棋游戏会师游戏棋具体玩法攻略?

棋游戏  时间:2021-05-25  阅读:()

象棋翻翻棋的游戏规则

游戏规则 2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。

棋子由大到小排列:帅(将),士 , 相(象),车 ,马 ,炮 ,兵(卒)。

较大的棋子可以吃掉较小的棋子,但是帅(将)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。

其中一方的棋子包括:帅(将)一个,士,相(象),马,车,炮,均为2个,兵(卒)为5个。

一、棋子走法 1、炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动; 2、其他棋子只能横竖向移动一格; 3、若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉; 4、追棋10步则不可继续追棋。

二、翻棋规则 1、第一个翻棋子的玩家由系统随即决定; 2、玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色; 3、翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。

三、行棋规则 1、每个玩家走棋时间为30秒,超过30秒视为超时; 2、超时3次后,则判输; 3、同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。

四、胜负判定 1、胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局; 2、40步棋内不能认输,无法求和。

胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分; 3、40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数; 4、大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分; 5、胜利方吃掉的第一个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分; 6、最后还要乘上基数为实际得分。

扩展资料: 象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。

翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,越来越受游戏茶苑的玩家们喜欢。

参考资料:搜狗百科-象棋翻翻棋

我要几款十分十分十分好玩的战棋游戏!!!

古文明霸王传》《未来零点》(双主线的) 《西风狂诗曲2》(还有点养成,小游戏在里面,招式的视觉效果很好)强力推荐!Q版的,技能效果很炫 《天地劫》(本人认为太难了) 《三国群侠传》(RPG+战棋,自由主线的) 《特勤机甲队》(战斗准备有点繁琐,策略性比较高) 《天下霸图2》(经营型的,战斗时战棋的,本人认为挺好的,但是玩的时候要有耐心) 《天使帝国》(没玩过,但是当时看到的宣传挺多) 《决战朝鲜》(给你展示了中国人民解放军的小米加步枪是怎么吧老美打回三八线的) 《风色幻想》系列和《超时空英雄传说系列》都不错 战棋在走下坡路,没几个新游戏,老的经典的倒是不少,想起来再告诉你吧 (补充:除天使帝国,本人都玩了,看中哪个,说一声,我可以给你做了详细的介绍)

求几款战棋游戏

天地劫:神魔至尊传 游戏简介:《天地劫》的时代背景位于中国古代的某个年代。

这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。

自从先祖黄帝大败蚩尤,定天地人三界之限后已经过了千余年。

世人受此福祉,得能安居乐业于人间之上。

然而,妖魔之祸并未从此平息。

为了对付这些彷彿来自异界的访客,少数有识之士潜修炼气御剑之法,或是精研阴阳玄法咒术。

他们与这些不速之客时起争战,然而知晓这些事的人?... 幻世录2 游戏简介:《幻世录2:魔神战争》是《幻世录》时搁3年的正统续作。

游戏的世界设定了人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族,彼此间不停地征战,但是故事则回朔到了前作一千多年前“魔神战争”与“种族战争”的时代,主角是一位托尔斯王国的兵长,接受命令而攻打兽人,于是,展开了一连串的悲壮故事。

游戏的场景非常宽广,角色造型完整而有特色,必杀连续技相当华丽、具有冲击力。

游戏融合了冒险与战...... 阿玛迪斯战记 游戏简介:一款中世纪风格浓郁的策略游戏,玩法类似于《幻世录》系列,人物形象与游戏背景的设定则显得古典、绮丽,充满了欧式游戏的意境,而世界观的设定则略显沉重阴暗。

这次的3D模块中,制作小组将人型模块的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,而在魔兽的形象设定及雕塑上则材质的真实性和骨架的比例。

游戏引入了魔兽召唤,魔兽升级等概念,在累计了一定的经验值之后,有些魔 三国志孔明传 游戏简介:《三国志孔明传》是继《三国志英杰传》之后的又一款战棋类游戏,由第三波公司汉化发行。

与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。

游戏的背景音乐气势宏大,人物动作刻画细腻,开场动画和结局动画都很具观赏性。

正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现

军棋(陆战棋)的游戏规则?

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

吃子规则 司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

获胜方法 杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

扩展资料 军棋是从实践里诞生的。

最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。

这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。

中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。

真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。

飞行棋的游戏规则是什么?

飞行棋基本规则—— 1、尽可能让自己的飞机在安全跑道上不要出现迭机现象。

如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。

2、如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在他前面的就停下来让他超,等他过去了再找机会打他;在他后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。

即使他会撞上你也不能退缩,因为你只有拼命撞掉他后才有机会。

3、棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

4、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。

扩展资料: 飞行棋游戏中的注意事项—— 1、数清步子。

这一点根本谈不上策略,是最基本的,但是也是最为重要的一点!经常有人因没数清楚步数而造成自己被打或该打对方的没打到,结果导致全局的失败。

2、尽量使自己的飞机处于敌机后边,让自己处于安全位置。

在走棋时不仅要防后边近处的敌机,也要注意远处的敌机,因为他随时可能连跳追上你把你撞掉,所以尽可能不要停在和对方同颜色的格子上,那是相当危险的位置。

3、有撞敌机的机会时也要看情况,不能一律都选择撞。

如果撞掉敌机自己也处于危险状态的情况下,而自己的飞机已快到终点时是绝对不适合撞的;如果是在自家门口或其它地方则可以根据情况选择。

当然在没有危险又不是特殊情况下一般都会选择撞掉敌机。

4、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场; 参考资料:百度百科-飞行棋

会师游戏棋具体玩法攻略?

  • 双方各五枚棋(各方三兵、两师),棋盘及开局如图,没有吃子规则,先将己方两枚"师"走到一起(实有线段紧邻,井除外)为赢,具体规则如下:
  • 所有棋沿实有线每次走一格,或紧隔一子跳一步至紧邻空位止。

  • 师之禁手:己方"师"跳行后不可与己方另一枚"师"实有线段紧邻,否则不能跳,但跳行后与"井"处"师"紧邻或跳至"井"处与"师"紧邻时除外,可以跳,但中心井点"相邻"的师不为"会师",暂无胜。

  • "会师"时,只能一步一格走到一起,方为胜。

  • 四国军棋游戏说明棋盘:行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线。

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