alphablenddelphi中都有哪些控件有AlphaBlend属性,也就是可透明

alphablend  时间:2021-07-02  阅读:()

无法定位程序输入点Alphablend于动态链接库 MSIMG32.dll上该怎么办别和我废话叫我开杀毒的我什么都开不了

-开机的时候摁F8,进入安全模式 -再试试打开杀毒软件,这时应该可以了 -如果真的不得,请你重安系统吧! (因为有可能是中病然后木马把系统文件损坏了,就会出现这样子的现象了) -少开G,少快播。

就可以减少中病毒的几率了。

-谢谢!请给分! ---------------------------------------------------------虚线--------------------------------------------------------------------

我发现 WINAPI 里面的 alphablend()函数不能用啊

查了一下MSDN,但是也不知道问题到底是在哪里 The AlphaBlend function displays bitmaps that have transparent or semitransparent pixels. BOOL AlphaBlend( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXOriginDest, // x-coord of upper-left corner int nYOriginDest, // y-coord of upper-left corner int nWidthDest, // destination width int nHeightDest, // destination height HDC hdcSrc, // handle to source DC int nXOriginSrc, // x-coord of upper-left corner int nYOriginSrc, // y-coord of upper-left corner int nWidthSrc, // source width int nHeightSrc, // source height BLENDFUNCTION blendFunction // alpha-blending function ); Requirements Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later. Windows 95/98/Me: Included in Windows 98 and later. Header: Declared in Wingdi.h; include Windows.h. Library: Included as a resource in Msimg32.dll. 看Requirements 应该#include Windows.h就可以了。

因为你这个是编译错。

怎么用VISUAL C++ 显示 32位真彩色的位图。

如果是GDI,请尝试用TransparentBlt或AlphaBlend函数。

32位除了24位的RGB外,还增加了一个8位的A通道(alpha通道),一般用来表示像素的透明度。

如果用GDI+,那么有很简单的位图显示函数,不用自己操心。

说实话,如果要用32位位图的话,一般还是在DirectX里面做要好很多。

为什么游戏会显示显卡不支持

游戏需要图形加速程序(DirectX)的支持,游戏画面越精细逼真,就需要更高版本的图形加速程序的支持,而图形加速程序也需要有相应的显卡显示核心的支持,现在的图形加速程序已经到了directX11.0了,而象原先有名的9800GT显卡的显示核心也就支持到directX10.0,这时候如果游戏需要directX11.0而显卡只支持到directX10.0,就会显示显卡不支持了。

这个情况只说明你的显卡落伍了,换显卡吧。

VB TRANSPARENTBLT具体的用法!!

TransparentBlt 函数功能:该函数对指定的源设备环境中的矩形区域像素的颜色数据进行位块(bit_block)转换,并将结果置于目标设备环境。

函数原型:BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest, int nXOriginDest, int nYOriginDest, int nWidthDest, int hHeightDest, HDC hdcSrc, int nXOriginSrc, int nYOriginSrc, int nWidthSrc, int nHeightSrc, UINT crTransparent); 参数: hdcDest:指向目标设备环境的句柄。

nXOriginDest:指定目标矩形左上角的X轴坐标,坐标以逻辑单位表示。

nYOriginDest:指定目标矩形左上角的Y轴坐标,坐标以逻辑单位表示。

nWidthDest:指定目标矩形的宽度。

nHeightDest:指定目标矩形的高度。

hdcsrc:指向源设备环境的句柄。

nXOriginSrc:指定源矩形(左上角)的X轴坐标,坐标以逻辑单位表示。

nYOriginsrc:指定源矩形(左上角)的Y轴坐标,坐标以逻辑单位表示。

nWidthSrc:指定源矩形的宽度。

nHeightSrc:指定源矩形的高度。

crTransparent:源位图中的RGB值当作透明颜色。

返回值:如果函数执行成功,那么返回值为TRUE;如果函数执行失败,那么返回值为FALSE。

Windows NT:若想获取更多错误信息,请调用GetLastError函数。

备注:函数TransparentBlt支持4位/像素和8位/像素格式的源位图,使用AlphaBlend可以指定带有透明度的32位/像素格式的位图。

如果源和目标矩形的大小不一致,那么将对源位图进行拉伸以与目标矩形匹配,当使用SetStretchBltMode函数时,BLACKONWHITE和WHITEONBLACK两种iStretchMode模式将被转换成TransparentBlt函数的COLORONCOLOR模式。

