dos攻击防御怎样来有效防御D-DOS攻击?别跟我说装硬防

dos攻击防御  时间:2021-06-10  阅读:()

路由器如何防御Dos攻击?

DoS (Denial of Service)攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。

dos攻击的方法很多,但它们都具有一些共同的典型特征,例如:使用欺骗的源地址、使用网络协议的缺陷、使用操作系统或软件的漏洞、在网络上产生大量的无用数据包消耗服务资源等。

因此,要防御dos攻击,就必须从这些攻击的特征入手,分析其特征,制定合适的策略和方法。

Smurf攻击的特征描述 Smurf攻击是根据它的攻击程序命名的,是一种ICMP echo flooding攻击。

在这样的攻击中,ping包中包含的欺骗源地址指向的主机是最终的受害者,也是主要的受害者;而路由器连接的广播网段成为了攻击的帮凶(类似一个放大器,使网络流量迅速增大),也是受害者。

防御Smurf攻击的方法 根据Smurf攻击的特征,可以从两个方面入手来防御Smurf的攻击:一是防止自己的网络成为攻击的帮凶即第一受害者 ;二是从最终受害者的角度来防御Smurf攻击。

下面就从这两个方面来讨论防御的的测路和方法。

一、拒绝成为攻击的帮凶 Smurf要利用一个网络作为“流量放大器”,该网络必定具备以下特征: 1、路由器允许有IP源地址欺骗的数据包通过 ; 2、路由器将定向广播(发送到广播地址的数据包)转换成为第二层(MAC层)的广播并向连接网段广播 ; 3、广播网络上的主机允许对ping广播作出回应 ; 4、路由器对主机回应的ping数据流量未做限制 ; 所以,可以根据以上四点来重新规划网络,以使自己的网络不具备会成为“流量放大器”的条件 。

防止IP源地址欺骗 IP源地址欺骗可以应用在多种不同的攻击方式中,例如:TCP SYN flooding、UDP flooding、ICMP flooding等。

伪造的源地址可以是不存在(不允许在公网上发布)的地址,或者是最终攻击目标的地址。

在UDP flooding中,攻击者则是通过连接目标系统的changen端口到伪造源地址指向的主机的echo端口,导致changen端口产生大量的随机字符到echo端口,而echo端口又将接收到的字符返回,最后导致两个系统都因耗尽资源而崩溃。

注意:为了防御UDP flooding,我们必须防止路由器的诊断端口或服务向管理域之外的区域开放,如果不需要使用这些端口或者服务,应该将其关闭。

防止IP源地址欺骗的最有效方法就是验证源地址的真实性,在Cisco路由器上,我们可以采用下列两种方法: a、在网络边界实施对IP源地址欺骗的过滤 阻止IP源地址欺骗的一个最简单有效的方法是通过在边界路由器使用向内的访问列表,限制下游网络发进来的数据包确实是在允许接受的地址范围,不在允许范围的数据将被删除。

同时,为了追溯攻击者,可以使用log记录被删除的数据信息 。

b、使用反向地址发送 使用访问控制列表在下游入口处做ip限制,是基于下游ip地址段的确定性 。

但在上游入口处,流入数据的ip地址范围有时是难于确定的。

在无法确定过滤范围时,一个可行的方法是使用反向地址发送(Unicast Reverse Path Forwarding)。

反向地址发送是Cisco路由器的新版IOS提供的一项特性,简称uRPF。

uRPF的工作原理是:当路由器在一个接口上收到一个数据包时,它会查找CEF(Cisco Express Forward)表,验证是否存在从该接收接口到包中指定的源地址之间的路由,即反向查找路径,验证其真实性,如果不存在这样的路径就将数据包删除。

相比访问控制列表,uRPF具有很多优点,例如:耗费CPU资源少、可以适应路由器路由表的动态变化(因为CEF表会跟随路由表的动态变化而更新),所以维护量更少,对路由器的性能影响较小。

uRPF是基于接口配置的,配置命令如下: (config)# ip cef (config-if)# ip verify unicast reverse-path 注意:uRPF的实施,CEF必须是全局打开,并在配置接口上也是启用的。

