outputcacheasp.net页面程序主要由哪两部分组成?它的默认语言是什么

outputcache  时间:2021-04-06  阅读:()

OutputCache VaryByParam 如何用代码来写

声明性的方法:<%@ OutputCache duration="100" varybyparam="location;count" %>程序化的方法:Response.Cache.SetExpires(DateTime.Now.AddSeconds(100))Response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public)Response.Cache.VaryByParams["location;count"] = true

CMOS、Cache、Bios的作用分别是什么?

电脑CMOS CMOS是Complementary Metal Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体)的缩写。

它是指制造大规模集成电路芯片用的一种技术或用这种技术制造出来的芯片。

是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片。

因为可读写的特性,所以在电脑主板上用来保存BIOS设置完电脑硬件参数后的数据,这个芯片仅仅是用来存放数据的。

CMOS(本意是指互补金属氧化物半导体——一种大规模应用于集成电路芯片制造的原料)是微机主板上的一块可读写的RAM芯 片,用来保存当前系统的硬件配置和用户对某些参数的设定。

CMOS可由主板的电池供电,即使系统掉电,信息也不会丢失。

CMOS RAM本身只是一块存储器,只有数据保存功能,而对CMOS中各项参数的设定要通过专门的程序。

早期的CMOS设置程序驻留 在软盘上的(如IBM的PC/AT机型),使用很不方便。

现在多数厂家将CMOS设置程序做到了BIOS芯片中,在开机时通过特定的按键 就可进入CMOS设置程序方便地对系统进行设置,因此CMOS设置又被叫做BIOS设置。

早期的CMOS是一块单独的芯片MC146818A(DIP封装),共有64个字节存放系统信息,见CMOS配置数据表。

386以后的微机一般将 MC146818A芯片集成到其它的IC芯片中(如82C206,PQFP封装),最新的一些586主板上更是将CMOS与系统实时时钟和后备电池集 成到一块叫做DALLDA DS1287的芯片中。

随着微机的发展、可设置参数的增多,现在的CMOS RAM一般都有128字节及至256字节 的容量。

为保持兼容性,各BIOS厂商都将自己的BIOS中关于CMOS RAM的前64字节内容的设置统一与MC146818A的CMOS RAM格式 一致,而在扩展出来的部分加入自己的特殊设置,所以不同厂家的BIOS芯片一般不能互换,即使是能互换的,互换后也要对 CMOS信息重新设置以确保系统正常运行. 你认识主板上的BIOS芯片吗? 介绍常见的BIOS芯片的识别 ROM BIOS是主板上存放微机基本输入输出程序的只读存贮器,其功能是微机的上电自检、开机引导、基本外设I/O和系统CMOS 设置。

主板上的ROM BIOS芯片是主板上唯一贴有标签的芯片,一般为双排直插式封装(DIP),上面印有“BIOS”字样。

虽然有些BIOS 芯片没有明确印出“BIOS”,但凭借外贴的标签也能很容易地将它认出。

586以前的BIOS多为可重写EPROM芯片,上面的标签起着保护BIOS内容的作用(紫外线照射会使EPROM内容丢失),不能随便撕下。

586以后的ROM BIOS多采用EEPROM(电可擦写只读ROM),通过跳线开关和系统配带的驱动程序盘,可以对EEPROM进行重写,方便 地实现BIOS升级。

常见的BIOS芯片有AMI、Award、Phoenix等,在芯片上都能见到厂商的标记。

现在的CMOS芯片通常都集成在主板的BIOS芯片里面(所以主板上一般看不到CMOS芯片,只能看到BIOS芯片 平时说的BIOS设置和CMOS设置其实都是一回事,就是通过BIOS程序对电脑硬件进行设置,设置好的参数放在CMOS芯片里面。

