萨维斯攻略玛里苟斯的攻略

萨维斯攻略  时间:2021-10-14  阅读:()

有什么好玩的地方,卡萨布兰卡旅游攻略

卡萨布兰卡是摩洛哥的第一大城市,东北距首都拉巴特88公里,濒临大西洋,树木常青,气候宜人。

从海上眺望这座城市,上下是碧蓝无垠的天空和海水,中间夹着一条高高低低的白色轮廓线。

有时候大西洋上海浪滔天,港内却水波不兴。

南北绵延几十公里的细沙海滩,是最好的天然游泳场。

卡萨布兰卡,习惯上被称为卡萨Casa,早在摩洛哥作为法国保护国的时期,法国便将其建设成为一个庞大的现代化大都市。

现存的摩洛哥传统元素,包括现代宗教建筑奇迹――巨大的哈桑二世清真寺Hassan II Mosqe,毫无疑问仍在提醒着世人辉煌的往昔。

而那部著名的同名电影和歌曲,给这座城市烙上了永恒爱情的标签。

圣人区 Habbous 卡萨布兰卡作为曾经的法国殖民地,街区的建筑风格都混合了法式风情。

圣人区位于城东南1公里处,是一个理想化的法国版摩洛哥阿拉伯人社区,有时候也被称为新阿拉伯人区。

卡萨布兰卡电车 Casa Tramway 这是穿梭在卡萨布兰卡的欧洲制造有轨电车,商业区中驶来,很漂亮。

给这个浪漫的城市更加增添的浪漫的气息。

哈桑二世清真寺 Hassan II Mosque 哈桑二世清真寺(Hassan II Mosque)是伊斯兰世界第三大清真寺,也是世界上现代化程度最高的清真寺,为纪念前国王六十大寿而兴建,是唯一对外国人开放的清真寺。

建筑面积2公 顷,长200米,宽100米,屋顶可以开启关闭,25扇子东门全部由钛合金铸成,可以抵抗海水腐蚀。

该清真寺坐落在伊斯兰世界最西端,1987年8月动工修建,其中三分之一面积建在海上,以纪念摩洛哥的阿拉伯人祖先自海上来。

整个清真寺可同时容纳10万人祈祷。

它的面积仅次于圣城麦加,被誉为二十世纪建筑界之奇葩。

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25人本比10人本,技能是一样的,但是伤害/效果会增强,打法没有什么不同。

25人纳克萨玛斯正式攻略 阿努布雷坎 它大约有6,763,325点生命值.在战斗开始时会ADD两只地穴守卫. 穿刺: 这是一个区域性技能,作用区域为阿努布雷坎与随机玩家目标之间的直线.它将造成5688到7312点物理伤害,并且把玩家高高的击到空中, 落地时造成50%的伤害. 腐臭蟲群: 每70-120秒, 阿努布雷坎会施放这个技能,对30码范围内的玩家造成AOE伤害(30码的中心以阿努布雷坎为基准,会随之移动而移动),同时减少40%移动速度. 在这个区域内的玩家会重复的叠取每两秒造成1313至1687点自然伤害的DOT,同时对他们造成沉默效果.当他施放这个技能时,另一个地穴守卫将会在他最初出现的地点刷新.这个阶段持续20秒. NOTE:虫群有大约90秒的CD时间, 但是第一次施放时间并不固定,一般在80秒至2分钟左右.同样,虫群并不是一个普通的沉默效果.不像普通的沉默,它将使你完全废掉,不能使用任何技能(包括自动攻击).这就以为着如果坦克叠了太多,他就没法使用盾墙或破釜沉舟来保命.不过,道具还是仍然可以使用的. 召唤尸甲虫: 無論何時,只要房間里存在玩家或者地穴守衛的尸體時,阿努布雷坎就有可能會召喚尸甲蟲.這沒有一個固定的時間.從玩家尸體上可以召出5隻,而地穴守衛則是10隻. 地穴守衛 在阿努布雷坎戰斗開始時你會需要先?魞呻b地穴守衛,他們每隻會有521,000點生命值.地穴守衛的技能有順劈,可以疊加的酸液噴吐DOT(每疊500一跳),區域性的結網限制移動和低生命值下的狂暴. 团队配置: 2坦克 5治疗 18DPS 团队分工以及BOSS技能应对策略: 主坦克拉BOSS,副坦拉2个地穴守卫以及刷新的地穴守卫 2个治疗负责主坦,1个萨满/小德治疗负责团队,1个治疗负责副坦,1治疗自由加血 DPS优先击杀地穴守卫以及BOSS召唤的尸甲虫,然后攻击BOSS 开场1个坦克把BOSS拉到A点,安排1个猎人到D点,副坦把2个地穴守卫拉到C点,按照一定顺序杀掉后,远程DPS和治疗站最远距离并且成1个扇形站位避免被同时穿刺,近战DPS亦如此,围BOSS背后及腰部1圈进行DPS防止被同时穿刺,减轻团队压力; BOSS开始读条--施放腐臭虫群时,近战DPS迅速回到C点攻击刷新的地穴守卫;坦克沿着外围在猎人的豹守BUFF作用下从A跑到B点;如此反复,击杀之;副坦在地穴守卫被击杀后守候在尸体附近准备拉住尸甲虫方便AE。