禁止定向广播 在Smurf攻击中,攻击者将ping数据包发向一个网络的广播地址,例如:192.168.1.255。

大多数情况下,路由器在接收到该广播包之后,默认会将这个第三层广播转换成第二层广播,即将192.168.1.255转换成为以太网的FF:FF:FF:FF:FF:FF 。

而该广播网段上的所有以太网接口卡在接收到这个第二层广播之后,就会向主机系统发出中断请求,并对这个广播作出回应,从而消耗了主机资源,并且做出的回应可能造成对源地址所指目标的攻击。

所以,在绝大多数情况下,应该在边界路由器上禁止定向广播,使用以下接口命令禁止 (config)# no ip directed-broadcast 注:在绝大部分情况下,是不需要使用路由器的定向广播功能的,会使用定向广播的特例也有,例如,如果一台SMB或者NT服务器需要让一个远程的LAN能够看到自己,就必须向这个LAN发送定向广播,但对于这种应用可以通过使用WINS服务器解决。

禁止主机对ping广播作出反应 当前绝大部分的操作系统都可以通过特别的设置,使主机系统对于ICMP ECHO广播不做出回应。

通过阻止“放大器”网络上的主机对ICMP ECHO(ping)广播做出回应,可以阻止该广播网络成为攻击的帮凶。

限制icmp echo的流量 当大量的数据涌入一个接口的时候,即使使用了访问策略对ICMP包进行了删除,接口还是可能会因为忙于不断删除大量数据而导致接口不能提供正常服务。

与被动的删除数据相比,一个主动的方法是,在接口上设置承诺速率限制mitted ess rate,简称CAR),将特定数据的流量限制在一个范围之内,允许其适量的通过,同时保证了其它流量的正常通过。

例:使用CAR限制ICMP echo flooding !建立访问列表,分类要过滤的数据 ess-list 102 permit icmp any any echo ess-list 102 permit icmp any any echo-reply !在接口上配置CAR,将ICMP echo流量 !限制在256k,允许突发8k interface Serial3/0/0 rate-limit input ess-group 102 256000 8000 8000 conform-action transmit exceed-action drop 二、受害者的策略 由Smurf攻击产生的攻击数据流量在经过了“放大器网络“放大之后,当到达最终攻击目标时,数据流量可能是非常巨大的。

为了保护被攻击的系统免于崩溃,我们可以采取以下两种策略: 使用控制访问列表过滤数据 在最终攻击目标的网络边界路由器上使用访问控制列表,拒绝将ping攻击数据包发往被攻击的主机。

但这是一个粗努的方法,因为当你在路由器上完全限制了发往被攻击主机的ping数据包之后,其它希望正常通过的ping数据包也将无法通过。

另外,在边界路由器上使用访问控制列表过滤ping数据之后,虽然可以保护路由器连接的内部网络免受攻击,但攻击的数据还是会大量涌入路由器,导致路由器接口的阻塞。

使用CAR限制速率 在最终攻击目标的网络边界路由器上使用CAR限制是一种更为可取的方法。

通过CAR可以将流入网络的某一类数据包的总流量限制在一定的范围,从而可以保证其它数据的正常通过。

结论 本文讨论的基于路由器配置来防御dos攻击的方法在实际应用中有非常显著的效果。

当前绝大部分的网络仍然使用路由器作为边界连接设备,所以本文阐述的方法具有普遍实施的意义。

怎么把路由器的DOS攻击防范关闭

路由器可以在“安全功能”中关闭DOS攻击防范,操作步骤如下: 1、通过电脑IE浏览器输入192.168.1.1进入路由器设置界面,点击“安全功能”进入。

2、在“安全设置”—“高级安全选项”中勾选“不启用”DOS攻击防范,然后保存后即可关闭。

路由器上防DOS攻击中的设置,

这功能需要路由器支持。

如路由器设置页面内,没有直接防DOS攻击功能,也可以通过开启路由器自带的防火墙,也可获得一定的作用。

DoS(Denial of Service,拒绝服务)是一种利用大量的虚拟信息流耗尽目标主机的资源,目标主机被迫全力处理虚假信息流,从而使合法用户无法得到服务响应的网络攻击行为。