但是CMOS芯片和BIOS芯片却是完全不同的概念。

CACHE cache高速缓冲存储器 一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问。

存储器的高速缓冲存储器存储了频繁访问的 RAM 位置的内容及这些数据项的存储地址。

当处理器引用存储器中的某地址时,高速缓冲存储器便检查是否存有该地址。

如果存有该地址,则将数据返回处理器;如果没有保存该地址,则进行常规的存储器访问。

因为高速缓冲存储器总是比主RAM 存储器速度快,所以当 RAM 的访问速度低于微处理器的速度时,常使用高速缓冲存储器。

cache是一个高速小容量的临时存储器,可以用高速的静态存储器芯片实现,或者集成到CPU芯片内部,存储CPU最经常访问的指令或者操作数据。

cache的基本原理 CPU与cache之间的数据交换是以字为单位,而cache与主存之间的数据交换是以块为单位。

一个块由若干定长字组成的。

当CPU读取主存中一个字时,便发出此字的内存地址到cache和主存。

此时cache控制逻辑依据地址判断此字当前是否在 cache中:若是,此字立即传送给CPU;若非,则用主存读周期把此字从主存读出送到CPU,与此同时,把含有这个字的整个数据块从主存读出送到cache中。

由始终管理cache使用情况的硬件逻辑电路来实现LRU替换算法 BIOS BIOS设置程序是储存在BIOS芯片中的,只有在开机时才可以进行设置。

CMOS主要用于存储BIOS设置程序所设置的参数与数据,而BIOS设置程序主要对计算机的基本输入输出系统进行管理和设置,使系统运行在最好状态下,使用BIOS设置程序还可以排除系统故障或者诊断系统问题。

有人认为既然BIOS是"程序",那它就应该是属于软件,感觉就像自己常用的Word或Excel。

但也有很多人不这么认为,因为它与一般的软件还是有一些区别,而且它与硬件的联系也是相当地紧密。

形象地说,BIOS应该是连接软件程序与硬件设备的一座"桥梁",负责解决硬件的即时要求。

主板上的BIOS芯片或许是主板上唯一贴有标签的芯片,一般它是一块32针的双列直插式的集成电路,上面印有"BIOS"字样。

586以前的BIOS多为可重写EPROM芯片,上面的标签起着保护BIOS内容的作用(紫外线照射会使EPROM内容丢失),不能随便撕下。

586以后的ROM BIOS多采用EEPROM(电可擦写只读ROM),通过跳线开关和系统配带的驱动程序盘,可以对EEPROM进行重写,方便地实现BIOS升级。

计算机用户在使用计算机的过程中,都会接触到BIOS,它在计算机系统中起着非常重要的作用。

一块主板性能优越与否,很大程度上取决于主板上的BIOS管理功能是否先进。

BIOS芯片是主板上一块长方型或正方型芯片,BIOS中主要存放: 自诊断程序/(加电自检程序):通过读取CMOS RAM中的内容识别硬件配置,并对其进行自检和初始化; CMOS设置程序:引导过程中,用特殊热键启动,进行设置后,存入CMOS RAM中; 系统自举装载程序:在自检成功后将磁盘相对0道0扇区上的引导程序装入内存,让其运行以装入DOS系统; 主要I/O设备的驱动程序和中断服务/(基本外围设备的驱动程序): 由于BIOS直接和系统硬件资源打交道,因此总是针对某一类型的硬件系统,而各种硬件系统又各有不同,所以存在各种不同种类的BIOS,随着硬件技术的发展,同一种BIOS也先后出现了不同的版本,新版本的BIOS比起老版本来说,功能更强。

ASP.NET输出页面缓存方法

ASPX页面前面加上<%@ OutputCache Duration="100" VaryByParam="none"%>

这个是使用缓存的方法之一。

/bangbangnt/blog/item/4010f62ca1dedc3d359bf72d.html

你可以看看这篇文章。

Dataset请问是数据集吗?跟output cache有什么关系吗

DATASET是数据集, output cache 只是控制ASP.NET 页或页中包含的用户控件的输出缓存策略,没有直接的关系. 但多数时候有些数据集的存取和操作会使用缓存策略,主要是一是速度,二是减轻服务器压力.

.net 缓存是什么 放在哪里 概念模糊了 大侠帮忙

在 ASP.NET 提供的许多特性中,缓存支持我最欣赏的特性,相比 ASP.NET 的所有其他特性,缓存对应用程序的性能具有最大的潜在影响,利用缓存和其他机制,ASP.NET 开发人员可以接受使用开销很大的控件(例如,DataGrid)构建站点时的额外开销,而不必担心性能会受到太大的影响。

为了在应用程序中最大程度地利用缓存,应该考虑在所有程序级别上都实现缓存的方法。

实现 要实现页面输出缓存,只要将一条 OutputCache 指令添加到页面即可。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="*" %> 如同其他页面指令一样,该指令应该出现在 ASPX 页面的顶部,即在任何输出之前。