主坦须知: 1 物理攻擊在6000-8000之間,攻速偏慢 2 因为BOSS模型的问题,最好把BOSS位置固定的离自己比较近,防止BOSS穿刺你后上前一大步,然后绕到你身后去这种囧事?

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我王者,宫本算会,根据喜好先鞋子(抵抗或者护甲鞋支援多就先鞋)或者先暗影战斧,然后冰脉,魔女,反甲,最后一件做肉或者破甲弓补伤害。

连招就是a迅速第二a,还有个就是大招a第一a再追杀。

打团注意用好第一的方向和时机,要挡住对面技能还要打到更多的人。

用第二追杀后排或者躲技能,能打到后排果断大,队友跟上就行

玛里苟斯的攻略

第一阶段 进入永恒之眼会看到玛里苟斯在空中飞翔,战斗平台中央有个控制水晶球,这个水晶球需要有「聚源虹膜之钥」的玩家才能开启与玛里苟斯的战斗,在战斗前玩家可以先在平台上吃食物喝药水,等所有BUFF准备好,主坦到先到团队相对位置的另一边等待,如果主坦有「聚源虹膜之钥」可以自行判断玛里苟斯的降落点再开启战斗。

使用水晶球开启战斗后,玛里苟斯就会飞入平台中央,这个过程需要几秒的时间,玛里苟斯是可以被攻击的,但在玛里苟斯还没落地前,除了主坦克外,请所有玩家都不要做有相关高仇恨的动作,除了猎人的误导攻击。

BOSS落地后给主坦克几秒的仇恨时间DPS便可开始攻击。

战斗经过30秒左右,第一颗力量火花出现差不多也要出现了,力量火花虽然是每20~30秒会出现一颗,但战斗开始全场的第一颗并不会这么快就出现,大部份的时间都是在第一个「漩涡」结束后才会飘到平台中。

当力量火花出现时会有很明显的团队题示「一个力量火花从附近的裂缝中形成。

」 当战斗开始1分钟玛里苟斯会先升空,然后飞到中央上方,这时主坦克建立仇恨的动作也不要停,继续在玛里苟斯的下方输出,直到被卷上空中为止。

当所有玩家被卷上空中时「漩涡」这个技能会把玩家的位置随机打乱,特效有点像冲马桶一样,然后飘在空中,因为空中的位置很随机,近战职业有时运气好还可以对BOSS做输出,由其是主坦克如果可以攻击到玛里苟斯,千万不要在这个时间发呆。

这个时间点也很确定在星界的裂缝中已有力量火花往场中央飘了,RL要实时判断当「漩涡」结束后团队应该往哪个方向跑,主坦要在哪个位置坦王,这都要在团队落地前就先判断好。

战斗继续回到地面,所有玩家落地后大部份的玩家都会摔伤,主坦补师特别注意一定要先上个盾给主坦,在最快的时间往安全的位置移动,马上预唱大补刷主坦血量,玛里苟斯落地一定是先一个近战攻击配上秘法之息,然后再接上近战攻击,这一连串大量伤害的攻击大概会在5秒内完成,也是第一阶段主坦最危险的时候。