在正常情况下,路由器的速度将会因为这种攻击导致运行速度降低。

ICMP Flood(ICMP 泛滥):当 ICMP ping 产生的大量回应请求超出了系统的最大限度,以至于系统耗费所有资源来进行响应直至再也无法处理有效的网络信息流时,就发生了 ICMP 泛滥。

UDP Flood(UDP 泛滥):与 ICMP 泛滥相似,当以减慢系统速度为目的向该点发送 DP 封包,以至于系统再也无法处理有效的连接时,就发生了 UDP 泛滥。

SYN Attack(SYN 攻击):当网络中充满了会发出无法完成的连接请求的 SYN 封包,以至于网络无法再处理合法的连接请求,从而导致拒绝服务 (DoS) 时,就发生了 SYN 泛滥攻击。

? 路由器对DoS类攻击的判断依据为:设置一个阈值(单位为每秒数据包个数PPS=Packet Per Second),如果在规定的时间间隔内(1秒),某种数据包超过了设置的阈值,即认定为发生了一次洪泛攻击,那么在接下来2秒的时间内,忽略掉来自相同攻击源的这一类型数据包,同时将该主机放入“DoS被禁主机列表”中。

这里值越小越“敏感”,但一般也不能太小。

太小会影响某些网络功能的正常应用。

用户可以根据使用环境在实际应用中算定义动态调整,一般情况下,使用路由器默认值即可。

什么是Dos攻击?

什么是DoS攻击   那么,DoS到底是什么?接触PC机较早的同志会直接想到微软磁盘操作系统 的DOS--Disk Operation System?哦,不不不,我看盖茨可不像是黑客的老大哟!此DoS非彼DOS也,DoS即Denial Of Service,拒绝服务的缩写。

DoS是指故意的攻击网络协议实现的缺陷或直接通过野蛮手段残忍地耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或网络无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务系统停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不包括侵入目标服务器或目标网络设备。

这些服务资源包括网络带宽,文件系统空间容量,开放的进程或者允许的连接。

这种攻击会导致资源的匮乏,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、网络带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。

要知道任何事物都有一个极限,所以总能找到一个方法使请求的值大于该极限值,因此就会故意导致所提供的服务资源匮乏,表面上好象是服务资源无法满足需求。

所以千万不要自认为拥有了足够宽的带宽和足够快的服务器就有了一个不怕DoS攻击的高性能网站,拒绝服务攻击会使所有的资源变得非常渺小。

  其实,我们作个形象的比喻来理解DoS。

街头的餐馆是为大众提供餐饮服务,如果一群地痞流氓要DoS餐馆的话,手段会很多,比如霸占着餐桌不结账,堵住餐馆的大门不让路,骚扰餐馆的服务员或厨子不能干活,甚至更恶劣……相应的计算机和网络系统则是为 用户提供互联网资源的,如果有黑客要进行DoS攻击的话,可以想象同样有好多手段!今天最常见的DoS攻击有对计算机网络的带宽攻击和连通性攻击。

带宽攻击指以极大的通信量冲击网络,使得所有可用网络资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求无法通过。

连通性攻击指用大量的连接请求冲击计算机,使得所有可用的操作系统资源都被消耗殆尽,最终计算机无法再处理合法用户的请求。

什么是DDoS   传统上,攻击者所面临的主要问题是网络带宽,由于较小的网络规模和较慢的网络速度的限制,攻击者无法发出过多的请求。

虽然类似"the ping of death"的攻击类型只需要较少量的包就可以摧毁一个没有打过补丁的UNIX系统,但大多数的DoS攻击还是需要相当大的带宽的,而以个人为单位的黑客们很难使用高带宽的资源。

