initializecomponent在vs2010里编译代码时出现错误:当前上下文中不存在名称“initializecomponent” 是怎么回事,请高手指点

initializecomponent  时间:2021-06-26  阅读:()

c#谁能仔细的说下Dispose()和IDispose?

IDispose是清理该对象的一个接口,该接口只有一个方法Dispose,继承该接口主要用于using语句,比如: class A:IDispose { public override void Dispose() { ...... } ...... } using(A a = new A()) { ...... } using结束时会自动释放对象a,也就是自动调用A的Dispose方法,所以A必须继承IDispose才能使用using语句,using结束时,会做如下动作: IDispose d = a as IDispose; d.Dispose();

提示"未声明的名称 InitializeComponent"该怎么解决

前面加上句 Dim ColorDialog1 As ColorDialog 说明你没有引用包含这个方法的类,你把包含这方法的类引用就行了。

如果类在相同的项目中,则只需引用(using)类的命名空间,然后用类的名字就可以调用了。

未经处理的异常... 这个问题怎样解决?

看到一个问题,不知与你的有用没未能加载文件或程序集“ESRI.ArcGIS.AxControls, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=631e44ad86”或它的某一个依赖项。

系统找不到指定的文件。

问题已经解决。

具体方法如下:在使用ArcObjects代码之前,如果没有在正确的位置放置RuntimeManager.Bind方法代码,则会导致如下错误。

ArcGIS 10中有一个新的要求——runtime绑定。

所谓runtime绑定,就是在任何ArcObjects代码(包括许可初始化代码)被执行之前,指定相称的ArcGIS产品——ArcGIS 或者ArcGIS Engine应用程序。

建立runtime绑定的APIs位于程序集ESRI.ArcGIS.Version的类ESRI.ArcGIS.RuntimeManager中,该程序集随着任何ArcGIS 10 runtime一起安装于全局程序集缓存(Global Assembly Cache (GAC))中。

安装了ArcObjects .NET SDK,默认的,程序集ESRI.ArcGIS.Version位于C:Program FilesArcGISDeveloperKit10.0DotNet文件夹下。

可以在Visual Studio IDE中将该程序集添加为项目引用。

[C#] //Insert this line before the Application.Run in the static void Main() method.ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.Engine); [VB.NET] 'Insert this line before the InitializeComponent() method in Public Sub New().ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.Engine)

c#项目中一个类为何可以有两个InitializeComponent函数

建一个c#窗体项目,发现在Form1.cs和Form1.Designer.cs里分别有一个InitializeComponent()函数 Form1.Designer.cs 里的是定义 (函数名后面有大括号包含定义内容) Form1.cs 里的是调用 (函数名后面分号结尾) partial 表示以下创建的是分布类代码 也就是说 一个类的定义代码 可以写在两个不同的页面 Form1.cs和Form1.Designer.cs 你的源代码本身不是窗体程序 所以没法弄出窗体的 窗体程序必不可少的文件 XXX.Designer.cs 没它就没窗体

在vs2010里编译代码时出现错误:当前上下文中不存在名称“initializecomponent” 是怎么回事,请高手指点

这个是初始化窗体的,每个程序必有的, public 文件名() { InitializeComponent(); }

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