所有玩家回到初始战斗优先工作先对付力量火花,力量火花是可以控场的,可晕、可锁、可缓速,用尽一切手段就是不要让它碰触到玛里苟斯,如果团队内有组到死亡骑士,可以利用「死亡之握」把力量火花拉到指定的位置,当力量火花被击杀后地板会留下一块带电的力场,接触到这块力场的玩家总伤害会增加50%(如果有两个火花则可增加50+50%的总伤害,依此类推),如果团队可以控制2~3个火花在同一区域击杀,这时伤害会大大增加,同时仇恨也要特别小心。

当团队把玛里苟斯血量打到剩下50%后玛里苟斯会再度升空进入第二阶段。

第二阶段 所有玩家先在最后一个力场集合,继续对玛里苟斯输出,第二阶段的坦克请设一下宏(目标 奥核领主),等到空中出现骑着飞行圆盘的小兵后坦克优先对「奥核领主」做仇恨,第二阶段一共有四只「奥核领主」,25人版本两个坦克负责就够了,所有玩家先把「奥核领主」击杀掉让近战职业可以坐上这个飞盘去处理空中的「永恒之裔 」。

第二阶段开始约20秒左右,玛里苟斯会随机在场上的一个区域丢「反魔法力场」,团队请往里面移动,确定自己都有受到「反魔法力场」保护,在里面的玩家受到的魔法伤害会减少50%,这个「反魔法力场」每15~20秒都会丢一颗,然后原来的「反魔法力场」会越来越小直到无法保护玩家,一定要再找新的「反魔法力场」移动(就像寄居蟹找新家一样),换新家的原则就是进一不进二,如果第二个反魔法力场就在附近要移动倒是没关系,如果太远就等待第三个出现再跑位。

第二阶段玛里苟斯会不定时的施放深呼吸,虽然不会秒杀玩家,但是如果玩家没有在「反魔法力场」内要存活也是非常困难。

当处理四只「奥核领主」后,防战坦克在场上除了跑位还有个重要工作,每次玛里苟斯丢完「反魔法力场」就按一下魔法反弹,多多少少帮团队贡献一点DPS和补师的压力,有一点要特别注意,「反魔法力场」是可以反弹的,所以请不要在玛里苟斯要丢「反魔法力场」的时间点使用魔法反弹,不然团队会出现没有「反魔法力场」可以保护玩家的状况发生。

法师也可以偷「永恒之裔 」的「加速」来增加自己的DPS。

当玩家把第二阶段4个「奥核领主」和8个「永恒之裔 」清除完毕后平台会崩坏,正式进入第三阶段的空战。

第三阶段 平台崩坏后所有玩家都会往下掉落,接着『生命守护者』雅立史卓莎,会派遣小红龙来支持战斗,这时每位玩家都会被一头红龙接住,玩家的接口会变换成戴具的操作接口,原本的技能无法再使用。

Setp12操作红龙战斗可是一门学问了,平常就要多多利用每日任务《振翼高飞!》来做练习,负责在第三阶段DPS的职业要如何为团队贡献出最高的伤害,其实有个小技巧,因为团队战斗有专门的补师在治疗,所以负责输出的玩家可以尽情的输出,伤害要打得高「烈焰侵噬」是个重点,这个技能可以被迭加,所以迭得越高DOT的伤害越可观。

第三阶段补师要特别注意,千万不要利用GRID来点选玩家治疗,这样只能补到玩家,实际受伤的却是红龙,补师要把团队的小队栏拉出来,点选上面的玩家才能真正补得到受伤的红龙。

DPS玩家操作红龙技巧,第三阶段一开始 1→2,接下来1→1→2,1→1→2,如果画面提示「玛里苟斯将他的目光锁在你身上!」按5开启「烈焰之盾」,不过在这些输出过程,记得不要玩得太HIGH一定要留能量,不然被玛里苟斯注视不能开「烈焰之盾」很容易就死掉了。

第三阶段还有一个特别的技能「静电力场」,随机对一名玩家丢一颗大形电球,周围30码的玩家都会受到很高的伤害,所以一定要远离这颗大电球,不管团队是逆时针还是顺时针跑位,但请所有玩家一定要集中在再一起,因为治疗的有效距离只有60码。