为了克服这个缺点,DoS攻击者开发了分布式的攻击。

攻击者简单利用工具集合许多的网络带宽来同时对同一个目标发动大量的攻击请求,这就是DDoS攻击。

  DDoS(Distributed Denial Of Service)又把DoS又向前发展了一大步,这种分布式拒绝服务攻击是黑客利用在已经侵入并已控制的不同的高带宽主机(可能是数百,甚至成千上万台)上安装大量的DoS服务程序,它们等待来自中央攻击控制中心的命令,中央攻击控制中心在适时启动全体受控主机的DoS服务进程,让它们对一个特定目标发送尽可能多的网络访问请求,形成一股DoS洪流冲击目标系统,猛烈的DoS攻击同一个网站。

在寡不敌众的力量抗衡下,被攻击的目标网站会很快失去反应而不能及时处理正常的访问甚至系统瘫痪崩溃。

可见DDoS与DoS的最大区别是人多力量大。

DoS是一台机器攻击目标,DDoS是被中央攻击中心控制的很多台机器利用他们的高带宽攻击目标,可更容易地将目标网站攻下。

另外,DDoS攻击方式较为自动化,攻击者可以把他的程序安装到网络中的多台机器上,所采用的这种攻击方式很难被攻击对象察觉,直到攻击者发下统一的攻击命令,这些机器才同时发起进攻。

可以说DDoS攻击是由黑客集中控制发动的一组DoS攻击的集合,现在这种方式被认为是最有效的攻击形式,并且非常难以抵挡。

  无论是DoS攻击还是DDoS攻击,简单的看,都只是一种破坏网络服务的黑客方式,虽然具体的实现方式千变万化,但都有一个共同点,就是其根本目的是使受害主机或网络无法及时接收并处理外界请求,或无法及时回应外界请求。

其具体表现方式有以下几种:   1.制造大流量无用数据,造成通往被攻击主机的网络拥塞,使被攻击主机无法正常和外界通信。

  2.利用被攻击主机提供服务或传输协议上处理重复连接的缺陷,反复高频的发出攻击性的重复服务请求,使被攻击主机无法及时处理其它正常的请求。

  3.利用被攻击主机所提供服务程序或传输协议的本身实现缺陷,反复发送畸形的攻击数据引发系统错误的分配大量系统资源,使主机处于挂起状态甚至死机。

  常见的DoS攻击   拒绝服务攻击是一种对网络危害巨大的恶意攻击。

今天,DoS具有代表性的攻击手段包括Ping of Death、TearDrop、UDP flood 、SYN flood、Land Attack、IP Spoofing DoS等。

我们看看它们又是怎么实现的。

  死亡之 ping ( ping of death ) :ICMP ( Control Message Protocol,控制信息协议)在上用于错误处理和传递控制信息。

它的功能之一是与主机联系,通过发送一个"回音请求"(echo request)信息包看看主机是否"活着"。

最普通的ping程序就是这个功能。

而在TCP/IP的RFC文档中对包的最大尺寸都有严格限制规定,许多操作系统的TCP/IP协议栈都规定ICMP 包大小为64KB,且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。

"Ping of Death" 就是故意产生畸形的测试Ping(Packet Groper)包,声称自己的尺寸超过 ICMP 上限,也就是加载的尺寸超过 64KB上限,使未采取保护措施的网络系统出现内存分配错误,导致 TCP/IP 协议栈崩溃,最终接收方荡机。

  泪滴( teardrop ) :泪滴攻击利用在 TCP/IP 协议栈实现中信任IP 碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。

IP 分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些 TCP/IP协议栈(例如NT 在service pack 4 以前)在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。

UDP 洪水 (UDP flood) :如今在上UDP(用户数据包协议)的应用比较广泛,很多提供WWW和Mail等服务设备通常是使用Unix的服务器,它们默认打开一些被黑客恶意利用的UDP服务。

如echo服务会显示接收到的每一个数据包,而原本作为测试功能的chargen服务会在收到每一个数据包时随机反馈一些字符。

UDP flood假冒攻击就是利用这两个简单的 TCP/IP 服务的漏洞进行恶意攻击,通过伪造与某一主机的 Chargen 服务之间的一次的 UDP 连接,回复地址指向开着Echo 服务的一台主机,通过将Chargen 和 Echo服务互指,来回传送毫无用处且占满带宽的垃圾数据,在两台主机之间生成足够多的无用数据流,这一拒绝服务攻击飞快地导致网络可用带宽耗尽。

