queue_worksvn目录里面的wc.db用什么exe可以打开

queue_work  时间:2021-06-08  阅读:()

TCQ是什么意思?

TCQ:Tagged Command Queuing,标记命令队列,首先是用在SCSI接口的硬盘上面,不过传统的P-ATA或者新兴的S-ATA也可以实现TCQ功能。

SCSI的TCQ要强大得多,这主要表现在队列类型及深度。

SCSI TCQ支持三种队列类型,分别是简单队列(Simple Queue)、有序队列(Ordered Queue)和队列头(Head of Queue)。

而ATA命令排队(TCQ和NCQ)只是简单队列,即硬盘享有以任意顺序排列和优化命令的完全自主权。

TCQ的优点主要表现在: 1. 提高随机读取速度 2. 在多执行序( Multi-Threaded )环境及高随机读取负荷 (High Randum I/O Workloadings) 下,仍能维持高性能表现。

3. 将重复性及相冲突之指令予以重新排序,提高硬盘效能 至于队列深度的规定,ATA命令排队最大为32级,SCSI TCQ为256级,对PC和入门级服务器、网络存储设备来说, ATA的32级深度已经足够,而SCSI面向的多主机/多设备应用环境则要求更深的队列深度。

不过,由于队列越深(实现)成本也就越高,并且满深度利用队列时大量的待处理命令反倒可能成为性能瓶颈,因此并行SCSI硬盘通常只用到64级深度,256级的队列深度往往在磁盘阵列子系统中实现。

此外,ATA命令排队还有一些局限性,譬如排队命令与非排队命令不能混合使用、发生错误将导致硬盘放弃队列中的全部命令(主机必须管理恢复过程)。

而我们需要记住的就是,ATA TCQ的概念要小于TCQ(NCQ也一样,因为它本身也是一种TCQ,只是称呼不同而已),两者间不能划等号。

线程池中怎么设置线程的排队时间

AbstractExecutorService的一个子类ThreadPoolExecutor中,有一个实例化函数: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory);其中...

如何解除Cornerstone死锁

方法/步骤 第一步,找到svn的任务队列。

svn的一些版本信息记录在你的版本目录的根目录中。

这个目录名为 ".svn"的隐藏目录,其下有一个文件名为 "wc.db",就是记录svn任务队列的地方。

用终端进入,不知道终端的萌妹子,出门左拐,百度一下。

第二步,查看下svn的任务队列。

利用sqlite3命令查找。

可以看见卡住的队列。

sqlite3 .svn/wc.db "select * from work_queue" 第三步,清除未完成的队列。

也是最后一步。

sqlite3 .svn/wc.db "delete from work_queue" OK,再打开CornerStone看看,是不是已经好了~ ~

TERASOLUNA框架的简单介绍

靶期业务及框架基本处理流程 整体来看,靶期业务业务处理流程可分为三个环节: 前处理(Job前处理)->主处理(主要业务)->后处理(Job后处理)。

其中,前处理可能是取得靶期日付或者一些执行主处理前的准备工作,后处理主要是靶期执行结果履历更新等。

注:实际中的靶期业务处理可能只包含以上的部分环节 框架的具体执行处理流程如下图所示: Fig.1 靶期业务执行流程图 描述: 整个流程由JobExecutor组件启动,然后调用JobManager组件的work方法,JobManager类是整个业务处理的核心类,靶期业务的前处理、主处理、后处理都在其work方法中完成。

图中所示为主处理的执行过程,前处理和后处理均由JobManager类绑定的StandardSupportProcessor类实例调用具体的SupportLogic实现类(由用户开发)完成。

主处理过程首先调用WorkQueueFactory的getWorkQueue方法生成一个指定长度的队列(Queue),然后调用一个Collector从DB或文件中取得原始数据,在取得数据过程中,Collector实现类会调用一个CollectedDataHandler接口的实现类实例(具体来说就是Chunker类)将原始数据按照一定大小(ChunkSize)对原始数据进行分组(Chunk),然后把这些分组的Chunk放到之前生成的队列里。

最后,值得一提的是,这里为了表述更加方便清晰,并没有严格遵照程序实际的执行流程。

实际上,在JobManager类调用WorkQueueFactory的实现类(StandardWorkQueueFactory)实例生成Chunk队列的时候,会同时提交生成指定个数(multiplicity)的队列处理线程(QueueProcessor),这些处理线程将从队列里逐个取出(take)作业单元(Chunk),然后调用JobWorker实例进行实际的业务逻辑处理。

从实际的示意图上反映来看,JobManager类的两个分支(collect和process——其实是两个不同的线程)是同时都在进行的,并没有严格意义上的先后顺序之分。

注:1.这里创建的队列是Java5提供的ArrayBlockingQueue实例,是线程安全的。

2.以上描述仅为基本执行流程(不包含Partition,ControlBreak,Restart机能)。

事务处理★ 事务处理主要针对DB相关的一些操作步骤(如修改、删除数据记录),贯穿了靶期业务流程的每一个环节。

具体来说,框架采用了Spring提供的编程式事务管理模型,首先利用Spring IoC容器提供一个JDBC DataSourceTransanctionManager实例,然后通过注入到不同事务处理类的相应属性来提供事务处理机能。

1).框架提供了三种类型的事务处理模型: 以chunk为单位的事务处理 全部chunk作为单一事务处理 无事务处理 2).Terasoluna框架对事务处理进行了一系列静态封装,与Spring声明式事务相比,这种静态封装就是在方法调用前后(切点)静态插入了事务处理的代码。

