当游戏准备生成一个世界时,游戏会调用一个算法,生成一个伪随机数,这个数决定了世界的样子。
但由於伪随机算法的性质,若算法初始输入的数值(种子)是相同的话,算出的伪随机数是相同的。
而当世界生成算法更新後,相同的种子也不会生成相同的地形。
这就解释了为什麼相同的种子可以在相同游戏版本里创造出相同的世界,而不同的种子、不同的游戏版本都不可以。
一个世界生成时,它的种子已经确定。
默认情况下游戏会自动选择种子(使用系统时间)。
但玩家也可以手动设置。
使用相同的种子可以重复玩相同的世界,种子也可以用於与其他玩家分享世界。
种子的设置可以用数字(包括负数)、字符等,非纯数字种子会被自动转换成纯数字(见下)。
如果旧版本的世界导入到新版本中,则新的区块会基於新的种子,因此并不一定会与旧区块吻合(这种现象在冒险元素更新後广泛出现)。
被删除的区块会重新生成,但只要种子或生成算法其中一个有所不同,区块就会不同。
必须注意的是种子其实只是输入到伪随机算法中的值,而不是世界真正的名字。
生成一个世界不需要一个手动确定的种子。
例如,若使用一个生物群系的名称(如"swamp",沼泽)作为种子,生成的世界并不会以沼泽作为主要的生物群系。
要确定一个世界的种子,载入这个世界并查看调试屏幕。
在快照 12w21a 以及1.3正式版以後,调试屏幕不再会显示种子。
玩家需要按"/"键打开控制台并输入命令"seed"。
目前除了使用外部指令和直接读取地图文件外,多人模式中的客户端无法查看服务器世界的种子。
参考资料:/index.php?title=%E7%A7%8D%E5%AD%90%EF%BC%88%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%94%9F%E6%88%90%EF%BC%89&variant=zh-hant
每每进入第四季度,我们就可以看到各大云服务商的促销力度是一年中最大的。一来是年底的促销节日活动比较多,二来是商家希望最后一个季度冲刺业绩。这不还没有到第四季度,我们看到有些商家已经蠢蠢欲动的开始筹备活动。比如素有低价VPS收割机之称的Virmach商家居然还没有到黑色星期五就有发布黑五促销活动。Virmach 商家有十多个数据中心,价格是便宜的,但是机器稳定性和速度肯定我们也是有数的,要不这么低的...
7月份已经过去了一半,炎热的夏季已经来临了,主机圈也开始了大量的夏季促销攻势,近期收到一些商家投稿信息,提供欧美或者亚洲地区主机产品,价格优惠,这里做一个汇总,方便大家参考,排名不分先后,以邮件顺序,少部分因为促销具有一定的时效性,价格已经恢复故暂未列出。HostMem部落曾经分享过一次Hostmem的信息,这是一家提供动态云和经典云的国人VPS商家,其中动态云硬件按小时计费,流量按需使用;而经典...
ucloud美国云服务器怎么样?ucloud是国内知名云计算品牌服务商家,目前推出全球多地机房的海外云服务器。UCloud主打的优势是海外多机房,目前正在进行的2021全球大促活动参与促销的云服务器机房就多达18个。UCloud新一代旗舰产品快杰云服务器已上线洛杉矶节点,覆盖北美和亚太地区,火热促销中, 首月低至7元,轻松体验具备优秀性能与极高性价比的快杰云服务器。点击进入:ucloud美国洛杉矶...