SYN 洪水 ( SYN flood ) :我们知道当用户进行一次标准的TCP(Transmission Control Protocol)连接时,会有一个3次握手过程。

首先是请求服务方发送一个SYN(Synchronize Sequence Number)消息,服务方收到SYN后,会向请求方回送一个SYN-ACK表示确认,当请求方收到SYN-ACK后,再次向服务方发送一个ACK消息,这样一次TCP连接建立成功。

"SYN Flooding"则专门针对TCP协议栈在两台主机间初始化连接握手的过程进行DoS攻击,其在实现过程中只进行前2个步骤:当服务方收到请求方的SYN-ACK确认消息后,请求方由于采用源地址欺骗等手段使得服务方收不到ACK回应,于是服务方会在一定时间处于等待接收请求方ACK消息的状态。

而对于某台服务器来说,可用的TCP连接是有限的,因为他们只有有限的内存缓冲区用于创建连接,如果这一缓冲区充满了虚假连接的初始信息,该服务器就会对接下来的连接停止响应,直至缓冲区里的连接企图超时。

如果恶意攻击方快速连续地发送此类连接请求,该服务器可用的TCP连接队列将很快被阻塞,系统可用资源急剧减少,网络可用带宽迅速缩小,长此下去,除了少数幸运用户的请求可以插在大量虚假请求间得到应答外,服务器将无法向用户提供正常的合法服务。

  Land (Land Attack)攻击:在 Land 攻击中,黑客利用一个特别打造的SYN 包--它的原地址和目标地址都被设置成某一个服务器地址进行攻击。

此举将导致接受服务器向它自己的地址发送 SYN-ACK 消息,结果这个地址又发回 ACK 消息并创建一个空连接,每一个这样的连接都将保留直到超时,在 Land 攻击下,许多 UNIX将崩溃,NT 变得极其缓慢(大约持续五分钟)。

  IP欺骗DOS攻击:这种攻击利用TCP协议栈的RST位来实现,使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接。

假设现在有一个合法用户(100.100.100.100)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为100.100.100.100,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。

服务器接收到这样的数据后,认为从100.100.100.100发送的连接有错误,就会清空缓冲区中已建立好的连接。

这时,合法用户100.100.100.100再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就被拒绝服务而只能重新开始建立新的连接。

  常见的DDoS攻击   smurf、Fraggle 攻击、Trinoo、Tribe Flood Network(TFN)、TFN2k以及Stacheldraht是比较常见的DDoS攻击程序,我们再看看它们的原理,其攻击思路基本相近。

Smurf 攻击:Smurf是一种简单但有效的 DDoS 攻击技术,Smurf还是利用ping程序进行源IP假冒的直接广播进行攻击。

在上广播信息可以通过一定的手段(通过广播地址或其他机制)发送到整个网络中的机器。

当某台机器使用广播地址发送一个ICMP echo请求包时(例如Ping),一些系统会回应一个ICMP echo回应包,这样发送一个包会收到许多的响应包。

Smurf攻击就是使用这个原理来进行的,同时它还需要一个假冒的源地址。

也就是说Smurf在网络中发送的源地址为要攻击的主机地址,目的地址为广播地址的ICMP echo请求包,使许多的系统同时响应并发送大量的信息给被攻击主机(因为他的地址被攻击者假冒了)。

Smurf是用一个伪造的源地址连续ping一个或多个计算机网络,这就导致所有计算机响应的那个主机地址并不是实际发送这个信息包的攻击计算机。

这个伪造的源地址,实际上就是攻击的目标,它将被极大数量的响应信息量所淹没。

对这个伪造信息包做出响应的计算机网络就成为攻击的不知情的同谋。

一个简单的 smurf 攻击最终导致网络阻塞和第三方崩溃,这种攻击方式要比 ping of death 洪水的流量高出一两个数量级。

这种使用网络发送一个包而引出大量回应的方式也被叫做Smurf"放大"。

  Fraggle 攻击:Fraggle 攻击对 Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是 UDP 应答消息而非 ICMP。