例举抽象模型如下: public interface Workable{ void work(); } public class TransanctionalWorker implements Workable{ private Workable jobWorker = null; public void work(){ beginTransanction(); jobWorker.work(); mit();——or rollback(); } } 3).用户可根据实际业务来决定是否使用事务处理以及具体采用哪个事务处理的模型。

文件和DB操作(DI注入) 框架提供了统一的抽象封装和细节实现,由于封装抽象层次太多,在此就不进行一一列举了(可参见靶期框架说明文档)。

异常处理(ExceptionHandler) (DI注入) 框架提供统一的抽象接口及默认实现类: JobExceptionHandler |——StandardJobExceptionHandler Message处理—如何获得message? 1).FileMessage:(DI注入) 框架提供统一的抽象接口及默认实现类: essor |—— essorImpl 2).DBMessage:(……) 多线程:Why multiple threads? 多线程能够更好的工作:多线程减少了单个线程提交的更新数据量,假设更新单个数据的成功率一定,那么这样做无疑将会提高单个线程成功更新的概率。

而且从执行过程来看,多线程要比单线程更为灵活有效。

Fig.2 多线程执行示意图 描述: 如图,多线程主要用于处理作业单元队列,具体来说,它们从队列中取得作业单元并调用具体业务逻辑处理类来进行实际的业务处理,是作业队列的消费者(Consumer)。

分割(Partition)机能 Fig.3 分割Job示意图 描述: 从图中很明显可以看到,整个Job被按照分割Key划分成了多个子Job进行处理。

值得注意的是,这里主Job(或者叫父Job)的队列不再是存放Chunk(原始数据)了,而是存放了多个不同的PartitionRowObject(含不同的分割Key,代表了不同的子Job)。

不同的子Job再从DB或者文件里以分割Key为参数取得原始数据,进一步按照ChunkSize分割成Chunk放入各自的队列里。

其他关键机能 ControlBreak机能: 1. 类型(按break范围从小到大排列)。

1) ControlBreak(Chunk内发生) 2) ChunkControlBreak(Chunk切换时发生) 3) TrunsChunkControlBreak(跨Chunk发生) 其中,ChunkControlBreak在对应Job里只能定义一个,其它两个可定义多个,但是TrunsChunkControlBreak必须在ChunkControlBreak存在时才能被定义。

注:以上Break处理和Transanction处理只在执行范围上有所联系,两者之间并无实际意义上的相互影响。

2. Break执行示意图 Fig.4 Break机能执行示意图 描述: 图中定义了两个不同的Break Key,它们可以看做是对数据记录中不同字段的一个组合,而Break Key的值即是对应字段值的组合,当Break Key对应的相邻数据记录值不同(也就是Break Key值发生变更)时,就会调用相应的Break处理。

Restart机能: Fig.5 Restart机能示意图 描述: 如图所示,Restart机能启动时,在Job完成事务处理后,如果DB数据成功更新,则会不断更新Restart管理Table相应的restart-point(其实就是处理完了或者是已经Commit的记录数)和作业内容(job context)。

当错误发生以后,会重新启动执行该Job,此时会从Restart管理Table中恢复该Job的内容,并跳过之前更新的记录继续往下进行处理。

最后当成功执行完毕时,还要把之前保存的相关Restart信息从DB中清除。

框架概述 从框架整体来看,整个terasoluna框架是由搭积木的方式来进行封装和开发的,底层由Spring提供各种框架和用户类的组件(也就是类的实例),用户只需开发出核心业务的实现类,然后根据业务需求对各类组件进行组装,即可实现一套处理特定业务的工作流程;而从单个实现机能来看,每个机能都有一个统一的接口,通过注入不同的实现类,就可实现不同的处理。

机能扩展 由用户开发特定机能实现类,然后在配置文件里替换原有的处理该机能的组件即可。

//提示我只能提供这个,没用过

beanstalk怎么获取队列中的结果

Beanstalkd 是一个高性能的消息队列中间件,本博文宅鸟将介绍一下这个东东的使用。

一、先通过概念让大家了解Beanstalkd的特性和工作场景。

Beanstalkd 是一个轻量级消息中间件,它最大特点是将自己定位为基于管道 (tube) 和任务 (job) 的工作队列 (work-queue): Beanstalkd 支持任务优先级 (priority), 延时 (delay), 超时重发 (time-to-run) 和预留 (buried), 能够很好的支持分布式的后台任务和定时任务处理。

它的内部实现采用 libevent, 服务器-客户端之间用类似 memcached 的轻量级通讯协议,具有有很高的性能。

尽管是内存队列, beanstalkd 提供了 binlog 机制, 当重启 beanstalkd 时,当前任务状态能够从纪录的本地 binlog 中恢复。

管道 (tube): 管道类似于消息主题 ic), 在一个 Beanstalkd 中可以支持多个管道, 每个管道都有自己的发布者 (producer) 和消费者 (consumer). 管道之间互相不影响。

svn目录里面的wc.db用什么exe可以打开

- 载 sqlite3.exe文件复制本磁盘某目录我目录D: oolssvn 找本svn文件库.svn/wc.db文件 其复制D: oolssvn目录看.svn文件夹需要操作系统工具-选项-查看设置逗显示隐藏文件文件夹选 点击始 -> 运行 -> cmd打cmd窗口输入命令: D: cd D: oolssvn sqlite3 wc.db select* from work_queue; 查询记录则执行命令: delete from work_queue; D: oolssvnwc.db文件覆盖本svn文件库目录 .svn目录wc.db文件 再右键点击本svn文件库目录,执行clean up,能够清理

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