asynctaskhandler,Loader和AsyncTask有什么区别

asynctask  时间:2021-06-16  阅读:()

ASYnctask.dll是什么意思,电脑显示计算机中丢失这个。怎么办

msvcrtd.dll是微软VC++编译程序调试版本相关的文件,如果你的电脑不涉及到VC++编程方面的应用,而系统弹出这个提示的话,建议你先对电脑进行查毒,确认没有病毒及木马程序后,可以到网上搜索MSVCRTD.dll,下载后如果是Windows XP系统,复制到C:WindowsSystem32目录下。

之后在开始-》运行中输入regsvr32 msvcrtd.dll。

注册一下这个DLL文件就可以了 追问: 我是win7系统的?? 回答: win7系统复制到c:windows下就可以了

安卓:为什么我得到这些AsyncTask的错误

注意事项; 1. AsyncTask对象不可重复使用,也就是说一个AsyncTask对象只能execute()一次,否则会有异常抛出"java.lang.IllegalStateException: Cannot execute task: the task is already running" 2. 在doInBackground()中要检查isCancelled()的返回值,如果你的异步任务是可以取消的话。

cancel()仅仅是给AsyncTask对象设置了一个标识位,当调用了cancel()后,发生的事情只有:AsyncTask对象的标识位变了,和doInBackground()执行完成后,onPostExecute()不会被回调了,而doInBackground()和 onProgressUpdate()还是会继续执行直到doInBackground()结束。

所以要在doInBackground()中不断的检查 isCancellled()的返回值,当其返回true时就停止执行,特别是有循环的时候。

如上面的例子,如果把读取数据的isCancelled() 检查去掉,图片还是会下载,进度也一直会走,只是最后图片不会放到UI上(因为onPostExecute()没被回调)! 这里的原因其实很好理解,想想Java SE的Thread吧,是没有方法将其直接cel掉的,那些线程取消也无非就是给线程设置标识位,然后在run()方法中不断的检查标识而已。

3. 如果要在应用程序中使用网络,一定不要忘记在AndroidManifest中声明INTERNET权限,否则会报出很诡异的异常信息,比如上面的例子,如果把INTERNET权限拿掉会抛出"UnknownHostException"。

刚开始很疑惑,因为模拟器是可以正常上网的,后来Google了下才发现原来是没权限,但是疑问还是没有消除,既然没有声明网络权限,为什么不直接提示无网络权限呢? 对比Java SE的Thread Thread是非常原始的类,它只有一个run()方法,一旦开始,无法停止,它仅适合于一个非常独立的异步任务,也即不需要与主线程交互,对于其他情况,比如需要取消或与主线程交互,都需添加额外的代码来实现,并且还要注意同步的问题。

而AsyncTask是封装好了的,可以直接拿来用,如果你仅执行独立的异步任务,可以仅实现doInBackground()。

所以,当有一个非常独立的任务时,可以考虑使用Thread,其他时候,尽可能的用 AsyncTask。

AsyncTask 如何强行终止

在java的线程中,没有办法停止一个正在运行中的线程。

在Android的AsyncTask中也是一样的。

如果必须要停止一个线程,可以采用这个线程中设置一个标志位,然后在线程run方法或AsyncTask的doInBackground方法中的关键步骤判断这个标志位以决定是否继续执行。

然后在需要终止此线程的地方改变这个标志位以达到停止线程的目的。

如何获取AsyncTask 异步处理的返回值

android AsyncTask 第一个参数就是你要访问的地址 第二个就是进度 第三个就是返回值 AsyncTask执行完doInBackground会自己调用一下方法 @Override protected void onPostExecute(string orderBeans) { super.onPostExecute(orderBeans); 在这个方法中 orderBeans就是返回的值 可以在这个方法中赋值个控件

handler,Loader和AsyncTask有什么区别

Android平台很多应用使用的都是AsyncTask,而并非Thread和Handler去更新UI,这里Android123给大家说下他们到底有什么区别,我们平时应该使用哪种解决方案。

从Android 1.5开始系统将AsyncTask引入到android.os包中,过去在很早1.1和1.0 SDK时其实官方将其命名为UserTask,其内部是jdk 1.5开始新增的concurrent库,做过j2ee的网友可能明白并发库效率和强大性,比Java原始的Thread更灵活和强大,但对于轻量级的使用更为占用系统资源。

Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单不支持concurrent中很多特性在同步和线程池类中需要自己去实现很多的东西,对于分布式应用来说更需要自己写调度代码,而为了Android UI的刷新google引入了Handler和Looper机制,它们均基于消息实现,有事可能消息队列阻塞或其他原因无法准确的使用。

Android开发网推荐大家使用AsyncTask代替Thread+Handler的方式,不仅调用上更为简单,经过实测更可靠一些,Google在Browser中大量使用了异步任务作为处理耗时的I/O操作,比如下载文件、读写数据库等等,它们在本质上都离不开消息,但是 AsyncTask相比Thread加Handler更为可靠,更易于维护,但AsyncTask缺点也是有的比如一旦线程开启即 dobackground方法执行后无法给线程发送消息,仅能通过预先设置好的标记来控制逻辑,当然可以通过线程的挂起等待标志位的改变来通讯,对于某些应用Thread和Handler以及Looper可能更灵活。

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