  "trinoo"攻击:trinoo 是复杂的 DDoS 攻击程序,是基于UDP flood的攻击软件。

它使用"master"程序对实际实施攻击的任何数量的"代理"程序实现自动控制。

当然在攻击之前,侵入者为了安装软件,已经控制了装有master程序的计算机和所有装有代理程序的计算机。

攻击者连接到安装了master程序的计算机,启动master程序,然后根据一个IP地址的列表,由master程序负责启动所有的代理程序。

接着,代理程序用UDP 信息包冲击网络,向被攻击目标主机的随机端口发出全零的4字节UDP包,在处理这些超出其处理能力垃圾数据包的过程中,被攻击主机的网络性能不断下降,直到不能提供正常服务,乃至崩溃。

它对IP地址不做假,因此此攻击方法用得不多。

  "Tribal Flood Network"和 "TFN2K" 攻击:Tribe Flood Network与trinoo一样,使用一个master程序与位于多个网络上的攻击代理进行通讯,利用ICMP给代理服务器下命令,其来源可以做假。

TFN可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。

可以由TFN发动的攻击包括:SYN flood、UDP flood、ICMP回音请求flood及Smurf(利用多台服务器发出海量数据包,实施DoS攻击)等攻击。

TFN的升级版TFN2k进一步对命令数据包加密,更难查询命令内容,命令来源可以做假,还有一个后门控制代理服务器。

  "stacheldraht"攻击:Stacheldraht也是基于TFN和trinoo一样的客户机/服务器模式,其中Master程序与潜在的成千个代理程序进行通讯。

在发动攻击时,侵入者与master程序进行连接。

Stacheldraht增加了新的功能:攻击者与master程序之间的通讯是加密的,对命令来源做假,而且可以防范一些路由器用RFC2267过滤,若检查出有过滤现象,它将只做假IP地址最后8位,从而让用户无法了解到底是哪几个网段的哪台机器被攻击;同时使用rcp (remote copy,远程复制)技术对代理程序进行自动更新。

Stacheldraht 同TFN一样,可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。

Stacheldraht所发动的攻击包括UDP 冲击、TCP SYN 冲击、ICMP 回音应答冲击。

  如何防止DoS/DdoS攻击   DoS攻击几乎是从互联网络的诞生以来,就伴随着互联网络的发展而一直存在也不断发展和升级。

值得一提的是,要找DoS的工具一点不难,黑客群居的网络社区都有共享黑客软件的传统,并会在一起交流攻击的心得经验,你可以很轻松的从上获得这些工具,像以上提到的这些DoS攻击软件都是可以从网上随意找到的公开软件。

所以任何一个上网者都可能构成网络安全的潜在威胁。

DoS攻击给飞速发展的互联网络安全带来重大的威胁。

然而从某种程度上可以说,DoS攻击永远不会消失而且从技术上目前没有根本的解决办法。

  面对凶多吉少的DoS险滩,我们该如何对付随时出现的黑客攻击呢?让我们首先对造成DoS攻击威胁的技术问题做一下总结。

DoS攻击可以说是如下原因造成的:   1.软件弱点是包含在操作系统或应用程序中与安全相关的系统缺陷,这些缺陷大多是由于错误的程序编制,粗心的源代码审核,无心的副效应或一些不适当的绑定所造成的。

由于使用的软件几乎完全依赖于开发商,所以对于由软件引起的漏洞只能依*打补丁,安装hot fixes和Service packs来弥补。

当某个应用程序被发现有漏洞存在,开发商会立即发布一个更新的版本来修正这个漏洞。

由于开发协议固有的缺陷导致的DoS攻击,可以通过简单的补丁来弥补系统缺陷。

  2.错误配置也会成为系统的安全隐患。

这些错误配置通常发生在硬件装置,系统或者应用程序中,大多是由于一些没经验的,无责任员工或者错误的理论所导致的。

如果对网络中的路由器,防火墙,交换机以及其他网络连接设备都进行正确的配置会减小这些错误发生的可能性。

如果发现了这种漏洞应当请教专业的技术人员来修理这些问题。

  3.重复请求导致过载的拒绝服务攻击。

当对资源的重复请求大大超过资源的支付能力时就会造成拒绝服务攻击(例如,对已经满载的Web服务器进行过多的请求使其过载)。

  要避免系统免受DoS攻击,从前两点来看,网络管理员要积极谨慎地维护系统,确保无安全隐患和漏洞;而针对第三点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议网络管理员应当定期查看安全设备的日志,及时发现对系统的安全威胁行为。