它支持五个属性(或参数),其中两个是必需的。

Duration 必需属性。

页面应该被缓存的时间,以秒为单位。

必须是正整数。

Location 指定应该对输出进行缓存的位置。

如果要指定该参数,则必须是下列选项之一:Any、Client、Downstream、None、Server 或 ServerAndClient。

VaryByParam 必需属性。

Request 中变量的名称,这些变量名应该产生单独的缓存条目。

"none" 表示没有变动。

"*" 可用于为每个不同的变量数组创建新的缓存条目。

变量之间用 ";" 进行分隔。

VaryByHeader 基于指定的标头中的变动改变缓存条目。

VaryByCustom 允许在 global.asax 中指定自定义变动(例如,"Browser")。

利用必需的 Duration 和 VaryByParam 选项的组合可以处理大多数情况。

例如,如果产品目录允许用户基于 categoryID 和页变量查看目录页,可以用参数值为 "categoryID;page" 的 VaryByParam 将产品目录缓存一段时间(如果产品不是随时都在改变,一小时还是可以接受的,因此,持续时间是 3600 秒)。

这将为每个种类的每个目录页创建单独的缓存条目。

每个条目从其第一个请求算起将维持一个小时。

VaryByHeader 和 VaryByCustom 主要用于根据访问页面的客户端对页面的外观或内容进行自定义。

同一个 URL 可能需要同时为浏览器和移动电话客户端呈现输出,因此,需要针对不同的客户端缓存不同的内容版本。

或者,页面有可能已经针对 IE 进行了优化,但需要能针对 Netscape 或 Opera 完全降低优化(而不仅仅是破坏页面)。

后一个例子非常普遍,将提供一个说明如何实现此目标的示例: 示例:VaryByCustom 用于支持浏览器自定义 为了使每个浏览器都具有单独的缓存条目,VaryByCustom 的值可以设置为 "browser"。

此功能已经内置在缓存模块中,并且将针对每个浏览器名称和主要版本插入单独的页面缓存版本。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="None" VaryByCustom="browser" %> 片段缓存,用户控件输出缓存 缓存整个页面通常并不可行,因为页面的某些部分是针对用户定制的。

不过,页面的其他部分是整个应用程序共有的。

这些部分最适合使用片段缓存和用户控件进行缓存。

菜单和其他布局元素,尤其是那些从数据源动态生成的元素,也应该用这种方法进行缓存。

如果需要,可以将缓存的控件配置为基于对其控件(或其他属性)的更改或由页面级输出缓存支持的任何其他变动进行改变。

使用同一组控件的几百个页面还可以共享那些控件的缓存条目,而不是为每个页面保留单独的缓存版本。

实现 片段缓存使用的语法与页面级输出缓存一样,但其应用于用户控件(.ascx 文件)而不是 Web 窗体(.aspx 文件)。

除了 Location 属性,对于 OutputCache 在 Web 窗体上支持的所有属性,用户控件也同样支持。

用户控件还支持名为 VaryByControl 的 OutputCache 属性,该属性将根据用户控件(通常是页面上的控件,例如,DropDownList)的成员的值改变该控件的缓存。

如果指定了 VaryByControl,可以省略 VaryByParam。

最后,在默认情况下,对每个页面上的每个用户控件都单独进行缓存。

不过,如果一个用户控件不随应用程序中的页面改变,并且在所有页面都使用相同的名称,则可以应用 Shared="true" 参数,该参数将使用户控件的缓存版本供所有引用该控件的页面使用。

示例 <%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="*" %> 该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对查询字符串的每个变动、针对此控件所在的每个页面创建单独的缓存条目。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none" VaryByControl="CategoryDropDownList" %> 该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对 CategoryDropDownList 控件的每个不同的值、针对此控件所在的每个页面创建单独的缓存条目。

<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none" VaryByCustom="browser" Shared="true %> 最后,该示例将缓存用户控件 60 秒,并且将针对每个浏览器名称和主要版本创建一个缓存条目。

