL, int nFlags = 0);
int SendTo(const void* lpBuf, int nBufLen,
const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags = 0);
BOOL AsyncSelect(long lEvent =
FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
// Overridable callbacks
protected:
virtual void OnReceive(int nErrorCode);
virtual void OnSend(int nErrorCode);
virtual void OnOutOfBandData(int nErrorCode);
virtual void ept(int nErrorCode);
virtual void OnConnect(int nErrorCode);
virtual void OnClose(int nErrorCode);
// Implementation
public:
virtual ~CAsyncSocket();
static CAsyncSocket* PASCAL LookupHandle(SOCKET hSocket, BOOL bDead = FALSE);
static void PASCAL AttachHandle(SOCKET hSocket, CAsyncSocket* pSocket, BOOL bDead = FALSE);
static void PASCAL DetachHandle(SOCKET hSocket, BOOL bDead = FALSE);
static void PASCAL KillSocket(SOCKET hSocket, CAsyncSocket* pSocket);
static void PASCAL DoCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL Socket(int nSocketType=SOCK_STREAM, long lEvent =
FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE,
int nProtocolType = 0, int nAddressFormat = PF_INET);
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
friend class CSocketWnd;
virtual BOOL ConnectHelper(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen);
virtual int ReceiveFromHelper(void* lpBuf, int nBufLen,
SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags);
virtual int SendToHelper(const void* lpBuf, int nBufLen,
const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags);
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSocket
class CSocket : public CAsyncSocket
{
DECLARE_DYNAMIC(CSocket);
private:
CSocket(const CSocket& rSrc); // no implementation
void operator=(const CSocket& rSrc); // no implementation
// Construction
public:
CSocket();
BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType=SOCK_STREAM,
LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL);
// Attributes
public:
BOOL IsBlocking();
static CSocket* PASCAL FromHandle(SOCKET hSocket);
BOOL Attach(SOCKET hSocket);
// Operations
public:
void CancelBlockingCall();
// Overridable callbacks
protected:
virtual BOOL OnMessagePending();
// Implementation
public:
int m_nTimeOut;
virtual ~CSocket();
static int PASCAL ProcessAuxQueue();
virtual BOOL ept(CAsyncSocket& rConnectedSocket,
SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL);
virtual void Close();
virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0);
virtual int Send(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0);
int SendChunk(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags);
protected:
friend class CSocketWnd;
BOOL* m_pbBlocking;
int m_nConnectError;
virtual BOOL ConnectHelper(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen);
virtual int ReceiveFromHelper(void* lpBuf, int nBufLen,
SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags);
virtual int SendToHelper(const void* lpBuf, int nBufLen,
const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags);
static void PASCAL AuxQueueAdd(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual BOOL PumpMessages(UINT Flag);
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSocketFile
class CSocketFile : public CFile
{
DECLARE_DYNAMIC(CSocketFile)
public:
//Constructors
CSocketFile(CSocket* pSocket, BOOL bArchiveCompatible = TRUE);
// Implementation
public:
CSocket* m_pSocket;
BOOL m_bArchiveCompatible;
virtual ~CSocketFile();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
virtual UINT Read(void* lpBuf, UINT nCount);