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支持工具就是其中的主要解决方案之一,包括SuperStack 3 Firewall、Web Cache以及Server Load Balancer。

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怎样来有效防御D-DOS攻击?别跟我说装硬防

DoS(Denial of Service拒绝服务)和DDoS(Distributed Denial of Service分布式拒绝服务)攻击是大型网站和网络服务器的安全威胁之一。

2000年2月,Yahoo、亚马逊、CNN被攻击等事例,曾被刻在重大安全事件的历史中。

SYN Flood由于其攻击效果好,已经成为目前最流行的DoS和DDoS攻击手段。

  DoS(Denial of Service拒绝服务)和DDoS(Distributed Denial of Service分布式拒绝服务)攻击是大型网站和网络服务器的安全威胁之一。

2000年2月,Yahoo、亚马逊、CNN被攻击等事例,曾被刻在重大安全事件的历史中。

SYN Flood由于其攻击效果好,已经成为目前最流行的DoS和DDoS攻击手段。

  SYN Flood利用TCP协议缺陷,发送了大量伪造的TCP连接请求,使得被攻击方资源耗尽,无法及时回应或处理正常的服务请求。

一个正常的TCP连接需要三次握手,首先客户端发送一个包含SYN标志的数据包,其后服务器返回一个SYN/ACK的应答包,表示客户端的请求被接受,最后客户端再返回一个确认包ACK,这样才完成TCP连接。

在服务器端发送应答包后,如果客户端不发出确认,服务器会等待到超时,期间这些半连接状态都保存在一个空间有限的缓存队列中;如果大量的SYN包发到服务器端后没有应答,就会使服务器端的TCP资源迅速耗尽,导致正常的连接不能进入,甚至会导致服务器的系统崩溃。

#{#YRN:v [来源"岁月联盟"]   防火墙通常用于保护内部网络不受外部网络的非授权访问,它位于客户端和服务器之间,因此利用防火墙来阻止DoS攻击能有效地保护内部的服务器。

针对SYN Flood,防火墙通常有三种防护方式:SYN网关、被动式SYN网关和SYN中继。

  SYN网关 防火墙收到客户端的SYN包时,直接转发给服务器;防火墙收到服务器的SYN/ACK包后,一方面将SYN/ACK包转发给客户端,另一方面以客户端的名义给服务器回送一个ACK包,完成TCP的三次握手,让服务器端由半连接状态进入连接状态。

当客户端真正的ACK包到达时,有数据则转发给服务器,否则丢弃该包。

由于服务器能承受连接状态要比半连接状态高得多,所以这种方法能有效地减轻对服务器的攻击。

  被动式SYN网关 设置防火墙的SYN请求超时参数,让它远小于服务器的超时期限。

防火墙负责转发客户端发往服务器的SYN包,服务器发往客户端的SYN/ACK包、以及客户端发往服务器的ACK包。

这样,如果客户端在防火墙计时器到期时还没发送ACK包,防火墙则往服务器发送RST包,以使服务器从队列中删去该半连接。

由于防火墙的超时参数远小于服务器的超时期限,因此这样能有效防止SYN Flood攻击。

  SYN中继防火墙在收到客户端的SYN包后,并不向服务器转发而是记录该状态信息然后主动给客户端回送SYN/ACK包,如果收到客户端的ACK包,表明是正常访问,由防火墙向服务器发送SYN包并完成三次握手。

这样由防火墙做为代理来实现客户端和服务器端的连接,可以完全过滤不可用连接发往服务器。

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