然后,每个浏览器的缓存条目将由引用此用户控件的所有页面共享(只要所有页面都用相同的 ID 引用该控件即可)。

页面级和用户控件级输出缓存的确是一种可以迅速而简便地提高站点性能的方法,但是在 ASP.NET 中,缓存的真正灵活性和强大功能是通过 Cache 对象提供的。

使用 Cache 对象,您可以存储任何可序列化的数据对象,基于一个或多个依赖项的组合来控制缓存条目到期的方式。

这些依赖项可以包括自从项被缓存后经过的时间、自从项上次被访问后经过的时间、对文件和/或文件夹的更改以及对其他缓存项的更改,在略作处理后还可以包括对数据库中特定表的更改。

在 Cache 中存储数据 在 Cache 中存储数据的最简单的方法就是使用一个键为其赋值,就像 HashTable 或 Dictionary 对象一样: Cache["key"] = "value"; 这种做法将在缓存中存储项,同时不带任何依赖项,因此它不会到期,除非缓存引擎为了给其他缓存数据提供空间而将其删除。

要包括特定的缓存依赖项,可使用 Add() 或 Insert() 方法。

其中每个方法都有几个重载。

Add() 和 Insert() 之间的唯一区别是,Add() 返回对已缓存对象的引用,而 Insert() 没有返回值(在 C# 中为空,在 VB 中为 Sub)。

示例 Cache.Insert("key", myXMLFileData, new System.Web.Caching.CacheDependency(Server.MapPath("users.xml"))); 该示例可将文件中的 xml 数据插入缓存,无需在以后请求时从文件读取。

CacheDependency 的作用是确保缓存在文件更改后立即到期,以便可以从文件中提取最新数据,重新进行缓存。

如果缓存的数据来自若干个文件,还可以指定一个文件名的数组。

Cache.Insert("dependentkey", myDependentData, new System.Web.Caching.CacheDependency(new string[] {}, new string[] {"key"})); 该示例可插入键值为 "key" 的第二个数据块(取决于是否存在第一个数据块)。

如果缓存中不存在名为 "key" 的键,或者如果与该键相关联的项已到期或被更新,则 "dependentkey" 的缓存条目将到期。

Cache.Insert("key", myTimeSensitiveData, null, DateTime.Now.AddMinutes(1), TimeSpan.Zero); 绝对到期:此示例将对受时间影响的数据缓存一分钟,一分钟过后,缓存将到期。

注意,绝对到期和滑动到期(见下文)不能一起使用。

Cache.Insert("key", essedData, null, System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.FromMinutes(1)); 滑动到期:此示例将缓存一些频繁使用的数据。

数据将在缓存中一直保留下去,除非数据未被引用的时间达到了一分钟。

注意,滑动到期和绝对到期不能一起使用。

更多选项 除了上面提到的依赖项,我们还可以指定项的优先级(依次为 low、high、NotRemovable,它们是在 System.Web.Caching.CacheItemPriority 枚举中定义的)以及当缓存中的项到期时调用的 CacheItemRemovedCallback 函数。

大多数时候,默认的优先级已经足够了 — 缓存引擎可以正常完成任务并处理缓存的内存管理。

CacheItemRemovedCallback 选项考虑到一些很有趣的可能性,但实际上它很少使用。

不过,为了说明该方法,我将提供它的一个使用示例: CacheItemRemovedCallback 示例 System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback callback = new System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback (OnRemove); Cache.Insert("key",myFile,null, System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.Zero, System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default, callback); . . . public static void OnRemove(string key, object cacheItem, System.Web.Caching.CacheItemRemovedReason reason) { AppendLog("The cached value with key " + key + " was removed from the cache. Reason: " + reason.ToString()); } 该示例将使用 AppendLog() 方法(这里不讨论该方法,请参阅 Writing Entries to Event Logs)中定义的任何逻辑来记录缓存中的数据到期的原因。

通过在从缓存中删除项时记录这些项并记录删除的原因,您可以确定是否在有效地使用缓存或者您是否可能需要增加服务器上的内存。

注意,callback 是一个静态(在 VB 中为 Shared)方法,建议使用该方法的原因是,如果不使用它,保存回调函数的类的实例将保留在内存中,以支持回调(对 static/Shared 方法则没有必要)。

该特性有一个潜在的用处 — 在后台刷新缓存的数据,这样用户永远都不必等待数据被填充,但数据始终保持相对较新的状态。

但实际上,此特性并不适用于当前版本的缓存 API,因为在从缓存中删除缓存的项之前,不触发或不完成回调。

因此,用户将频繁地发出尝试访问缓存值的请求,然后发现缓存值为空,不得不等待缓存值的重新填充。

我希望在未来的 ASP.NET 版本中看到一个附加的回调,可以称为 CachedItemExpiredButNotRemovedCallback,如果定义了该回调,则必须在删除缓存项之前完成执行。