virtual void Write(const void* lpBuf, UINT nCount);
virtual void Close();
// Unsupported APIs
virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL);
virtual CFile* Duplicate() const;
virtual DWORD GetPosition() const;
virtual LONG Seek(LONG lOff, UINT nFrom);
virtual void SetLength(DWORD dwNewLen);
virtual DWORD GetLength() const;
virtual void LockRange(DWORD dwPos, DWORD dwCount);
virtual void UnlockRange(DWORD dwPos, DWORD dwCount);
virtual void Flush();
virtual void Abort();
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Global functions
BOOL AFXAPI AfxSocketInit(WSADATA* lpwsaData = NULL);
void AFXAPI AfxSocketTerm();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Inline function declarations
#ifdef _AFX_PACKING
#pragma pack(pop)
#endif
#ifdef _AFX_ENABLE_INLINES
#define _AFXSOCK_INLINE AFX_INLINE
#include
#undef _AFXSOCK_INLINE
#endif
#undef AFX_DATA
#define AFX_DATA
#ifdef _AFX_MINREBUILD
#ponent(minrebuild, on)
#endif
#ifndef _AFX_FULLTYPEINFO
#ponent(mintypeinfo, off)
#endif
#endif // __AFXSOCK_H__
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////C语言 send()函数理解
使用函数getsockopt获得发送缓冲区的长度。
用法如下:
int sockfd;
int val;
int len;
sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
len = sizeof (val);
getsockopt( sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &val, &len);
printf ("sndbuf len=%d
", val);
在32位linux系统上发送缓冲区为16K ,可以使用setsockopt()修改,会影响网络性能想用getsockopt取得当前socket的状态,但是第三个参数怎么设置啊。
选项 类型 意义
SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口正在用listen()监听。
SO_BROADCAST BOOL 套接口设置为传送广播信息。
SO_DEBUG BOOL 允许调试。
SO_DONTLINER BOOL 若为真,则SO_LINGER选项被禁止。
SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径。
SO_ERROR int 获取错误状态并清除。
SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”信息。
SO_LINGER struct linger FAR* 返回当前各linger选项。
SO_OOBINLINE BOOL 在普通数据流中接收带外数据。
SO_RCVBUF int 接收缓冲区大小。
SO_REUSEADDR BOOL 套接口能和一个已在使用中的地址捆绑。
SO_SNDBUF int 发送缓冲区大小。
SO_TYPE int 套接口类型(如SOCK_STREAM)。
TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。
这些就足够了,自己选吧socket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?
send是TCP通信的发送方法,在send之前保证建立了socket通信连接,socket中记录了与之连接的对方的地址,所以可以说是第一个参数SOCKET记录了要发往的地址;注:TCP套接字只能进行一对一的通信,所以不需要地址再来进行目的地的标识,套接字就可以确定要发往的方向;
SOCKET Sock;
Sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
connect(Sock,。
。
。
。
。
。
。
);
char *buf;
send(Sock,buf,strlen(buf),0);
其中就是Sock记录的你要发往的目的地;
只有UDP通信才要写入对方地址,UDP套接可以进行多对多的通信,所以在发送的时候要写入对方地址;
UDP调用sendto()方法;可以查看MSDN
Megalayer 商家算是比较新晋的国内主机商,主要方向是美国、香港、菲律宾等机房的独立服务器为主,以及站群服务器和显卡服务器。同时也有新增价格并不是特别优惠的VPS云服务器。上午的时候有网友问问有没有CN2线路的美国独立服务器的,这里我推荐他选择Megalayer看看,目前也是有活动截止到月底的。Megalayer 商家创办2年左右时间,如果我们初次使用建议月付体验。目前在进行且可能截止到6月...
近日CloudCone发布了七月的特价便宜优惠VPS云服务器产品,KVM虚拟架构,性价比最高的为2核心1.5G内存1Gbps带宽5TB月流量,2.89美元/月,稳定性还是非常不错的,有需要国外便宜VPS云服务器的朋友可以关注一下。CloudCone怎么样?CloudCone服务器好不好?CloudCone值不值得购买?CloudCone是一家成立于2017年的美国服务器提供商,国外实力大厂,自己开...
官方网站:点击访问90IDC官方网站优惠码:云八五折优惠劵:90IDCHK85,仅适用于香港CLOUD主机含特惠型。活动方案:年付特惠服务器:CPU均为Intel Xeon两颗,纯CN2永不混线,让您的网站更快一步。香港大浦CN2測速網址: http://194.105.63.191美国三网CN2測速網址: http://154.7.13.95香港购买地址:https://www.90idc.ne...
getsockopt为你推荐
excel通配符Excel 条件中带有通配符的怎么用sumifseasonalholiday 和weekend seasonal activities 有什么区别免费erp最方便使用的免费erp软件有哪些逗号运算符C语言 逗号运算符 是几元操作符?谢谢逗号运算符在C语言中逗号运算符有什么用呢?app退款在app买东西以后怎么申请退款安卓模拟器哪个好用安卓模拟器哪个最好微店是什么微店和淘宝网店有啥区别?充值卡充值充值卡怎么充值游戏wifi快速破解器电脑版wifi万能钥匙电脑版怎么破解密码
vps推荐 warez ddos westhost 10t等于多少g 12306抢票助手 云鼎网络 qingyun 网站木马检测工具 phpmyadmin配置 美国在线代理服务器 流媒体加速 cloudlink web应用服务器 数据库空间 镇江高防 asp空间 博客域名 服务器是什么 g6950 更多