备忘录模式Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。

备忘录模式  时间:2021-07-01  阅读:()

请问如何用C++使用备忘录模式和命令模式实现undo redo

昨天正好实现了一个备忘录模式的示例 #ifndef _MEMENTO_H #define _MEMENTO_H #include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef string State; class Memento { public: ~Memento(); private: friend class Originator; Memento(State s){ this->state = s; } void SetState(State s){ this->state = s; } State GetState(){ return state; } State state; }; class Originator { public: Originator(State s){ this->state = s; } void ChangeState(State s){ this->state = s; } Memento* CreateMemento(){ cout<<typeid(*this).name()<<": Create Memento..........."<<endl; return new Memento(this->state); } void RestoreMemento(Memento* mem){ cout<<typeid(*this).name()<<": Restore Memento..........."<<endl; this->state = mem->GetState(); } void ShowState(string str){ cout<<str+" state: "+state<<endl; } private: State state; }; class CareTaker { private: Memento* mem; public: CareTaker():mem(NULL){} void SaveMemento(Memento* m){ cout<<typeid(*this).name()<<": Save Memento..........."<<endl; mem = m; } Memento* GetMemento(){ return mem; } }; #endif //_MEMENTO_H int main() { Originator *o = new Originator("start state."); CareTaker *c = new CareTaker(); //show init state o->ShowState("before change:"); //save state c->SaveMemento(o->CreateMemento()); //change state o->ChangeState("changed state."); o->ShowState("after changed:"); //restore state o->RestoreMemento(c->GetMemento()); o->ShowState("restored state:"); system("pause"); } 环境是vs2010,复制成两个文件,编译就能运行。

解释的话,就不用了吧。





备忘录打不开?

1. 打开手机里的备忘录,锁定的备忘录需要密码打不开, 2. 首先打开手机里的设置,在页面打开备忘录, 3. 然后在备忘录设置页面里打开 密码, 4. 在密码页面里点开 重设密码, 5. 点击重设密码后,需要输入Apple ID的账号密码来验证身份,

java常用的的设计模式和开发模式都有哪些

设计模式主要分三个类型、创建型、结构型和行为型。

设计模式分:3种类型及23种模式。

JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controller(控制器):对用户的输入作出反应,创建并设置模型。

扩展资料 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。

参考资料:搜狗百科 设计模式 搜狗百科 JAVA

iphone如何快速打开自带备忘录?

NoteCreator 能将 iOS 的备忘录快速调取出来,像使用随身携带的笔记本似的。

它可以和Activator 一起配合使用,你可以设置自己最方便最喜欢的手势来调取备忘录。

可以直接保存,直接选择保存的路径。

另外在锁屏界面也可以随时调用出备忘录噢。

注意:该插件有可能会因为与其他第三方插件出现未知的冲突问题,导致被强制进入安全模式的现象。

如何安装NoteCreator: 1. 首先你的设备必须是已越狱的 (查看越狱教程),先开启 Cydia,在底部选【搜索】,然后在搜索框中输入NoteCreator 。

提示:如果搜索不到NoteCreator,可以进入Cydia—【变更】—点击左上角【刷新】—再搜索该插件。

2. 进入后按右上角的【安装】,然后点击【确认】,便会自动开始安装。

Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样) 该模式主要目的是使内存中保持1个对象 2.工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。

看下面的例子: public class Factory{ public ClassesDao getClassesDao(){ ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); return cd; } } interface ClassesDao{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ System.out.println("A班"); } } class test { public static void main(String[] args){ Factory f = new Factory(); f.getClassesDao().getClassesName(); } } 这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用 3.建造模式 该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。

封装这些复杂性,就可以使用建造模式。

4.门面模式 这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。

比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。

门面模式道理其实是一样的。

5.策略模式 这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

RackNerd:特价美国服务器促销,高配低价,美国多机房可选择,双E526**+AMD3700+NVMe

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