目标设备环境指定了用于目标坐标的变换类型,而源设备环境指定了源坐标使用的变换类型。

如果源位图或目标位图的宽度或高度是负数,那么TransparentBlt函数也不对位图进行镜像。

速查:Windows NT:5.0及以上版本;Windows:98及以上版本;Windows CE:Windows CE .NET 4.0 and later;头文件:wingdi.h:库文件:作为一个资源包含在msimg32.dll中。

delphi中都有哪些控件有AlphaBlend属性,也就是可透明

c++builder/delphi中透明panel及透明窗口的实现方法_delphi教程 可能大多数程序员会问:透明窗口,特别是透明Panel有什么应用价值呢?可别小看它们哦,下面我就来讲讲他们的巨大作用。

(1)透明窗口可以用于软件界面特效。

大家可以看到很多软件的窗口出现或退出的时候是渐进或渐出的,而并非象WinArray8那样直接弹出窗口。

这就是Win2000下所提供的功能。

实现方法很简单: this->AlphaBlend=true; this->AlphaBlendValue=100; 代码中this是窗口的指针,当然你不能在数据模块或是其他类里调用(废话)。

代码更改了窗口的属性:AlphaBlend及AlphaBlendValue。

AlphaBlend为true时窗口为透明状态,false时为不透明状态;AlphaBlendValue值为整型,可以取0~255的范围,0时为全透明,255时为全不透明,当然中间的值为半透明咯(爽)。

而窗口渐进或渐出效果只要先将AlphaBlend设为true,然后在窗口显示或关闭时在一个循环语句中逐渐将AlphaBlendValue值改大或改小,就可以了(别忘了改完AlphaBlendValue后要刷新窗口哦:this->Refresh())。

注意,窗口透明后,窗口上面的所有控件将跟随窗口透明。

难道透明在窗口中的应用就如此而已吗?NO!!!还有更精彩的。

窗口类还有两个属性:TransparentColor和TransparentColorValue。

先将TransparentColor(bool型)设为true,然后再将TransparentColorValue(TColor型)设为你想设为透明的颜色,那么窗口上只要有这种颜色的地方将呈现透明状态。

(爽爽爽)配合AlphaBlend及AlphaBlendValue属性,可以做出想不到的特效来。

怎么做?不用我再写了吧。

(2)透明Panel的实现方法。

TPanel类有一大缺点:只能设置其颜色,要是想在上面放一幅bmp图或要透明的话无法实现;而它也有一大优点:因为他是从TWinControl类继承而来的,所以它的上面可以放其他控件,再就是它可以位于同级控件的上面。

最后一句话什么意思?你把一个TPanel控件放到窗口上,再把一个TImage控件也放到窗口上,现在这两个控件的父都是窗口,而这两个控件属于同级关系,将Panel拖到Image上面盖住一部分,你会发现,无论你如何操作都无法用Image盖住Panel,即便你用了bring to front 或set to back命令,如果你将Image换成Panel的话,两个Panel无论谁盖住谁都可以了。

这是因为TImage继承自TGraphicControl的缘故。

而且凡继承自TGraphicControl的控件上面都不能放其他控件。

你还可以发现TPanel类没有TCanvas属性,因此无法在上面画东西。

怎么样实现透明,而且还可以显示背景图的Panel呢?答案就是自己重新做一个Panel出来,限与篇幅,我在这里不写代码,你想要的话,发个E-Mail给我:decsentangle@ 。

然后我再把控件代码发给你(别担心,免费的)。

C++Builder和Delphi代码都可以。

究竟透明Panel有什么用呢?God save me,用处可大了,例如作为GIS系统中的图层。

图层?当然如果你用过Photoshop或Flash的话。

首先,透明Panel可以接受控件,那么你可以将点、线、面、图等控件放到它上面,而不是利用TCanvas去画它们,利用OOP(面向对象编程)技术你就可以方便的对他们进行操作,例如用户用鼠标点击一条线的时候,可以利用该线控件的OnMouseClick事件触发它,而如果是用TCanvas画出来的线,你就不得不去确定鼠标点击的坐标是否在这条线上。

当然你还可以利用透明Panel代替普通Panel做出很多界面特效来。

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