有不少团队都在第三阶段灭团,因为玩家越死越多,不会自保,进入第三阶段玛里苟斯的血量还有快接近一千万,所以会不会操作红龙变成是整场最重要的关键,没事就到副本外做一下《振翼高飞!》的每日任务来熟悉技能接口吧。

龙眠天爪的技能如下: 10000生命(随着你的装备加强) 100能量 每2秒回20能量 (需要注意的是,无论DPS职业还是治疗职业,叠加的BUFF和DEBUFF都是单独的,和其他玩家不互相作用。

) 快捷键1烈焰尖刺 消耗10点能量 瞬发 射程60码 对目标快速发射火球 950-1050伤害 奖励一个连击点 快捷键2烈焰吞噬 终结技能 消耗50能量 瞬发 射程60码 发射一个火焰冲击,点燃目标,使其每3秒受到1500火焰伤害 该效果可无限叠加 连击点越高效果持续时间越长 :1点6秒 2点10秒 3点14秒 4点18秒 5点22秒 每一次叠加都会按当前连击点数的时间刷新 快捷键3振奋精神 消耗10点能量 瞬发 射程60码 每秒治疗目标500点生命 持续10秒 奖励1个连击点 最多可叠加5层 快捷键4生命暴增 50能量 瞬发 释放一个恢复的能量 治疗60码范围内所有友方目标并且提升施法者本身的治疗效果50% 连击点数越高 持续时间和治疗效果越高: 1点5000/5秒 2点7500/10秒 3点10000/15秒 4点12500/20秒 5点15000点/25秒 快捷键5烈焰之盾 25能量 瞬发 受到伤害减少80% 根据连击点数决定持续时间 1点2秒 2点3秒 3点4秒 4点5秒 5点6秒 快捷键6烈焰迅捷 不需要能量 瞬发 30秒CD 提高飞行速度500% 持续8秒 进入P3后,玩家都会变成飞行状态,失去本身的快捷栏,变成坐骑的技能,同时不可使用自身的技能。

玩家首先出现在BOSS的肚子下面,首先要开启技能6,速度到龙头前集合,事先分配好大约6-7个治疗者,主要负责整个团队的治疗任务,其余人负责攻击BOSS,这个阶段很象EOS的P3,不同的是BOSS本身的攻击力不会上涨,而玩家的能力上涨速度是由玩家技能使用来决定的,DPS要做到的是尽快叠加BOSS身上的DEBUFF,每一层DEBUFF会增加BOSS每3秒1500的伤害,也就是说如果叠加20层的话,BOSS每3秒就会承受3万伤害。

治疗职业需要更快的叠加自己的治疗加成,前期很治疗不及时,很容易死人,战斗越往后,由于治疗能力的不断提升,越不容易死人。

BOSS每15秒会随机以一个玩家为目标放出一个秘法球,对周围20秒内所有目标造成20000+伤害,配合上力量奔腾,很容易杀死玩家,需要及时躲避开它。

大部队尽量保持集中,方便躲球以及治疗。

根据我们FD的经验,P3的DPS职业一直用2星终结技是最有效的,虽然1星的能更快的叠加DEBUFF,但是由于持续时间过短,而且玩家还需要移动躲避秘法球,一旦DEBUFF时间到了消失了,需要重新叠加,DPS会大打折扣,所有建议使用2星。

而治疗职业一样选择2星的终结技能,尽快增加自己的治疗能力。

PS:关于技能5 烈焰之盾的使用 P3开局的时候,查由于治疗者本身治疗能力很差,力量奔腾第1次的3个目标尽可能的使用烈焰之盾,防止死亡,后期不需要使用这个技能,防止能量不足造成BUFF/DEBUFF的叠加中断。

注意 记住,在任何时候你都要保留25点能量以确保你可以使用烈焰之盾。

如果你被玛里苟斯选做目标并且没有任何连击点数,你会在你有机会使用烈焰之盾之前被杀。

这是非常重要的,也许看起来很奇怪,但在战斗的这一部分里,你可能在任何时间被选中。

结尾 然后你所需要做的只是攻击玛里苟斯,直到阿莱克丝塔萨加入并结束战斗。

这场战斗的掉落来自阿莱克丝塔萨的礼物,这场战斗可以获得2个徽章。

出口的部分会重新出现,你可以飞过去。

但是这个房间的地板将不会重新出现。

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