implement_dynamic(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?
implement_dynamic 时间:2021-06-14 阅读:(
)
求高手帮忙详细解说下这代码吧。。小生是初学者。万分感谢了
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
ON_WM_SETFOCUS()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
//消息映射,将相应的消息绑定相应的函数,类似于委托(c#中的),函数指针
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// create a view to upy the client area of the frame
if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
{
TRACE0("Failed to create view window
");
return -1;
}
//创建视图,也就是view
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if ( cs.hMenu != NULL )
{
DestroyMenu( cs.hMenu );
cs.hMenu = NULL;
}
//在窗口创建前做的一些初始化工作,如果菜单句柄不为空,就释放菜单句柄
void CMainFrame::AssertValid() const
{
CFrameWnd::AssertValid();
}
void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CFrameWnd::Dump(dc);
}
//上面两个函数是debug模式下的断言,不用管
void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd)
{
UNREFERENCED_PARAMETER( pOldWnd );
m_wndView.SetFocus();
}
//设置视图焦点
BOOL CMainFrame::OnCmdMs(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
//处理系统命令消息在vs 2005里面如何像6里面添加CSplashWnd组件来设置启动菜单呢
我告诉你在vs2008下的做法。
项目-添加类-c++类,类名CSplashWnd
其他默认。
把SplashWnd.h的代码如下:
#pragma once
// CSplashWnd
class CSplashWnd : public CWnd
{
DECLARE_DYNAMIC(CSplashWnd)
private:
CDC mMemDC;
BITMAP bmBitmap;
CBitmap m_Bitmap;
CBitmap *Old_Bitmap;
public:
void CreateSplash();
public:
CSplashWnd();
virtual ~CSplashWnd();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类的cpp代码:
// SplasWnd.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "SplashWnd.h"
// CSplashWnd
IMPLEMENT_DYNAMIC(CSplashWnd, CWnd)
CSplashWnd::CSplashWnd()
{
m_Bitmap.LoadBitmap(MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); //Load Bitmap
m_Bitmap.GetBitmap(&bmBitmap); //Get Bitmap Info
}
CSplashWnd::~CSplashWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// CSplashWnd 消息处理程序
void CSplashWnd::CreateSplash()
{
//Create Splash Window
CWnd::CreateEx(0,
AfxRegisterWndClass(
0,
AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW)),
NULL,
// "SplashWindow Sample",
WS_POPUP,
0,
0,
bmBitmap.bmWidth, //Bitmap Width = Splash Window Width
bmBitmap.bmHeight, //Bitmap Height = Splash Window Height
NULL,
NULL,
NULL);
}
void CSplashWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(64,64,255));
dc.SelectObject(&brush);
dc.Rectangle(0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight);
mMemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //Create Memory DC
Old_Bitmap = mMemDC.SelectObject(&m_Bitmap); //Select DC
int num = bmBitmap.bmWidth/40;
dc.StretchBlt(0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight,&mMemDC,0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight,SRCCOPY);
mMemDC.SelectObject(Old_Bitmap); //Select Bitmap
}
//IDB_BITMAP1是添加的位图资源。
然后在MainFrm.cpp中OnCreate函数开始处
m_pSplashWindow = new CSplashWnd();
// CRect rect(10,10,500,500);
// m_pSplashWindow->Create(NULL,NULL,0,rect,NULL,0);
m_pSplashWindow->CreateSplash();
m_pSplashWindow->CenterWindow();
m_pSplashWindow->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pSplashWindow->UpdateWindow();
// Sleep(2000);
m_pSplashWindow->DestroyWindow();
//m_pSplashWindow 要在头文件中声明,并要在析构函数中delete。
不过这破程序没必要,不知道自己当时为什么要这样写,动态内存使用麻烦容易出错,直接在这个函数中构造对象就可以了,不用什么动态申请,也就不用在头文件中声明什么指针了。
自己懒得改,你觉得有必要就改下吧mfc为什么一个类要派生出很多类???请说清楚点
其实很简单,比如说一个画笔类,所谓术业有专攻,铅笔类和钢笔类的功能是不一样的,使用场景也不一样。
所以MFC派生出来的类非常庞大,目的就在于不需要程序员去做重复性开发的工作,而是选择适合自己的工具。
(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?
这个是VC的宏,一般不常遇到.
从CObject派生一个类时,此宏增加关于一个对象类的访问运行时间功能。
把DECLARE_DYNAMIC宏加入类的头文件中,然后在全部需要访问词类对象的.CPP文件中都包含此模块。
如果像所描述那样使用DELCARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏,那么用户便可使用RUNTIME_CLASS宏和CObject::IsKindOf函数以在运行时间决定对象类。
如果DECLARE_DYNAMIC包含在类定义中,那么IMPLEMETN_DYNAMIC必须包含在类工具中。
- implement_dynamic(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?相关文档
无忧云怎么样?无忧云,无忧云是一家成立于2017年的老牌商家旗下的服务器销售品牌,现由深圳市云上无忧网络科技有限公司运营,是正规持证IDC/ISP/IRCS商家,主要销售国内、中国香港、国外服务器产品,线路有腾讯云国外线路、自营香港CN2线路等,都是中国大陆直连线路,非常适合免备案建站业务需求和各种负载较高的项目,同时国内服务器也有多个BGP以及高防节点。一、无忧云官网点击此处进入无忧云官方网站二...
IonSwitch是一家2016年成立的国外VPS主机商,部落上一次分享的信息还停留在2019年,主机商提供基于KVM架构的VPS产品,数据中心之前在美国西雅图,目前是美国爱达荷州科德阿伦(美国西北部,西接华盛顿州和俄勒冈州),为新建的自营数据中心。商家针对新数据中心运行及4号独立日提供了一个5折优惠码,优惠后最低1GB内存套餐每月仅1.75美元起。下面列出部分套餐配置信息。CPU:1core内存...
vpsdime上了新产品系列-Windows VPS,配置依旧很高但是价格依旧是走低端线路。或许vpsdime的母公司Nodisto IT想把核心产品集中到vpsdime上吧,当然这只是站长个人的猜测,毕竟winity.io也是专业卖Windows vps的,而且也是他们自己的品牌。vpsdime是一家新上来不久的奇葩VPS提供商,实际是和backupspy以及crowncloud等都是同一家公司...
implement_dynamic为你推荐
windowsmedia电脑程序打开方式变成Windows Media Player怎么改回来pps官网pps软件下载中心 pps影视软件下载国家法规数据库哪个常用的法律APP比较好用?webservice框架java Webservice都有哪几种方式啊,哪种方式比较好啊上行宽带上行宽带和下行宽带代表什么?averagesPoisson-Arrivals-See-Time-Averages是什么意思医院排队系统医院排队机和医院排队机的区别有哪些?多看论坛kindle哪个型号最好用怎样删除聊天记录自己已发出的微信聊天记录怎样删除才不会让对方看见在线沟通网络沟通的问题有哪些
成都虚拟主机 vps侦探 个人域名备案流程 fdcservers godaddy 轻博 java空间 java虚拟主机 股票老左 1g空间 php空间购买 789 美国盐湖城 谷歌台湾 云服务是什么意思 攻击服务器 大化网 美国代理服务器 cx域名 comodo 更多