缓存数据引用模式 每当我们尝试访问缓存中的数据时,都应该考虑到一种情况,那就是数据可能已经不在缓存中了。

因此,下面的模式应该普遍适用于您对缓存的数据的访问。

在这种情况下,我们假定已缓存的数据是一个数据表。

public DataTable GetCustomers(bool BypassCache) { string cacheKey = "CustomersDataTable"; object cacheItem = Cache[cacheKey] as DataTable; if((BypassCache) (cacheItem == null)) { cacheItem = GetCustomersFromDataSource(); Cache.Insert(cacheKey, cacheItem, null, DateTime.Now.AddSeconds(GetCacheSecondsFromConfig(cacheKey), TimeSpan.Zero); } return (DataTable)cacheItem; } 关于此模式,有以下几点需要注意: 某些值(例如,cacheKey、cacheItem 和缓存持续时间)是一次定义的,并且只定义一次。

可以根据需要跳过缓存 — 例如,当注册一个新客户并重定向到客户列表后,最好的做法可能就是跳过缓存,用最新数据重新填充缓存,该数据包括新插入的客户。

缓存只能访问一次。

这种做法可以提高性能,并确保不会发生 NullReferenceExceptions,因为该项在第一次被检查时是存在的,但第二次检查之前就已经到期了。

该模式使用强类型检查。

C# 中的 "as" 运算符尝试将对象转换为类型,如果失败或该对象为空,则只返回 null(空)。

持续时间存储在配置文件中。

在理想的情况下,所有的缓存依赖项(无论是基于文件的,或是基于时间的,还是其他类型的依赖项)都应该存储在配置文件中,这样就可以进行更改并轻松地测量性能。

我还建议您指定默认缓存持续时间,而且,如果没有为所使用的 cacheKey 指定持续时间,就让 GetCacheSecondsFromConfig() 方法使用该默认持续时间。

相关的代码示例是一个 helper 类,它将处理上述所有情况,但允许通过一行或两行代码访问缓存的数据。

请下载 CacheDemos.msi。

小结 缓存可以使应用程序的性能得到很大的提高,因此在设计应用程序以及对应用程序进行性能测试时应该予以考虑。

应用程序总会或多或少地受益于缓存,当然有些应用程序比其他应用程序更适合使用缓存。

对 ASP.NET 提供的缓存选项的深刻理解是任何 ASP.NET 开发人员应该掌握的重要技巧。

尽早缓存;经常缓存 您应该在应用程序的每一层都实现缓存。

向数据层、业务逻辑层、UI 或输出层添加缓存支持。

内存现在非常便宜 — 因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高。

缓存可以掩盖许多过失 缓存是一种无需大量时间和分析就可以获得"足够良好的"性能的方法。

这里再次强调,内存现在非常便宜,因此,如果您能通过将输出缓存 30 秒,而不是花上一整天甚至一周的时间尝试优化代码或数据库就可以获得所需的性能,您肯定会选择缓存解决方案(假设可以接受 30 秒的旧数据)。

缓存正是那些利用 20% 付出获得 80% 回报的特性之一,因此,要提高性能,应该首先想到缓存。

不过,如果设计很糟糕,最终却有可能带来不良的后果,因此,您当然也应该尽量正确地设计应用程序。

但如果您只是需要立即获得足够高的性能,缓存就是您的最佳选择,您可以在以后有时间的时候再尽快重新设计应用程序。

页面级输出缓存 作为最简单的缓存形式,输出缓存只是在内存中保留为响应请求而发送的 HTML 的副本。

其后再有请求时将提供缓存的输出,直到缓存到期,这样,性能有可能得到很大的提高(取决于需要多少开销来创建原始页面输出 - 发送缓存的输出总是很快,并且比较稳定)。

asp.net页面程序主要由哪两部分组成?它的默认语言是什么

1. 指令(包括@Page,@Import,@OutputCache,@Implements,@Register,@Master,@Control…) 2. ?Head(HTML文档头) 3. Body(HTML文档体) 4. 窗体元素(form) 5. 控件(html标记、服务器控件标记) 6. 代码(客户端代码,服务端代码)

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